Residence——领地,安全地保护玩家的领地(有官方免费版)

付费 工具 管理 Residence——领地,安全地保护玩家的领地(有官方免费版) 5.1.4.3

插件中文名称
领地
插件英文名称
Residence
支持的核心
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
  6. 其他Spigot下游
  7. 其他Paper下游
版权链接
https://www.spigotmc.org/resources/11480/
前置组件
CMILIB(必须)Vault(必须)WorldEdit(必须)LuckPerms或其他权限插件(必须)
CMI/Essentials/Xconomy/Economy或其他经济扩展插件
PlaceHolderAPI(可选)Multiverse-Core(可选)WorldGuard(可选)
资源语言
  1. 简体中文
  2. 繁体中文
  3. 英语
  4. 其他
适配版本
  1. 1.7
  2. 1.8
  3. 1.9
  4. 1.10
  5. 1.11
  6. 1.12
  7. 1.13
  8. 1.14
  9. 1.15
  10. 1.16
  11. 1.17
  12. 1.18
  13. 1.19
  14. 1.20
注:该插件有免费版,与付费版无差别。如果您没有能力支持作者,可以在此处下载免费版!
下载免费版


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支持 1.7.10 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19 / 1.20 服务器
Bukkit/Spigot/PaperSpigot 100% 支持


从 5.0.0.0 版本开始,您需要有 CMILib 才能正确运行此插件。你可以在这里下载它

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在之前的开发人员批准后,该插件从免费变为“高级”,以帮助激励活跃的开发人员,并在附近的功能中推送更多更新和错误修复。如果你不欣赏这个插件更新的辛勤工作,欢迎你在这里免费下载相同的版本,但他会很难过,会在你的梦中困扰你!
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Residence 与大多数保护插件的不同之处在于,它旨在让用户能够保护自己的家,而不必打扰管理员。Residence 支持各种不同的保护类型,包括防止通过区域移动,所有这些都可以由土地所有者配置,并由管理员限制。


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Residence 包含许多可帮助服务器所有者管理保护的功能。这包括:
  • 允许玩家为自己定义保护区。
  • 玩家可以选择在规定的时间段内以金额为其他人租用自己的土地。
  • 传送系统,允许用户传送到住宅。
  • 玩家可以选择为其他玩家出售他们的土地
  • 可选的土地“租赁”系统,要求用户每X天续租一次,否则将失去保护。(默认关闭,请参阅配置文件)
  • 为每个受保护的块或每个块列收取定义金额的选项。
  • 支持将修改后的块作为容器或可交互的块包含在保护列表中
  • 在主要住所的聊天中包含前缀的选项
  • 选择使用延迟传送到住所以防止从PVP逃跑
  • 通过简单的命令将玩家踢出您的住所并防止将来进入它的选项
  • 集成住宅标志系统,无需使用任何命令即可轻松购买/租赁
  • 集成独特的系统,将特殊住宅作为公共商店
  • 通过给积分或给“喜欢”来为每家商店投票的集成系统
  • 选择防止居住中的负面药水效果,但允许正面效果。
  • 店铺按最受欢迎程度排序
  • 在WorldEdit Schematics的帮助下,可以在租赁结束事件时将居住区恢复到以前的状态
  • 集成住宅聊天系统
  • 支持在操作栏中显示消息,以避免聊天垃圾邮件。
  • 删除您的住所时可选择退还部分款项
  • 易于使用的区域选择工具,在游戏中具有独特的选择可视化工具。
  • 如果您无法进入,则显示带有粒子效果的居住边界
  • 详细的区域信息
    剧透:信息
  • 每个保护区的单独权限。土地所有者可以在全球范围内或其他特定参与者授予/拒绝权限。
  • PlaceHolderAPI 支持
  • %residence_user_current_owner% - 返回当前居住地所有者姓名
  • %residence_user_current_rentends% - 租金结束时的返回时间
  • %residence_user_current_rentdays% - 返回您可以租用区域的天数
  • %residence_user_current_rentedby% - 返回正在租用区域的玩家名称
  • %residence_user_current_rentprice% - 如果出租,则返回区域价格
  • %residence_user_current_forrent% - 如果区域用于出租,则返回 true 或 false
  • %residence_user_current_saleprice% - 回货销售价格
  • %residence_user_current_forsale% - 如果区域待售,则返回 true 或 false
  • %residence_user_current_ssize% - 以正方形 (x*z) 表示的居住面积
  • %residence_user_current_qsize% - 返回居住大小(以立方体为单位) (x*z*y)
  • %residence_user_current_bank% - 返回居留银行金额
  • %residence_user_current_res% - 返回当前居住地的名称
  • %residence_user_blocksell% - 返回玩家区块卖出金额
  • %residence_user_blockcost% - 返回玩家块购买成本
  • %residence_user_maxrentdays% - 返回玩家最长租借天数
  • %residence_user_maxrents% - 玩家可以拥有的最大可出租住宅的回报
  • %residence_user_maxsubdepth% - 返回允许的最大子区域深度
  • %residence_user_maxsub% - 玩家可以拥有的最大子区域金额
  • %residence_user_maxud% - 返回最大高度大小
  • %residence_user_maxew% - 返回最大长度大小
  • %residence_user_maxres% - 返回最大宽度大小
  • %residence_user_cancreate% - 如果玩家可以创建住宅,则返回 true 或 false
  • %residence_user_amount% - 玩家当前拥有的住宅返还金额
  • %residence_user_admin% - 返回 true 或 false,具体取决于玩家是否是 res admin
  • %residence_user_group% - 返回玩家居住组

  • 集成 GUI,便于更改标志
  • 集成 Sign 支持,易于使用。在第一个标志线上使用 [market],你就完成了。
  • 每个土地的不同权限包括:移动、建造、使用、PVP、火焰、传送、怪物生成、伤害预防......总共有 90 多种不同的旗帜可供玩
  • 支持对保护的组权限。
  • 如果玩家离线 X 天,则自动删除住所
  • 可以选择在住所外的 62 级以下进行 TNT 和爬行者爆炸。拥有最好的香草体验。
  • 建立抗悲伤保护,不可能受到悲伤保护的土地
  • 防止沙子/砾石加农炮
  • 多世界支持。
  • 确定双方最小居住面积的选项
  • 在特定世界中禁用插件的选项
  • 整个世界的随机传送
  • 碰撞检测系统,防止住宅重叠。
  • 递归子分区。在区域内创建区域,然后在这些区域内创建区域...
  • 管理员可以设置受保护大小的限制。
  • 可以设置每个玩家的保护区数量限制。
  • 选择土地的几种方式包括使用选择命令、使用物品选择 2 点或在玩家移动时自动选择。
  • 新玩家在第一个宝箱位置的免费小住宅选项(可选)
  • 当玩家放置第一个宝箱时,会显示自定义信息,以提供一些如何保护土地的说明
  • 进入/离开住所时的消息。(可定制)
  • 为管理员提供大量配置。根据玩家的权限组,自定义玩家可以在配置文件中使用或不能使用的每个标志。
  • (可选)IConomy 支持,可以设置每 X 个受保护块的成本。
  • (可选)权限支持。
  • (可选)WorldGuard 支持
  • (可选)CrackShot 支持
  • (可选)完整的 DynMap 支持,包括修改颜色和地图上显示的内容的选项。
  • Couldron 支持
  • 游戏内帮助/命令说明

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Java:
扩展 折叠 复制
 Plugin resPlug = getServer().getPluginManager().getPlugin("Residence");
    if (resPlug != null) {
        ResidenceApi resAPI = Residence.getAPI();
    }
事件:
  • 住宅创作活动
  • ResidenceSubzoneCreationEvent
  • ResidenceFlagChangeEvent
  • ResidenceDeleteEvent
  • ResidenceOwnerChangeEvent
  • ResidenceRename事件
  • ResidenceRent活动
  • ResidenceSizeChangeEvent
  • ResidenceChat活动
  • ResidenceCommandEvent
  • ResidenceFlagCheckEvent
  • ResidenceTPEvent(公寓)
  • ResidenceAreaAddEvent
  • ResidenceAreaDeleteEvent
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Wiki 页面可以在这里找到
感谢 smmmadden 制作,因为我要偷懒 ^.^

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  • residence.group.[组名] - 从groups.yml文件中定义玩家居住组
  • residence.command.[命令名称] - 允许使用特定命令。默认情况下,所有玩家都可以访问所有基本命令。
  • residence.command.list.others - 允许查看其他玩家的居住列表。
  • residence.flag.[flag]- 允许玩家使用特定标志,即使它在flag.yml文件中被禁用
  • residence.worldguard。[世界区域名称]- 允许使用定义的 Worldguard 区域创建居住拦截
  • residence.command.[命令名称]- 通过否定此权限,可以防止玩家使用特定命令。
  • residence.max.subzone.[数字]- 玩家可以拥有的最大子区域
  • residence.max.subzonedepth.[数字]- 玩家可以拥有的最大子区域深度
  • residence.max.rents。[数字]- 玩家可以拥有的最大租用地点数量
  • residence.max.res.[数字] - 玩家可以拥有的最大居住数量
  • residence.buy - 允许玩家购买住宅(如果团体没有 CanBuy:true,则可选)
  • residence.sell - 允许玩家出售住宅(如果组没有 CanSell:true,则可选)
  • residence.admin - (OP) 允许您访问 /resadmin
  • residence.topadmin - (OP) 允许您访问 /resreload 和 /resload 命令
  • residence.admin.tp - (OP) 允许覆盖 tp 标志
  • residence.admin.move - (OP) 允许覆盖移动标志
  • residence.create - (默认)允许您创建住宅
  • residence.select - (默认) 允许您选择要建造住宅的区域
  • residence.nofly.bypass - (OP) 绕过 nofly in residence
  • residence.delete - (默认)允许删除您拥有的住所
  • residence.delete.subzone - (默认)允许删除您拥有的子区域
  • residence.rename -(默认)允许您重命名住宅
  • residence.create.subzone - (默认)允许在您拥有的住宅/分区中创建分区
  • residence.expand -(默认)允许扩展您拥有的住宅
  • residence.expand.subzone - (默认)允许扩展您拥有的子区域
  • residence.contract - (默认)允许承包您拥有的住所
  • residence.contract.subzone - (默认)允许签订您拥有的子区域合同
  • residence.resize - (默认)允许调整居住地的大小
  • residence.versioncheck - (OP) 连接后新版本通知
  • residence.nofly.bypass - (OP) 绕过驻地的 nofly 标志
  • residence.flag.command.bypass - (OP) 绕过驻留中的命令标志
  • residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家打开自动选择
  • residence.chatcolor - (默认)允许更改住宅聊天颜色
  • residence.chatprefix - (OP) 允许更改住宅聊天前缀
  • residence.chatkick - (默认)允许将玩家踢出住宅聊天
  • residence.compass - (默认)允许设置指向住所的指南针指针
  • residence.randomtp - (默认)允许使用 /res rt 命令
  • residence.bypass.build - 绕过构建假标志
  • residence.bypass.destroy - 绕过销毁假旗
  • residence.bypass.ignorey - Bypassess ignoreY 设置在配置文件中,并允许选择自定义区域
  • residence.backup - 允许设置备份标志
  • residence.cleanbypass - 防止玩家在自动清洁时移除住所。
  • residence.market.evict - 允许强行将玩家驱逐出住所
  • residence.flybypass - 允许绕过飞旗
  • residence.tpdelaybypass - 允许绕过 tp 延迟到住所
  • residence.command.message.enter - 允许修改输入消息
  • residence.command.message.leave - 允许修改留言
  • residence.command.message.enter.remove - 允许删除输入消息
  • residence.command.message.leave.remove - 允许删除 leave meesage
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GitHub | Vault
CMILib

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HiTech0926认证用户 HiTech0926
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