- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- UltimateTotems
- 支持的核心
- Spigot
- 前置组件
- WorldGuard(可选)
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.8
- 1.9
- 1.10
[MD]# UltimateTotems
[Discord 频道](https://discord.gg/m8V9pns6dB/) | [捐赠链接](https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=QPUQ65X2BBSBU)
## 插件介绍
还在担心低版本没人玩?使用本插件将高版本的不死图腾带入低版本,可以让玩家享受更好的体验!
## 插件特色
* 自定义图腾物品
* 自定义药水效果
* 自定义冷却系统
* WorldGuard 支持
* 音效与粒子效果
* 支持所有死亡原因
## 插件命令
* `/givetotem [玩家名称]` - 给予自己或者其他玩家不死图腾
* `/ut reload` - 重载配置文件
• `/ut help` - 显示帮助菜单
• `/totemlist` - 显示当前玩家的图腾冷却
## 插件权限
* `ultimatetotems.give` - 允许使用 `/givetotem` 命令
* `ultimatetotems.admin` - 允许使用管理员命令
* `ultimatetotems.receive` - 允许获得图腾
* `ultimatetotems.nocooldown` - 无视图腾冷却
## 配置文件
``` yaml
# Configuration for UltimateTotems
# 图腾设置
totem:
name: "§6不死图腾"
lore:
- "§7免于死亡,还可获得特殊效果"
material: EMERALD
glow: true
# 图腾功能
functionality:
check-inventory: true # 若为 true,则会检查整个背包的不死图腾,否则只检查手上的物品。
consume-on-use: true # 若为 true,则不死图腾在激活后会消耗。
work-in-void: true # 若为 true,则坠入虚空导致的死亡也会激活不死图腾。
cancel-death-message: true # 若为 true,激活图腾后不会发送死亡消息
work-in-regions: # 图腾生效的区域(安装 WorldGuard 的情况下)
enabled: false
regions: [] # 留空表示对所有区域生效
# 图腾触发后的效果
effects:
health:
enabled: true
amount: 20.0 # 回复生命值
potion-effects: # 可任意添加所需的药水效果
REGENERATION: # 可用的药水效果会在下面列出
enabled: true
duration: 200 # 单位为刻的持续时间(20刻 = 1秒)
amplifier: 2 # 等级 - 1 (0 = 1 级, 1 = 2 级, 依此类推)
DAMAGE_RESISTANCE:
enabled: true
duration: 300
amplifier: 1
ABSORPTION:
enabled: true
duration: 200
amplifier: 1
FIRE_RESISTANCE:
enabled: true
duration: 300
amplifier: 0
# 你可以按需要添加更多的药水效果!如下药水效果可在 1.8-1.10 中使用:
# SPEED, SLOW, FAST_DIGGING, SLOW_DIGGING, INCREASE_DAMAGE, HEAL
# HARM, JUMP, CONFUSION, REGENERATION, DAMAGE_RESISTANCE, FIRE_RESISTANCE
# WATER_BREATHING, INVISIBILITY, BLINDNESS, NIGHT_VISION, HUNGER
# WEAKNESS, POISON, WITHER, HEALTH_BOOST, ABSORPTION, SATURATION
# 视觉效果
visual-effects:
sound:
enabled: true
type: LEVEL_UP # 兼容 1.8-1.10
volume: 1.0
pitch: 1.0
effects:
enabled: true
type: SPELL_MOB # 兼容 1.8-1.10
amount: 50
offset: 0.5
lightning:
enabled: false # 若为 true,则在触发图腾时生成闪电(仅视觉效果)
# 冷却设置
cooldown:
enabled: true
time: 300 # 单位为秒(此为五分钟)
message: "§c你必须再等待 %time% 秒才可再次使用不死图腾!"
bypass-permission: "ultimatetotems.nocooldown"
# 能够触发不死图腾的死亡原因。
death-causes:
FALL: true
VOID: true
FIRE: true
LAVA: true
DROWNING: true
EXPLOSION: true
ENTITY_ATTACK: true
PROJECTILE: true
MAGIC: true
POISON: true
WITHER: true
SUFFOCATION: true
CUSTOM: true
# 消息提示
messages:
prefix: "§8[§6UltimateTotems§8] "
reload: "§a配置已成功重载!"
no-permission: "§c你没有权限使用这个命令!"
totem-given: "§a你获得了一个不死图腾!"
totem-given-other: "§a你赠送了玩家 %player% 一个不死图腾!"
player-not-found: "§c玩家不存在!"
totem-used: "§a你的图腾拯救了你!"
totem-blocked: "§c图腾不能在该区域使用!"
```
[/MD]
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## 插件介绍
还在担心低版本没人玩?使用本插件将高版本的不死图腾带入低版本,可以让玩家享受更好的体验!
## 插件特色
* 自定义图腾物品
* 自定义药水效果
* 自定义冷却系统
* WorldGuard 支持
* 音效与粒子效果
* 支持所有死亡原因
## 插件命令
* `/givetotem [玩家名称]` - 给予自己或者其他玩家不死图腾
* `/ut reload` - 重载配置文件
• `/ut help` - 显示帮助菜单
• `/totemlist` - 显示当前玩家的图腾冷却
## 插件权限
* `ultimatetotems.give` - 允许使用 `/givetotem` 命令
* `ultimatetotems.admin` - 允许使用管理员命令
* `ultimatetotems.receive` - 允许获得图腾
* `ultimatetotems.nocooldown` - 无视图腾冷却
## 配置文件
``` yaml
# Configuration for UltimateTotems
# 图腾设置
totem:
name: "§6不死图腾"
lore:
- "§7免于死亡,还可获得特殊效果"
material: EMERALD
glow: true
# 图腾功能
functionality:
check-inventory: true # 若为 true,则会检查整个背包的不死图腾,否则只检查手上的物品。
consume-on-use: true # 若为 true,则不死图腾在激活后会消耗。
work-in-void: true # 若为 true,则坠入虚空导致的死亡也会激活不死图腾。
cancel-death-message: true # 若为 true,激活图腾后不会发送死亡消息
work-in-regions: # 图腾生效的区域(安装 WorldGuard 的情况下)
enabled: false
regions: [] # 留空表示对所有区域生效
# 图腾触发后的效果
effects:
health:
enabled: true
amount: 20.0 # 回复生命值
potion-effects: # 可任意添加所需的药水效果
REGENERATION: # 可用的药水效果会在下面列出
enabled: true
duration: 200 # 单位为刻的持续时间(20刻 = 1秒)
amplifier: 2 # 等级 - 1 (0 = 1 级, 1 = 2 级, 依此类推)
DAMAGE_RESISTANCE:
enabled: true
duration: 300
amplifier: 1
ABSORPTION:
enabled: true
duration: 200
amplifier: 1
FIRE_RESISTANCE:
enabled: true
duration: 300
amplifier: 0
# 你可以按需要添加更多的药水效果!如下药水效果可在 1.8-1.10 中使用:
# SPEED, SLOW, FAST_DIGGING, SLOW_DIGGING, INCREASE_DAMAGE, HEAL
# HARM, JUMP, CONFUSION, REGENERATION, DAMAGE_RESISTANCE, FIRE_RESISTANCE
# WATER_BREATHING, INVISIBILITY, BLINDNESS, NIGHT_VISION, HUNGER
# WEAKNESS, POISON, WITHER, HEALTH_BOOST, ABSORPTION, SATURATION
# 视觉效果
visual-effects:
sound:
enabled: true
type: LEVEL_UP # 兼容 1.8-1.10
volume: 1.0
pitch: 1.0
effects:
enabled: true
type: SPELL_MOB # 兼容 1.8-1.10
amount: 50
offset: 0.5
lightning:
enabled: false # 若为 true,则在触发图腾时生成闪电(仅视觉效果)
# 冷却设置
cooldown:
enabled: true
time: 300 # 单位为秒(此为五分钟)
message: "§c你必须再等待 %time% 秒才可再次使用不死图腾!"
bypass-permission: "ultimatetotems.nocooldown"
# 能够触发不死图腾的死亡原因。
death-causes:
FALL: true
VOID: true
FIRE: true
LAVA: true
DROWNING: true
EXPLOSION: true
ENTITY_ATTACK: true
PROJECTILE: true
MAGIC: true
POISON: true
WITHER: true
SUFFOCATION: true
CUSTOM: true
# 消息提示
messages:
prefix: "§8[§6UltimateTotems§8] "
reload: "§a配置已成功重载!"
no-permission: "§c你没有权限使用这个命令!"
totem-given: "§a你获得了一个不死图腾!"
totem-given-other: "§a你赠送了玩家 %player% 一个不死图腾!"
player-not-found: "§c玩家不存在!"
totem-used: "§a你的图腾拯救了你!"
totem-blocked: "§c图腾不能在该区域使用!"
```
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