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科比•布莱恩特 提交新资源:
FlowingFluids — 更真实的流体效果 - 更真实的流体效果
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FlowingFluids — 更真实的流体效果 - 更真实的流体效果
概述
[LIST]
[]Flowing Fluids 为游戏中的液体添加真实的物理效果,这些效果可以通过命令调整;
[]Flowing Fluids 兼容(大多数)模组添加的液体;
[*]功能相似的模组:[URL='https://www.mcmod.cn/class/4145.html'][WPO] Water Physics Overhaul[/URL](只支持 1.16.5)。
[/LIST]机制
液体
[LIST]
[]所有液体是有限的,会一直流动直到消耗完或被阻挡;
[]液体会自动向外、向下流动/扩散,填满空间形成水池;
[*]被方块填充时,液体会向四周流动,这个机制可以避免液体消失。
[/LIST]水
[LIST]
[]海洋、沼泽、河流的水在消耗后会自动补充,可充当无限水源,但它们的补充速度是有限的,仍然可以被排空;
[]水在主世界会缓慢蒸发,在下界仍然会迅速蒸发;
[*]任何不完整的水方块都会在下雨时随着时间推移逐渐填满;...[/LIST]
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