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获取
(此处参考了MinecraftWiki)
酿造
几乎所有药水能通过以水瓶作为基础的酿造获得。
幸运药水[仅Java版]和衰变药水[仅基岩版]不能够被酿造,只能通过/give命令获得或者是通过创造模式物品栏获得。
女巫
若女巫在饮用治疗药水、抗火药水、迅捷药水或水肺药水时被杀死,该药水有8.5%[仅Java版]或25%[仅基岩版]的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。
自然生成
- 在末地船中的酿造台里可以获得两瓶瞬间治疗II药水
- 在雪屋地下室里的酿造台中可以获得一瓶喷溅型虚弱药水。
在基岩版中,沼泽小屋内的炼药锅随机装着一种除衰变药水以外的药水。
流浪商人
若流浪商人在饮用隐身药水时被杀死,该药水有8.5%的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。
玻璃瓶
手持玻璃瓶对着含水方块[仅Java版]、水源或者装有水的炼药锅按使用键会获得一个水瓶。在基岩版中,使用玻璃瓶来装炼药锅内的药水会使它变成对应药水。
如果使用炼药锅来装满水瓶,炼药锅的水会减少⅓。
猪灵交易
在猪灵交易中有概率获得 水瓶、抗火药水和喷溅型抗火药水。
钓鱼
水瓶可被钓上来。
箱子战利品
(此处参考了MinecraftWiki)
Java版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
水肺药水 | 埋藏的宝藏 | 0.67 | 1 | 66.67% | 1.5 |
力量药水 | 试炼密室补给箱 | 0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
╚> | 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
迅捷药水 | 试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
再生药水 | 试炼密室补给箱 | 0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
╚> | 试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
╚> | 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
再生药水II | 远古城市 | 0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
水肺药水 | 埋藏的宝藏 | 0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
力量药水 | 试炼密室补给箱 | 0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
╚> | 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
迅捷药水 | 试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
再生药水 | 埋藏的宝藏 | 0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
╚> | 试炼密室补给箱 | 0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
╚> | 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
╚> | 试炼刷怪笼奖励 - 补给 | 0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
再生药水II | 远古城市 | 0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
药水名称、效果及对应的Java1.20.4及以下版本的give指令
(此处根据MinecraftWiki进行表格排列)
基础药水
药水 | 持续时间 | 药水效果&作用 | 对应的Java1.20.4及以下版本的id |
---|---|---|---|
水瓶 | N/A | 制作药水的基础 | minecraft:potion |
粗制的药水 | N/A | 主要药水的基础 (虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造) |
minecraft:potion{Potion:"awkward"} |
浓稠的药水 | N/A | 酿造虚弱药水[仅基岩版] | minecraft:potion{Potion:"thick"} |
平凡的药水 | N/A | 酿造虚弱药水[仅基岩版] | minecraft:potion{Potion:"mundane"} |
药水 | 持续时间 | 药水效果&作用 | 对应的Java1.20.4及以下版本的id |
---|---|---|---|
再生药水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回复1血,共回复18血(♥ × 9) | minecraft:potion{Potion:"regeneration"} |
再生药水* | 1:30[仅Java版] 2:00[仅基岩版] |
每50刻(2.5秒)回复1血,共回复36(♥ × 18)[仅Java版]或48(♥ × 24)[仅基岩版] | minecraft:potion{Potion:"long_regeneration"} |
再生药水II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回复1血,共回复18(♥ × 9) | minecraft:potion{Potion:"strong_regeneration"} |
迅捷药水 | 3:00 | 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格) | minecraft:potion{Potion:"swiftness"} |
迅捷药水* | 8:00 | 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格) | minecraft:potion{Potion:"long_swiftness"} |
迅捷药水II | 1:30 | 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格) | minecraft:potion{Potion:"strong_swiftness"} |
抗火药水 | 3:00 | 给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力 | minecraft:potion{Potion:"fire_resistance"} |
抗火药水* | 8:00 | 给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力 | minecraft:potion{Potion:"long_fire_resistance"} |
治疗药水 | 瞬间 | 回复4血(♥♥) | minecraft:potion{Potion:"healing"} |
治疗药水II | 瞬间 | 回复8血(♥♥♥♥) | minecraft:potion{Potion:"strong_healing"} |
夜视药水 | 3:00 | 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度 | minecraft:potion{Potion:"night_vision"} |
夜视药水* | 8:00 | 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度 | minecraft:potion{Potion:"long_night_vision"} |
力量药水 | 3:00 | 增加3血近战攻击伤害。[仅Java版] 增加30%近战攻击伤害+1血伤害。[仅基岩版] |
minecraft:potion{Potion:"strength"} |
力量药水* | 8:00 | 增加3血近战攻击伤害。[仅Java版] 增加30%近战攻击伤害+1血伤害。[仅基岩版] |
minecraft:potion{Potion:"long_strength"} |
力量药水II | 1:30 | 增加6血(♥♥♥)近战攻击伤害。[仅Java版] 增加69%近战攻击伤害+2.3血(♥ × 1.15)伤害。[仅基岩版] |
minecraft:potion{Potion:"strong_strength"} |
跳跃药水 | 3:00 | 允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1血 | minecraft:potion{Potion:"leaping"} |
跳跃药水* | 8:00 | 允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1血 | minecraft:potion{Potion:"long_leaping"} |
跳跃药水II | 1:30 | 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害 | minecraft:potion{Potion:"strong_leaping"} |
水肺药水 | 3:00 | 在水下不消耗氧气条 | minecraft:potion{Potion:"water_breathing"} |
水肺药水* | 8:00 | 在水下不消耗氧气条 | minecraft:potion{Potion:"long_water_breathing"} |
隐身药水 | 3:00 | 隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围 | minecraft:potion{Potion:"invisibility"} |
隐身药水* | 8:00 | 隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围 | minecraft:potion{Potion:"long_invisibility"} |
缓降药水 | 1:30 | 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 | minecraft:potion{Potion:"slow_falling"} |
缓降药水* | 4:00 | 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 | minecraft:potion{Potion:"long_slow_falling"} |
幸运药水[仅Java版] | 5:00 | 增加1点幸运属性 | minecraft:potion{Potion:"luck"} |
药水 | 持续时间 | 药水效果&作用 | 对应的Java1.20.4及以下版本的id |
---|---|---|---|
剧毒药水 | 0:45 | 随着时间受到36血(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1血 | minecraft:potion{Potion:"poison"} |
剧毒药水* | 1:30[仅Java版] 2:00[仅基岩版] |
随着时间受到72血(♥ × 36)[仅Java版]或者96血(♥ × 48)[仅基岩版]伤害,最多使生命减到1血 | minecraft:potion{Potion:"long_poison"} |
剧毒药水II | 0:21.6[仅Java版] 0:22.5[仅基岩版] |
随着时间受到36血(♥ × 18)伤害,最多使生命减到1血 | minecraft:potion{Potion:"strong_poison"} |
虚弱药水 | 1:30 | 减少4血(♥♥)的近战伤害 | minecraft:potion{Potion:"weakness"} |
虚弱药水* | 4:00 | 减少4血(♥♥)的近战伤害 | minecraft:potion{Potion:"long_weakness"} |
迟缓药水 | 1:30 | 降低15%移动速度和减少视野(疾跑每秒4.75格) | minecraft:potion{Potion:"slowness"} |
迟缓药水* | 4:00 | 降低15%移动速度和减少视野(疾跑每秒4.75格) | minecraft:potion{Potion:"long_slowness"} |
迟缓药水IV | 0:20 | 降低60%移动速度和减少视野(疾跑每秒2.25格) | ?????知道的补充一下????? |
伤害药水 | 瞬间 | 造成6血(♥♥♥)的伤害 | minecraft:potion{Potion:"harming"} |
伤害药水II | 瞬间 | 造成12血(♥ × 6)的伤害 | minecraft:potion{Potion:"strong_harming"} |
衰变药水[仅基岩版] | 0:40 | 每秒给予1血的伤害,造成总数为40血(♥ × 20)的伤害 | 1.21&基岩版_N/A |
蓄风药水 | 3:00 | 生物死亡后产生风爆 | 1.21_N/A |
盘丝药水 | 3:00 | 生物死亡后在附近生成蜘蛛网 | 1.21_N/A |
渗浆药水 | 3:00 | 生物死亡后生成史莱姆 | 1.21_N/A |
虫蚀药水 | 3:00 | 生物受伤时有概率生成蠹虫 | 1.21_N/A |
药水 | 持续时间 | 药水效果&作用 | 对应的Java1.20.4及以下版本的id |
---|---|---|---|
神龟药水 | 0:20 | 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果 | minecraft:potion{Potion:"turtle_master"} |
神龟药水* | 0:40 | 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果 | minecraft:potion{Potion:"long_turtle_master"} |
神龟药水II | 0:20 | 为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果 | minecraft:potion{Potion:"strong_turtle_master"} |
关于药水的进度
进度 | 游戏内描述 | 需求 | 命名空间ID |
---|---|---|---|
本地酿造厂 Local Brewery |
酿造一瓶药水 | 从酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品 | nether/brew_potion |
狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail |
同时拥有所有药水效果 | 同时拥有下列17种药水效果:抗火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、迅捷、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、渗浆、盘丝、蓄风 以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略 |
nether/all_potions |
为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? |
同时拥有所有状态效果 | 同时拥有下列33种状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、抗火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、迅捷、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、渗浆、盘丝、蓄风、袭击之兆、试炼之兆。 以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 注:该进度为隐藏进度 |
nether/all_effects |
信息来源:Minecraft、mclt.cn/item 获取id、MinecraftWiki
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