前言:
经历了3代的狼人杀,这次弥补了以往单人无法玩的遗憾,特别新增了AI的功能,即便是单人也可以增加AI数量进行游戏!AI会跟着投票,狼人AI也会追杀玩家,随着未来的更新,AI会使用的技能也会越多。AI可设定数量虽然无设限,但根据不同电脑设备的差异,可以顺畅游玩的数量也不同,目前测试单人开10几个应该不是什么问题,但要想开更多的话请斟酌。地图信息:
- 版本:1.21以上(Java版)
- 人数:单人多人皆可,无上限
- 备注:进行游戏时没有op权限也能看书
特殊指令:
执行以下指令需要op权限- 强制跳过白天/晚上:/function ww:time/skip
- 强制结束游戏:/function ww:game/end
设定解说:
- 屠边式:当场上没有怨灵,尚有狼人,同时人类方只剩一人时,狼人阵营自动获胜
- 屠城式:狼人阵营必须杀光其他阵营方可获胜
- 技能大乱斗:每天晚上额外获得随机职业的技能,若随机选到和当前持有的技能相同时,只会留一个
- AI:游戏开始时会召唤设定数量的村民,狼人AI会召唤替身攻击其他玩家,白天也会参与投票,玩家使用技能的对象也可以指向这些AI
- 恋人配偶数:调整一组恋人的定义,恋人不再限定为2人,可以更多人群组成一对CP
- 找职业按纽:所有玩家藏按钮一分钟,过后每颗按钮会赋予职业,先抢先赢
AI更新:
版本 | 增加能力 |
---|---|
V1.0 | -白天投票、狼人追击、猎枪、预言书、毒药、解药 |
V2.0 | -自爆弹、全体显形、植入炸弹、血月、恋人配对、忍术(岩遁/人遁/雾遁)、寻找教徒、唱歌 |
更新日志:
版本 | 更新内容 |
---|---|
V2.0 | -自动驾驶,若驾驶有发光,狼也该发光 - AI名字会随机抽取 - AI只会在至少有一名真人票过时,才会开始票,除非场上没有活着的真人 - AI只会在至少有一名玩家跳过白天后,才会开始跳过白天,除非场上没有活着的真人 -黑狼王移除白天猎枪 -使时间暂停技能范围从10格-> 100格 -显示胜场次数时按tab也能看到分数 -游戏内,新增一个显示职业配置的道具 -点选显示配置会显示给所有人 -技能大乱斗的着装技能,有机会拿到真的狼人的獠牙(可刀人) -技能大乱斗的自动驾驶,无论使用者阵营都该咬得死敌对阵营 -预言家新增代罪技能 -可以设定找按钮时长 -修正掘墓技能 -修正盗取职业技能换脸问题 -新增设定:恋人可以被偷 -随机技能必然给未有的 -修正植入炸弹爆炸后未正确增加击杀数 -昼夜变换时给非活着的玩家传送AI的选项 |
V3.0 | -升级至1.21.3 -新增职业:占星狼、狼美人、典狱长、老师、诱骗者 -占星狼:(狼人)狼方的预言家 -狼美人:(狼人)把附近玩家慢慢地像黑洞一般吸过来 -典狱长:(人类)指定一名玩家,对其使用定身(za warudo) -老师:(人类)询问系统一名玩家是否为指定阵营,系统则给予是或否的响应 -诱骗者:(怨灵)指定一名玩家,使所有狼人追踪转移至该玩家身上 -新增模式:疯人院 1.当只剩一种阵营时,该阵营获胜。 2.狼人追踪最近玩家,无分阵营或恋人,失去队友名单。 3.有人死亡立即转白天。 4.每晚所有玩家获得「疯人剑」:同阵营无效,异阵营则杀死,蠢蛋无副作用。 -修正:狼人名单,诈欺师应出现在内 -新增:在技能大乱斗获得一部分技能时,会出现注意事项,例如获得忍术套服,会额外注名需先使用才会获得所有道具 -新增:选择模式时,会显示模式的简介 -新增:当怨灵被查验两次以上,显示心累次数 -新增细节设定:猎枪入夜时重置目标 |