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【1.20.1】圣树之旅

地图 【1.20.1】圣树之旅 V1.6

LinLei_Baruch

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2025-01-20
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LinLei_Baruch 提交新资源:

[转载][1.20.1|多人游戏|RPG]《聖樹之旅》 - 開始那探尋的旅程

前言:
哈囉~我是畚箕,長期製作以PvP類型為主的作品,做著做著就想換換口味…嘗試製作看看RPG的大型地圖。嗯....然後人就人間蒸發了一整年,最後製作出的就是這款《聖樹之旅》了。
不過基於個人不喜歡解謎要素,所以整張地圖都是PvE內容,但不用擔心…這張地圖的戰鬥就如宣傳片一般,絕對不會逼你機械化的進行農耕農大量素材,每個副本、每個首領戰都是全新的挑戰。

遊戲資訊:
地圖名稱:聖樹之旅
作品類型:中型RPG地圖
遊玩時間:20~30小時
推薦人數:1~4

遊戲劇情:
借助聖樹之力勇者與魔王展開了決戰。作為戰場的聖都-臥登覆滅,兩人的身影自此從歷史中退場。魔人也停止了侵略蟄伏於深森中。 時光飛逝,此後七十年的現在…...

阅读关于此资源更多信息...
 
由版主最后编辑:
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阿萨德撒
 
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提取码是多少?
 
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111
 
:emmm:
 
很棒很棒
 
嗯.....作弊指令库(Ver.1.6版本)

以下指令全部为作弊用指令,使用前请三思。
使用指令造成之影响作者概不承担。

由指令影响之实体相关BUG可更换地图内entities资料夹修复。
而仅影响指令使用者状态之指令可使用:
execute as @a at @s run XXXXXXXXXXXXXXX
改变为对所有人启用
execute as XXXXXX at @s run XXXXXXXXXXXXXXX
改变为对指令某人启用

难度设定调节(仅影响指令使用者开启之副本):
function soso:setgame/say/cho_0
function soso:setgame/say/cho_1
function soso:setgame/say/cho_2
function soso:setgame/say/cho_3

幸运设定调节(仅影响指令使用者开启之副本):
function soso:setgame/say/lucky_0
function soso:setgame/say/lucky_1
function soso:setgame/say/lucky_2
function soso:setgame/say/lucky_3

NPC抗性调节(仅影响指令使用者开启之副本):
function soso:setgame/say/npcgod_0
function soso:setgame/say/npcgod_1
function soso:setgame/say/npcgod_2
function soso:setgame/say/npcgod_3

取得主线通关饰品(仅给予指令使用者):
advancement grant @s only soso:mob/body1
advancement grant @s only soso:mob/body2
....
advancement grant @s only soso:mob/body11
数字对应游戏主线章节


取得副本首领初击杀进度(仅给予指令使用者):

advancement grant @s only soso:mob/boss1
advancement grant @s only soso:mob/boss2
....
advancement grant @s only soso:mob/boss12
数字对应游戏区域数字(进阶配方书记载之数字)


取得副本稀有怪初击杀进度(仅给予指令使用者):

advancement grant @s only soso:mob/siue1
advancement grant @s only soso:mob/siue2
....
advancement grant @s only soso:mob/siue12
数字对应游戏区域数字(进阶配方书记载之数字)

取得各种各样素材(仅给予指令使用者):

function soso:give/XXXXXX
※XXXXX依据名字有不同物品。

将副本外闲置的人全拉入副本:
function soso:playall
※此指令已知BUG:警备宿舍内玩家进入副本依旧为白队,且可破坏方块。
※此指令已知BUG:主线开启玩家死亡后重新进入副本无法进行主线。

使在副本外的A进入正在进行中的副本:

execute as A run function soso:play
※此指令已知BUG:警备宿舍内玩家进入副本依旧为白队,且可破坏方块。
※此指令已知BUG:主线开启玩家死亡后重新进入副本无法进行主线。


使你进入B正在进行中的副本:
execute at B run function soso:play
※此指令已知BUG:警备宿舍内玩家进入副本依旧为白队。
※此指令已知BUG:主线开启玩家死亡后重新进入副本无法进行主线。

调整主线进度(仅影响指令使用者):

scoreboard players get @s taskmain
取得你的主线进度代码。

scoreboard players add @s taskmain 1
跳过你现在正在执行之主线段落。
例如:一场副本战斗或NPC说的一句话

scoreboard players remove @s taskmain 1
倒退你现在正在执行之主线段落。
例如:一场副本战斗或NPC说的一句话

以战斗为中心调整主线进度

树下小镇 盘根深穴 净化作战:047
破灭庄园 哈佛斯村 情报确认:115
破灭庄园 哈佛斯村 败于魔人:125
破灭庄园 哈佛斯村 魔人讨伐:158
银狼山脉 氓驣山脉 盗贼围伏:219
银狼山脉 氓驣山脉 银熊讨伐:271
银狼山脉 氓驣山脉 舜倡讨伐:272
水下阴谋 水下密路 暗道交易:296
水下阴谋 水下密路 第六魔将:317
死漠魂珠 枯魂死漠 漆黑巨兽:375
古窟阴尸 氓驣山脉 返回斯诺:411
古窟阴尸 树蚀古城 重返旧地:438
古窟阴尸 树蚀古城 军团入侵:468
古窟阴尸 树蚀古城 圣树教皇:488
军营深搜 军旅密探 潜入营地:546
军营深搜 军旅密探 魔王讨灭:594
圣灵树坛 圣灵树坛 碧魂仪式:635
焚林战场 氓驣山脉 潜入赛门:650
焚林战场 东部深森 请益猿传:671
焚林战场 东部深森 补给运送:680
焚林战场 东部深森 炎之树魔:701
旅营冲突 旅营冲突 树魔将军:722
旅营冲突 旅营冲突 解救岩驰:754
旅营冲突 旅营冲突 彪肃讨伐:766
万树领主 树蚀咒坛 大门破坏:815
万树领主 树蚀咒坛 挑战岚枉:822
万树领主 树蚀咒坛 树主岚枉:823
终焉巨龙 树蚀咒坛 蚀界咒怪:824
终焉巨龙 圣树之顶 巨龙讨伐:825
终章之后 隐藏副本 勇者之终:852

快速学习完所有技能(仍需训练币、技能点):
function soso:dogo
※技能学习路线固定,偷懒用。


获得第2~11区内所有食物加成(仅给予指令使用者):
function soso:test/foodback

取消第2~11区内所有食物加成(仅给予指令使用者):
function soso:test/foodkill

自由调控游戏困难度(仅影响指令使用者开启之副本):
scoreboard players set @s gameset_hp 100
※设定怪物血量为原始设定的100%。
scoreboard players set @s gameset_att 100
※设定怪物攻击力为原始设定的100%。
scoreboard players set @s gameset_speed 100
※设定怪物速度为原始设定的100%。
scoreboard players set @s gameset_lucky 100
※设定怪物物品掉落率为原始设定的100%。

例如:想打87倍血量的怪物请用:
scoreboard players set @s gameset_hp 8700
例如:想让怪物所有战利品绝对掉落请用:
scoreboard players set @s gameset_lucky 10000

副本创建模式:
function soso:game/start/give
入口放 入口
进入副本后被传送点放 出口
于入口丢桦木告示板设定

副本怪物编辑模式:
function soso:mob/give
在副本入口丢出相思木告示板或黑橡木告示板
于怪物盔甲架旁丢出桦木告示板

村民编辑模式:
function soso:viler/give
于村民边丢出告示板设定村民。
 
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