轻量级IP归属地
优势:
缓存管理,玩家进入时解析IP归属,失败将会重复三次间隔2s(异步执行,不会卡顿主线程)
异步管理避免卡死主线程,玩家退出时清理此玩家的归属地信息,避免内存溢出
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[TD style='border-color: rgb(211, 225, 246);padding: 4px;']变量[/TD]
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