====我玩MC的历史====
很早以前(约2013年):偶然的一个机会,看到了12dora做的视频,逐渐知道这个游戏,印象深刻的是:他和他的朋友在地下挖了一个小房间,并用了一些方块做了一张“多人床”(这是他的最早期的视频之一的桥段),用“管道”(是一个mod里的元件)拼“小电视”(看起来奇特),和用“发泡剂”喷城墙(据说有加固效果)。看了几期之后我就上网搜索,发现某个小游戏网站有Unity3D版的“我的世界”(操作蹩脚,且没有存档功能;在当时我喜欢“挖地道”,在这个版本里水被当作一种方块,使用水做房子成为可能),从此之后,我的Minecraft生涯,开始了。(在这之后就不怎么看12dora的视频了)
同年同期:然后在“Minecraft中文下载站”下载了“1.6.2基础整合包”(里面有生物血量和小地图mod),存到了我的U盘。
第一次玩:我出现了3D眩晕症状,从此开始,我父母反对我玩这个游戏,后来我的父母开始逐步放松限制。
几个月后:某一次,我玩游戏的时候它崩溃了,慌乱之中我拔出了U盘,导致游戏文件90%以上损毁。
——远古时期结束——
之后的每一年(2014年开始):都会重新开存档玩,(有一些损毁了),也没有什么特别的理由,纯粹是觉得“玩腻了,想重新来过”,后来就成为了一种习惯。
2014年左右:我玩到了第一个由别人制作的地图:RainbowParadise。我对它的记忆极其深刻,因为里面充满了各种(在当时的我而言)及其好玩的东西;还有其他的原因。
(反正就是下一条和上一条之间):开始使用1.6.2之后的一个版本(从开始玩到这条为止都用的是1.6.2,我觉得1.6.2才是经典!)
2015:开始使用1.7.10(具体点讲,最开始是玩1.7.2,但是游戏内有一些问题(比如贴图错误(比如床的材质不对劲、门的材质被翻转了等)),才换的1.7.10)。
2015年9月左右:开始尝试用1.8.9,并最终适应。我认为这个版本最好玩(1.6/1.7是“经典”,1.8是“好玩”,1.9往上的版本是“逐渐变味”,但依旧好玩)。
2016年上半年:我搭建了我的第一个Minecraft服务器,开了半年左右。
2016年:我完成了我的最佳制作:“我的‘神殿’”代表我的最高水平(我知道还有很多人比我还要好,但至少得到了家长的赞许)
2016年8月11日:Porter_Robinson&Madeon发布了曲目《Shelter》。这个和我与Minecraft没有任何关系。
——近代时期结束——
2017年初:更新至1.11版
2017年中:我再次搭建了Minecraft服务器,开的时间比上一次长一些(坚持到了年末)。
——新的篇章——
2018年上半年:我发现到了《Shelter》这首歌,通过看到它的动画MV的方式发现的。当时我在看完后哭了。后来我发现,当我播着这首歌玩游戏的时候创造力大增。我想,我在听这首歌的时候,我拥有了凛的能力……或许因为我和她有几个共通点:在自己的世界里创造,且都孤身一人。
2018年年中:有个朋友送给我一张Minecraft礼品卡,于是我就成为了(Java版)正版玩家。
2018年下半年:我制作了一个“年度地图”,名为“我在哪里”(请原谅我不会起名字),是一个交互式故事(说是交互式故事,但里面能交互的元素很少,大多数时候你只需往前走就行),糅合了我以前做的所有的地图的所有元素。从未发布。
2019年:几乎一整年都没有做出一个新地图(因为在这时,我的创造力几近枯竭)。相反,我在“怀旧”:我在游览我以前做过的地图,体会着当时我建造时的想法等;我也在游览2012-2014年,收藏的MCBBS里的帖子(在当时对我来说最有印象的地图之一是“红魔馆”,因为它规模大,可惜现在下载不到了);我想要找回那失去的创造力。
同年:我在尝试更新的Minecraft_Java版(1.12之后的版本),我无法适应。因为添加的新东西太多了。
2019年11月:我开始了我的第一个真正意义上的“工程”:Rainbow_Paradise扩建计划。
2020年5月:Rainbow_Paradise2.0正式发布,可在MCBBS上找到。
2020年9月:开始了Rainbow_Paradise3.0计划,在提升游戏版本的同时增添更多好玩实用的东西。
2021年2月:Rainbow_Paradise3.0正式发布,可在MCBBS上找到。
现在:我还在玩Minecraft,我依旧喜欢着这个游戏。我相信这个游戏能陪伴我一生,也希望能陪伴我的下一代。
如果你在b站游戏中心看到过一样的内容,那个也是我写的,且是原始版本。
————————————————
然后……这是我尝试做的“Minecraft回忆录”系列视频,可以看一看
https://www.bilibili.com/list/1468200?sid=3587777&spm_id_from=333.999.0.0&desc=1
很早以前(约2013年):偶然的一个机会,看到了12dora做的视频,逐渐知道这个游戏,印象深刻的是:他和他的朋友在地下挖了一个小房间,并用了一些方块做了一张“多人床”(这是他的最早期的视频之一的桥段),用“管道”(是一个mod里的元件)拼“小电视”(看起来奇特),和用“发泡剂”喷城墙(据说有加固效果)。看了几期之后我就上网搜索,发现某个小游戏网站有Unity3D版的“我的世界”(操作蹩脚,且没有存档功能;在当时我喜欢“挖地道”,在这个版本里水被当作一种方块,使用水做房子成为可能),从此之后,我的Minecraft生涯,开始了。(在这之后就不怎么看12dora的视频了)
同年同期:然后在“Minecraft中文下载站”下载了“1.6.2基础整合包”(里面有生物血量和小地图mod),存到了我的U盘。
第一次玩:我出现了3D眩晕症状,从此开始,我父母反对我玩这个游戏,后来我的父母开始逐步放松限制。
几个月后:某一次,我玩游戏的时候它崩溃了,慌乱之中我拔出了U盘,导致游戏文件90%以上损毁。
——远古时期结束——
之后的每一年(2014年开始):都会重新开存档玩,(有一些损毁了),也没有什么特别的理由,纯粹是觉得“玩腻了,想重新来过”,后来就成为了一种习惯。
2014年左右:我玩到了第一个由别人制作的地图:RainbowParadise。我对它的记忆极其深刻,因为里面充满了各种(在当时的我而言)及其好玩的东西;还有其他的原因。
(反正就是下一条和上一条之间):开始使用1.6.2之后的一个版本(从开始玩到这条为止都用的是1.6.2,我觉得1.6.2才是经典!)
2015:开始使用1.7.10(具体点讲,最开始是玩1.7.2,但是游戏内有一些问题(比如贴图错误(比如床的材质不对劲、门的材质被翻转了等)),才换的1.7.10)。
2015年9月左右:开始尝试用1.8.9,并最终适应。我认为这个版本最好玩(1.6/1.7是“经典”,1.8是“好玩”,1.9往上的版本是“逐渐变味”,但依旧好玩)。
2016年上半年:我搭建了我的第一个Minecraft服务器,开了半年左右。
2016年:我完成了我的最佳制作:“我的‘神殿’”代表我的最高水平(我知道还有很多人比我还要好,但至少得到了家长的赞许)
2016年8月11日:Porter_Robinson&Madeon发布了曲目《Shelter》。这个和我与Minecraft没有任何关系。
——近代时期结束——
2017年初:更新至1.11版
2017年中:我再次搭建了Minecraft服务器,开的时间比上一次长一些(坚持到了年末)。
——新的篇章——
2018年上半年:我发现到了《Shelter》这首歌,通过看到它的动画MV的方式发现的。当时我在看完后哭了。后来我发现,当我播着这首歌玩游戏的时候创造力大增。我想,我在听这首歌的时候,我拥有了凛的能力……或许因为我和她有几个共通点:在自己的世界里创造,且都孤身一人。
2018年年中:有个朋友送给我一张Minecraft礼品卡,于是我就成为了(Java版)正版玩家。
2018年下半年:我制作了一个“年度地图”,名为“我在哪里”(请原谅我不会起名字),是一个交互式故事(说是交互式故事,但里面能交互的元素很少,大多数时候你只需往前走就行),糅合了我以前做的所有的地图的所有元素。从未发布。
2019年:几乎一整年都没有做出一个新地图(因为在这时,我的创造力几近枯竭)。相反,我在“怀旧”:我在游览我以前做过的地图,体会着当时我建造时的想法等;我也在游览2012-2014年,收藏的MCBBS里的帖子(在当时对我来说最有印象的地图之一是“红魔馆”,因为它规模大,可惜现在下载不到了);我想要找回那失去的创造力。
同年:我在尝试更新的Minecraft_Java版(1.12之后的版本),我无法适应。因为添加的新东西太多了。
2019年11月:我开始了我的第一个真正意义上的“工程”:Rainbow_Paradise扩建计划。
2020年5月:Rainbow_Paradise2.0正式发布,可在MCBBS上找到。
2020年9月:开始了Rainbow_Paradise3.0计划,在提升游戏版本的同时增添更多好玩实用的东西。
2021年2月:Rainbow_Paradise3.0正式发布,可在MCBBS上找到。
现在:我还在玩Minecraft,我依旧喜欢着这个游戏。我相信这个游戏能陪伴我一生,也希望能陪伴我的下一代。
如果你在b站游戏中心看到过一样的内容,那个也是我写的,且是原始版本。
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然后……这是我尝试做的“Minecraft回忆录”系列视频,可以看一看
https://www.bilibili.com/list/1468200?sid=3587777&spm_id_from=333.999.0.0&desc=1