- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 快速登陆
- 插件英文名称
- FastLogin
- 支持的核心
- Spigot
- Paper
- BungeeCord
- Velocity
- 前置组件
- GeneralDataCoreV5
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.7
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
FastLogin
外文名 | FastLogin |
作者 | KspTooi1 |
最新版本 | 1.11 |
前置插件 | GeneralDataCore v5(1.5.x-1.6.x ?) |
源地址 |
FastLogin (简称FL)是一款用于登录的插件。它和现在其他的同类插件相比,FastLogin具有更轻量、灵活、简单、命令少、等特点,除此之外它抛弃了那些无用的配置与功能,并且有经过强化的安全配置和性能优化。它也会随着版本更新而不断添加一些新的功能,这些特点使得它非常适合运行在中小型服务器上。
目录
- 1. 插件特性
- 2. 命令
- 3. 权限组
- 4. 配置文件
- 5. 开发日志
插件特性
- 1. 轻量化 配置简单
- 2. 运行速度快
- 3. 不支持权限组
- 4. 支持MD5加密算法
- 5. 支持密码明文存储
- 6. 支持使用.gd文件和Mysql数据库
- 7. 可以自定义玩家加入退出消息
- 8. 能够有效防止影分身BUG
- 9. 支持限制单IP注册上限制
- 10. 可以防止机器人压测
- 11. 支持未登录状态下的OP与创造保护
- 12. 支持未登录失明 和登录后产生粒子特效
- 13. 支持中文名. 并兼容自定义正则表达式匹配玩家名
- 14. 可以自定义语言文件
命令
指令 | 介绍 | 默认使用者 |
---|---|---|
/login 或/l <密码> | 登录 | Default |
/register 或 /reg <密码> <确认密码> | 注册 | Default |
/ChangePassword <旧密码> <新密码> <确认新密码> | 修改密码 | Default |
/Fast reload | 重载插件配置文件 | OP |
/Fast setSpawn | 将当前位置设为初始登录点 (设置后玩家上线将被强制传送到此) | OP |
/Fast Spawn | 传送到你设置的初始登录点 | OP |
/Fast delSpawn | 删除初始登录点 | OP |
/Fast setPassword | 重置某玩家的密码 | OP |
/TC | 显示插件性能计数 | OP |
权限组
此插件不支持权限组。配置文件
YAML:
配置文件位置:/plugins/ksptooi/fastlogin/FastLogin.conf
语言文件位置:/plugins/ksptooi/fastlogin/languageV1.gd
@LineType=GeneralDataCore -禁止修改
@LineVersion=V5 -禁止修改
@KeySeparationSymbol== -禁止修改
##基本配置
ConfigVersion=0.43-B-RE -禁止修改
//玩家数据储存类型 可选GeneralDataCore | Mysql
PlayerDataType=GeneralDataCore
//登录超时
LoginTimeOut=60
//玩家密码最大长度
PasswordMaxLength=15
//玩家密码最小长度
PasswordMinLength=5
//玩家名称最小长度
PlayerNameMinLength=3
//登录消息的发送间隔
MessageInterval=5
//登录安全保护时间
LoginSecurityTime=3
//开启安全登录, 此选项开启后玩家进服会被立即传送至初始登录点,并在登录后传送回最后下线的位置. 有效防止卡地狱门
Enable_LoginSecurity=false
//开启用户名严格模式,此选项开启后玩家将只能使用含有A-Z 0-9和下划线的名字进入游戏(在1.7版本关闭此选项可以使用中文ID)
Enable_UserNameStrictmode=true
//名称含有某个关键字的玩家将不能进服 参考格式=name1;name2;name3;name4(如果不开启填 *;)
BanName=*
//每个IP的最大注册账号数 如不需要 填0关闭它.
MaxRegisterIP=0
//使用自定义的正则表达式来匹配玩家名,不符合要求的玩家将无法进服.
RegexMatchForPlayerName=*
##特效及自定义配置
//玩家登录成功以后收到的公告 如不需要,填false (变量:%Player%玩家名 & 颜色代码 #换行符)
//范本:&A&L欢迎来到&C&LKspTooi&A&L服务器#&A&L请在聊天框输入Login登录#&A&L祝你游戏愉快
PlayerLoginedMessage=false
//自定义玩家的加入消息(变量:%Player%玩家名 )
PlayerJoinedMessage=§e%Player% Joined the game.
//自定义玩家的退出消息(变量:%Player%玩家名 )
PlayerQuitMessage=§e%Player% Left the game.
//开启登录后的粒子效果
Enable_PlayerLoginedEffect=true
//开启登录前的失明效果
Enable_PlayerPreLoginEffect=true
##安全配置
//启用OP安全 —— OP在未登录时没有权限
Enable_OPSecurity=true
//启用安全警告——有人利用BUG时后台文字提示
Enable_SecurityWarning=true
//启用地狱门安全
Enable_HellGateSecurity=true
//启用创造安全 —— 拥有创造模式的玩家在未登录时没有权限
Enable_CreativeModeSecurity=true
//密码加密方式 如需明文存储密码 填写false
Enable_passwordHash=MD5
//支持旧加密方式, 如果密码错误,会用其他加密方法再尝试 成功后将会将密码转换为新的加密方式.
Enable_SupportOldPassword=false
//开启调试输出(一般不要动)
Enable_DebugPrint=false
#
GeneralDataCore - Mysql数据库配置
//数据库地址
MysqlAddress=127.0.0.1:3306
//数据库名
DataBaseName=fastlogin
//数据库账号
MysqlUser=root
//数据库密码
MysqlPwd=root
//连接时附加的参数
Param=?useSSL=false§characterEncoding=utf8§serverTimezone=UTC§autoReconnect=true
#
FastLogin - Mysql数据库配置 #玩家数据表
//玩家数据表名
PlayerDataTable=playertable
//用于储存玩家名称的数据库字段名
PlayerNameField=playername
//用于储存玩家密码的数据库字段名
PlayerPwdField=playerpwd
//用于储存玩家注册状态的数据库字段名
PlayerRegStatusField=register
//用于储存玩家登录状态的数据库字段名
PlayerLoginStatusField=login
#
FastLogin - Mysql数据库配置 #玩家位置数据表(!不建议修改)
PlayerLocTable=playerloc
PlayerNameField=Foreign Key
PlayerLocworld=locworld
PlayerLocx=locx
PlayerLocy=locy
PlayerLocz=locz
PlayerLocpitch=locpitch
PlayerLocyaw=locyaw