游戏教程 Minecraft & 药水

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2024-01-28
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# 获取

(此处参考了MinecraftWiki)

## 酿造
几乎所有药水能通过以水瓶作为基础的酿造获得。
幸运药水[仅Java版]和衰变药水[仅基岩版]不能够被酿造,只能通过/give命令获得或者是通过创造模式物品栏获得。
## 女巫
若女巫在饮用治疗药水、抗火药水、迅捷药水或水肺药水时被杀死,该药水有8.5%[仅Java版]或25%[仅基岩版]的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。
## 自然生成
- 在末地船中的酿造台里可以获得两瓶瞬间治疗II药水
- 在雪屋地下室里的酿造台中可以获得一瓶喷溅型虚弱药水。
在基岩版中,沼泽小屋内的炼药锅随机装着一种除衰变药水以外的药水。
## 流浪商人
若流浪商人在饮用隐身药水时被杀死,该药水有8.5%的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。
## 玻璃瓶
手持玻璃瓶对着含水方块[仅Java版]、水源或者装有水的炼药锅按使用键会获得一个水瓶。在基岩版中,使用玻璃瓶来装炼药锅内的药水会使它变成对应药水。
如果使用炼药锅来装满水瓶,炼药锅的水会减少⅓。
## 猪灵交易
在猪灵交易中有概率获得 水瓶、抗火药水和喷溅型抗火药水。
## 钓鱼
水瓶可被钓上来。
## 箱子战利品
(此处参考了MinecraftWiki)
### Java版:
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">物品</th>
<th style="text-align:center">来源</th>
<th style="text-align:center">物品数</th>
<th style="text-align:center">堆叠数</th>
<th style="text-align:center">概率</th>
<th style="text-align:center">箱子数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">水肺药水</td>
<td style="text-align:center">埋藏的宝藏</td>
<td style="text-align:center">0.67</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">66.67%</td>
<td style="text-align:center">1.5</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">力量药水</td>
<td style="text-align:center">试炼密室补给箱</td>
<td style="text-align:center">0.41</td>
<td style="text-align:center">2</td>
<td style="text-align:center">20.35%</td>
<td style="text-align:center">4.9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迅捷药水</td>
<td style="text-align:center">试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水</td>
<td style="text-align:center">试炼密室补给箱</td>
<td style="text-align:center">0.41</td>
<td style="text-align:center">2</td>
<td style="text-align:center">20.35%</td>
<td style="text-align:center">4.9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水II</td>
<td style="text-align:center">远古城市</td>
<td style="text-align:center">0.72</td>
<td style="text-align:center">1-3</td>
<td style="text-align:center">35.85%</td>
<td style="text-align:center">2.8</td>
</tr>
</tbody>
</table>

### 基岩版:
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">物品</th>
<th style="text-align:center">来源</th>
<th style="text-align:center">物品数</th>
<th style="text-align:center">堆叠数</th>
<th style="text-align:center">概率</th>
<th style="text-align:center">箱子数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">水肺药水</td>
<td style="text-align:center">埋藏的宝藏</td>
<td style="text-align:center">0.47</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">46.95%</td>
<td style="text-align:center">2.1</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">力量药水</td>
<td style="text-align:center">试炼密室补给箱</td>
<td style="text-align:center">0.41</td>
<td style="text-align:center">2</td>
<td style="text-align:center">20.35%</td>
<td style="text-align:center">4.9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迅捷药水</td>
<td style="text-align:center">试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水</td>
<td style="text-align:center">埋藏的宝藏</td>
<td style="text-align:center">0.34</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">34.33%</td>
<td style="text-align:center">2.9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">试炼密室补给箱</td>
<td style="text-align:center">0.41</td>
<td style="text-align:center">2</td>
<td style="text-align:center">20.35%</td>
<td style="text-align:center">4.9</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">╚&gt;</td>
<td style="text-align:center">试炼刷怪笼奖励 - 补给</td>
<td style="text-align:center">0.10</td>
<td style="text-align:center">1</td>
<td style="text-align:center">10%</td>
<td style="text-align:center">10.0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水II</td>
<td style="text-align:center">远古城市</td>
<td style="text-align:center">0.72</td>
<td style="text-align:center">1-3</td>
<td style="text-align:center">35.85%</td>
<td style="text-align:center">2.8</td>
</tr>
</tbody>
</table>


# 药水名称、效果及对应的Java1.20.4及以下版本的give指令
(此处根据MinecraftWiki进行表格排列)
## 基础药水
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">药水</th>
<th style="text-align:center">持续时间</th>
<th style="text-align:center">药水效果&amp;作用</th>
<th style="text-align:center">对应的Java1.20.4及以下版本的id</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">水瓶</td>
<td style="text-align:center">N/A</td>
<td style="text-align:center">制作药水的基础</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">粗制的药水</td>
<td style="text-align:center">N/A</td>
<td style="text-align:center">主要药水的基础<br>(虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;awkward&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">浓稠的药水</td>
<td style="text-align:center">N/A</td>
<td style="text-align:center">酿造虚弱药水[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;thick&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">平凡的药水</td>
<td style="text-align:center">N/A</td>
<td style="text-align:center">酿造虚弱药水[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;mundane&quot;}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
## 正面药水
注:“*”表示该药水经过红石粉或萤石粉加长过时间。
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">药水</th>
<th style="text-align:center">持续时间</th>
<th style="text-align:center">药水效果&amp;作用</th>
<th style="text-align:center">对应的Java1.20.4及以下版本的id</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水</td>
<td style="text-align:center">0:45</td>
<td style="text-align:center">每50刻(2.5秒)回复1血,共回复18血(♥ × 9)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;regeneration&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水*</td>
<td style="text-align:center">1:30[仅Java版]<br>2:00[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">每50刻(2.5秒)回复1血,共回复36(♥ × 18)[仅Java版]或48(♥ × 24)[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_regeneration&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">再生药水II</td>
<td style="text-align:center">0:22.5</td>
<td style="text-align:center">每25刻(1.25秒)回复1血,共回复18(♥ × 9)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_regeneration&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迅捷药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;swiftness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迅捷药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_swiftness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迅捷药水II</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_swiftness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">抗火药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;fire_resistance&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">抗火药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_fire_resistance&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">治疗药水</td>
<td style="text-align:center">瞬间</td>
<td style="text-align:center">回复4血(♥♥)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;healing&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">治疗药水II</td>
<td style="text-align:center">瞬间</td>
<td style="text-align:center">回复8血(♥♥♥♥)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_healing&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">夜视药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;night_vision&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">夜视药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_night_vision&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">力量药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">增加3血近战攻击伤害。[仅Java版]<br>增加30%近战攻击伤害+1血伤害。[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strength&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">力量药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">增加3血近战攻击伤害。[仅Java版]<br>增加30%近战攻击伤害+1血伤害。[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_strength&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">力量药水II</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">增加6血(♥♥♥)近战攻击伤害。[仅Java版]<br>增加69%近战攻击伤害+2.3血(♥ × 1.15)伤害。[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_strength&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">跳跃药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1血</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;leaping&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">跳跃药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1血</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_leaping&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">跳跃药水II</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_leaping&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">水肺药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">在水下不消耗氧气条</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;water_breathing&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">水肺药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">在水下不消耗氧气条</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_water_breathing&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">隐身药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;invisibility&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">隐身药水*</td>
<td style="text-align:center">8:00</td>
<td style="text-align:center">隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_invisibility&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">缓降药水</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;slow_falling&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">缓降药水*</td>
<td style="text-align:center">4:00</td>
<td style="text-align:center">让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_slow_falling&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">幸运药水[仅Java版]</td>
<td style="text-align:center">5:00</td>
<td style="text-align:center">增加1点幸运属性</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;luck&quot;}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
## 负面效果
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">药水</th>
<th style="text-align:center">持续时间</th>
<th style="text-align:center">药水效果&amp;作用</th>
<th style="text-align:center">对应的Java1.20.4及以下版本的id</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">剧毒药水</td>
<td style="text-align:center">0:45</td>
<td style="text-align:center">随着时间受到36血(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1血</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;poison&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">剧毒药水*</td>
<td style="text-align:center">1:30[仅Java版]<br>2:00[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">随着时间受到72血(♥ × 36)[仅Java版]或者96血(♥ × 48)[仅基岩版]伤害,最多使生命减到1血</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_poison&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">剧毒药水II</td>
<td style="text-align:center">0:21.6[仅Java版]<br>0:22.5[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">随着时间受到36血(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1血</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_poison&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">虚弱药水</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">减少4血(♥♥)的近战伤害</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;weakness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">虚弱药水*</td>
<td style="text-align:center">4:00</td>
<td style="text-align:center">减少4血(♥♥)的近战伤害</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_weakness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迟缓药水</td>
<td style="text-align:center">1:30</td>
<td style="text-align:center">降低15%移动速度和减少视野(疾跑每秒4.75格)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;slowness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迟缓药水*</td>
<td style="text-align:center">4:00</td>
<td style="text-align:center">降低15%移动速度和减少视野(疾跑每秒4.75格)</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_slowness&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">迟缓药水IV</td>
<td style="text-align:center">0:20</td>
<td style="text-align:center">降低60%移动速度和减少视野(疾跑每秒2.25格)</td>
<td style="text-align:center"><strong>?????知道的补充一下?????</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">伤害药水</td>
<td style="text-align:center">瞬间</td>
<td style="text-align:center">造成6血(♥♥♥)的伤害</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;harming&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">伤害药水II</td>
<td style="text-align:center">瞬间</td>
<td style="text-align:center">造成12血(♥ × 6)的伤害</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_harming&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">衰变药水[仅基岩版]</td>
<td style="text-align:center">0:40</td>
<td style="text-align:center">每秒给予1血的伤害,造成总数为40血(♥ × 20)的伤害</td>
<td style="text-align:center">1.21&amp;基岩版_N/A</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">蓄风药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">生物死亡后产生风爆</td>
<td style="text-align:center">1.21_N/A</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">盘丝药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">生物死亡后在附近生成蜘蛛网</td>
<td style="text-align:center">1.21_N/A</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">渗浆药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">生物死亡后生成史莱姆</td>
<td style="text-align:center">1.21_N/A</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">虫蚀药水</td>
<td style="text-align:center">3:00</td>
<td style="text-align:center">生物受伤时有概率生成蠹虫</td>
<td style="text-align:center">1.21_N/A</td>
</tr>
</tbody>
</table>
## 两面buff药水
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">药水</th>
<th style="text-align:center">持续时间</th>
<th style="text-align:center">药水效果&amp;作用</th>
<th style="text-align:center">对应的Java1.20.4及以下版本的id</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">神龟药水</td>
<td style="text-align:center">0:20</td>
<td style="text-align:center">为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;turtle_master&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">神龟药水*</td>
<td style="text-align:center">0:40</td>
<td style="text-align:center">为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;long_turtle_master&quot;}</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">神龟药水II</td>
<td style="text-align:center">0:20</td>
<td style="text-align:center">为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果</td>
<td style="text-align:center">minecraft:potion{Potion:&quot;strong_turtle_master&quot;}</td>
</tr>
</tbody>
</table>

# 关于药水的进度
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:center">进度</th>
<th style="text-align:center">游戏内描述</th>
<th style="text-align:left">需求</th>
<th style="text-align:center">命名空间ID</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:center">本地酿造厂<br>Local Brewery</td>
<td style="text-align:center">酿造一瓶药水</td>
<td style="text-align:left">从酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品</td>
<td style="text-align:center">nether/brew_potion</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">狂乱的鸡尾酒<br>A Furious Cocktail</td>
<td style="text-align:center">同时拥有所有药水效果</td>
<td style="text-align:left">同时拥有下列17种药水效果:抗火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、迅捷、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、渗浆、盘丝、蓄风<br>以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略</td>
<td style="text-align:center">nether/all_potions</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center">为什么会变成这样呢?<br>How Did We Get Here?</td>
<td style="text-align:center">同时拥有所有状态效果</td>
<td style="text-align:left">同时拥有下列33种状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、抗火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、迅捷、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、渗浆、盘丝、蓄风、袭击之兆、试炼之兆。<br>以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。<br><em>注:该进度为隐藏进度</em></td>
<td style="text-align:center">nether/all_effects</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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信息来源:Minecraft、[mclt.cn/item 获取id](https://mclt.cn/item)、[MinecraftWiki](https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%8D%AF%E6%B0%B4)

特别鸣谢:[1024tool](https://1024tools.com/markdown)解决了不支持markdown表格的问题----转成了html格式

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