【酷米家族】【狼人杀-重制版】1.17.1 ~ 1.20.1(更新至v10.1)

地图 【酷米家族】【狼人杀-重制版】1.17.1 ~ 1.20.1(更新至v10.1) V10.1

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资源语言
  1. 繁体中文
适配版本
  1. 1.17
  2. 1.18
  3. 1.19
  4. 1.20

前言:

这个版本的狼人杀相较于上一版本的狼人杀旗舰版有非常多的不同之处,技能方面大幅改动,指令方面也优化许多,同时把之前的各种破坏游戏公平性的因素纳入设计考察,使游戏过程变得更顺畅与有趣,未来也会陆续新增更多职业。
游戏主体是个独立的数据包,所以各位玩家也可以把它安装在各种世界里,享受狼人杀的混乱与乐趣

地图信息:

  • 版本:1.17.1+(JAVA版)
  • 游玩人数:2~50人(要增加上限再留言告诉我)
  • 备注1:游戏在开始时会强制让场上有至少1名狼人阵营玩家与1名好人阵营玩家,当初始玩家人数仅有2人时不会触发1狼1人的结局
  • 备注2:所有玩家需要OP的权限才能正常使用选择书,虽然我已经把点击后执行的指令改成/trigger了,但经实测没有OP权限还是只看得到“乱码”
  • 备注3:游戏有内置两条特殊指令:
  • - /trigger god不参与游戏,成为上帝视角
  • - /trigger reveal显示所有玩家的职业给自己看

职业介绍:

*每种职业皆可有复数个存在,亦即可有多个邱比特

<狼人阵营>
狼人:目标是杀死所有不是狼人阵营的玩家
黑狼王:狼人中的猎人
白狼王:牺牲自己,强制结束白天,并带走一人
雪狼:使预言家以为是好人
百变狼:冒充他人的身份与名字,扰乱预言家的查验结果
原初狼:狼群中的叛徒,能混淆普通狼人辨认同伴的能力
暴走狼:刀越多玩家,着装后的行动速度越快
炸弹狼:白天对玩家植入炸弹,互传炸弹让票人更混乱
血狼:发动血月,使狼人获得大幅度能力提升

<好人阵营>
邱比特:配对玩家成为配偶,也可以把自己和其他玩家配对
预言家:预言阵营,并记录在日记中传下去
见习预言家:当任预言家死后才有机会成为下一个预言家并获得技能
女巫:一手生,一手死,但每晚只能用一种效果
猎人:最会拉人下水(陪葬)
忍者:爱抓替死鬼
诈欺师:伪装成狼,并成为卧底
抖M教徒:可以票人,但为无效票,目标成为白天最高得票者
抖S教主:可使抖M教徒成为肉盾
人鱼:能够影响狼人的攻击对象
掘墓者:可以变成死人的职业
骑士:向玩家发起决斗,是狼就杀,不是狼便自杀
守卫:守护玩家,也能帮预言家解蛊
侦探:晚上时特别会追踪隐形玩家
色狼:晚上骚扰玩家取胜
盗贼:与玩家互换职业
村民:拥有击退狼人与逃跑的能力

<怨灵阵营>
怨灵:夜晚期间无敌,目标是在狼人死光时混在人群中获胜
巫毒女孩:能够诅咒玩家,诅咒达到一定层数即死
蛊惑师:诅咒预言家,使其失去能力

模式介绍:

暴民式:白天使用 暴民剑 票人,晚上使用各自职业的技能活下去,大多技能皆为钓竿且都是右键发动
辩论式:白天使用 投票书 票人,晚上使用各自职业的技能书活下去,书的第一页都会说明技能的用途

游戏介绍:

玩法A 辩论式狼人杀:
游戏开始时直接进入晚上。游戏方式主要为投票,白天玩家可进行辩论、猜测与投票,晚上(固定30秒)为使用技能时间。死人会在聊天的地方看到“请猜测凶手”的字样与玩家名,选择后留下遗言。

[狼人与狼王]
每晚由狼王选择一位受害者,标明后其他狼人需要选择同意或否决,倘若票数过半则确认该玩家为隔日的目标,不同意则换下一位狼人当狼王并重新选择目标。狼王每晚都会轮替,所以每只狼都有当到狼王的机会。
若狼王是蠢蛋,即使标明目标,隔天什么事都不会发生

[猎人]
每晚可以选择/变更陪葬者,只要自己死时,标明的玩家(如果没有回避死亡的保护的话)也会跟着死
蠢猎人则是以为标明了陪葬者,实际上谁都没选

[预言家]
每晚可选择一位玩家(包含死人),并得知他们的职业。
蠢预言家的话会认为大家都是狼。

[女巫]
晚上时可以选择救人或杀人,但是这个能力只能用一次,用完后其他晚上就和村民没两样
蠢女巫会把救人和杀人搞混

[忍者]
晚上时可以选择让自身回避所有杀机,但是这个能力只能用一次,用完后其他晚上就和村民没两样
蠢忍者则是回避无效

[怨灵](属于怨灵阵营)
属于怨灵阵营,除非被预言家查验到,或是被白天投票出局,否则必然回避杀机。当狼方或人类方团灭,怨灵尚存在时,属于怨灵胜利。(类似别的狼人杀的咒狐与妖狐)
蠢怨灵则是回避无效。

[诈欺师](属于人类阵营)
可以伪装成狼人,会显示在狼人同伴的名单中,请努力不要被拆穿。
蠢诈欺师则是不会显示在名单中。

[人鱼](属于人类阵营)
白天时可以选择一名玩家,妨碍其晚上的技能,使技能无效化。若选中当晚的狼王,则狼群整体当晚无法杀人。
蠢人鱼则是妨碍无效。

[村民]
跳过

玩法B 暴民式狼人杀:
白天时所有人会获得 [票人剑] ,在进入晚上时得到 [暴民票数] 最高的玩家当晚直接出局

[狼人]
被动技能:只要身上有一件钻石装即隐形
主动技能:
[狼人自动着装]自动穿上装备与获得武器​
[体力增幅]速度提升,饱食回复​
[狼人开眼]揭露所有玩家的位置​
[召集狼人同伴](限狼王)强制将一位队友(狼人)传过来​

[猎人]
被动技能:无
主动技能:
[Za Warudo]使狼人无法动弹(保证)​
[召集人类同伴]强制将一位队友(人类)传过来​

[预言家]
被动技能:无
主动技能:
[获取神谕]选择一位玩家(含死人)并得知其职业​
[无敌领域]产生无敌领域,小范围内的玩家皆呈现无敌状态,狼除外​

[女巫]
被动技能:无
主动技能:
[灭人器]白天获得,必杀一位非女巫的玩家​
[无敌药水]晚上获得,短时间无敌​
[隐形药水]晚上获得,短时间隐形​

[忍者]
被动技能:凡是进入隐形状态,行动速度会立即提升
主动技能:
[忍法木遁] 10秒内受重伤时回避并产生替身,并往反方向逃跑,同时进入短暂隐形​
[忍法潜行]清除身上所有效果,同时进入短暂隐形​

[怨灵](属于怨灵阵营)
被动技能:晚上进入永久隐形与无敌,然而一旦被预言家查到则出局
主动技能:无

[诈欺师](属于人类阵营)
被动技能:只要身上有一件钻石装即隐形。被魔狼查验时会显示“狼人同伴”
主动技能:
[狼人自动着装]自动穿上狼人装备,并获得无杀伤力的武器​

[人鱼](属于人类阵营)
被动技能:无
主动技能:
[人鱼之声]对大范围的玩家唱歌,范围内的玩家皆会进入目中无人与行动迟缓,范围内也同时有无敌效果,唯有缓速会持续到天亮。​

[村民]
跳过

[蠢狼人]
被动技能:只要身上有一件钻石装即隐形
主动技能:
[狼人自动着装]自动穿上装备与获得武器,但武器怎样就是拿不起来​
[体力增幅]加速变缓速​
[狼人开眼]人人发光不如只有自己发光​
[召集狼人同伴](限狼王)以为拉过来是狼,其实是人​

[蠢猎人]
被动技能:无
主动技能:
[Za Warudo]想要定狼但没效果​
[召集人类同伴]以为拉过来的是人,其实是狼​

[蠢预言家]
被动技能:无
主动技能:​
[获取神谕]无论选谁,认为大家都是狼​
[无敌领域]小范围内的玩家均缓速与缓降​

[蠢女巫]
被动技能:无
主动技能:
[灭人器]白天获得,消灭范围内的所有女巫​
[无敌药水]无敌变成凋零​
[隐形药水]隐形变成发光​

[蠢忍者]
被动技能:凡是进入隐形状态,行动速度会立即提升
主动技能:
[忍法木遁]受到伤害时不会往反方向跑也不会隐形​
[忍法潜行]什么效果都没有​

[蠢怨灵]
被动技能:晚上没有隐形或无敌,被预言家查验到直接出局
主动技能:无

[蠢诈欺师]
被动技能:穿上装备无隐形效果,同时被魔狼查验时会显示“诈欺师”
主动技能:
[狼人自动着装]自动穿上狼人装备,并获得无杀伤力的武器​

[蠢人鱼]
被动技能:无
主动技能:
[人鱼之声]加速领域,加速逃跑​

多样化游玩环境:​

[蠢蛋] 开启后所有人有25%机率成为蠢蛋

[邱比特] 开启后随机配对两人为CP,成为生命共同体,假如场上只剩他们两人就算CP党胜利

[白狼] 开启后随机选择一位狼人成为白狼,白狼必须杀掉所有狼人与人类才能获胜。如果场上只剩狼人但白狼还活着,游戏不会结束。

[警长] 游戏开始会随机选择一只任意玩家(含狼)成为警长,警长在白天投票时有两票。如果警长死了就会再选一位玩家继任。

[雪狼] 游戏开始会随机选择一只狼成为雪狼,当预言家在查雪狼时会显示“不是狼人”

[魔狼] 开启后随机选择一位狼人成为魔狼,每晚可以查验一位玩家并得知其职业名,此信息会在隔晚传达给所有狼人阵营的玩家。若查验对象为诈欺师则会显示“狼人”,若是蠢诈欺师才会显示“诈欺师”。由于魔狼不算预言家,所以即便查验到怨灵也不会使其成佛。

[抖M教徒] 开启后随机选择一位[非狼人非怨灵]成为抖M教徒,若白天得到的票数最高即圣。

[梦狼] 开启后随机选择一位狼人成为梦狼,可以自动解毒女巫的毒药一次。

[抖S教主] 开启后随机选择一位[非怨灵非抖M]成为抖S教主。倘若场上有活着的抖M教徒,则晚上时会获得一本查验玩家的书,成功找出抖M教徒时,教主会获得加护,自身被杀时会献祭抖M教徒以求自保。当抖M教徒不在世时加护就会消失。

[搜集道具模式](暴民式限定) 开启后地图的各个角落会出现道具点(每张地图至少有30个点),白天会重置所有搜过的点,玩家可以搜集材料并制作献祭物品[终界水晶],获得终界水晶者能使所有狼人被献祭而升天。但要注意怨灵是否还存在唷~另外道具点也有低机率出现“圣剑Excalibur”能够一击必杀一位玩家,狼人也有获得的可能性

特殊玩法:

警长:游戏开始并随机分配玩家职业后,在进入第一晚之前所有玩家会进入警长选举阶段。第一高票者会成为第一任警长,其余的得票者则会成为候补,于现任警长死后成为下一任。若第一高票者有两位以上则会重选,若再度出现数名第一高票者时,该场游戏将不会有警长。

找职业按钮:游戏开始后,并不会立刻分配职业,而是进入藏按钮阶段,玩家各会获得一颗按钮来藏,藏完后就是找按钮的阶段,每颗按钮皆会对应一个职业(受设定的职业池影响),按下按钮就会变成该职业,找按钮与藏按钮阶段皆为全体隐形,因此不会使职业暴露。

分组:游戏开始时会将玩家分为N个组别(N可设置),玩家一开始不知道彼此的组别,必须透过晚上给的组别查验书一个一个查出队友(同组别)与敌人(不同组别)。最后存活的组别获胜。
注:
- N > 1时游戏会进行分组,并且只侦测最后存活的组别,各阵营与恋人抖M胜利结局等皆不适用于此。
- N = 0时游戏照普通狼人杀结局进行

地图介绍:

海底都市:​

传说天神降下了大洪水,淹没这座高度发展的古代都市,凡是经过的生物都将死去,驶过的船只都莫名的失踪,人类与狼人们在此相遇,水阻碍了双方交锋的机会,在这断垣残壁间,玩家将探索潜藏在古城下的秘密,并从中学习如何生存。
  • 沉没在海平面下的古代都市。
  • 交织的深海巨岩。
  • 曼延在岩壁内的水下洞窟。
  • 海底火山、海沟、海带森林。
  • 绚丽的珊瑚礁群与死寂的沈船骸骨。
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水晶风暴:​

  • 被水晶辐射出的血红空间。
  • 引力撕扯后的错层地块。
  • 部分地板带有「滞留」效果或「加速」效果。
  • 每晚随机一处实验室将生成「防卫武器」。
  • 藉由喷气装置跳得比其他人更高。
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河堤社区:​

  • 沿河岸发展的街屋群落。
  • 贩售台式街边小吃的摊贩。
  • 遍布地图的广告招牌。
  • 穿梭在城镇的巷弄小路。
  • 熟悉的违停违建乱象。
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美术馆:​

  • 分散着夜晚几乎全黑的空间。
  • 舒适的休憩区与餐厅。
  • 陈列着大师作品的长廊。
  • 贯穿各层区域的电梯与楼梯。
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雪叮村:​

  • 冬季美丽的日式山庄。
  • 茂密的混合林与灌木丛。
  • 精致的内装与连通空间。
  • 绚丽的水晶地穴。
  • 夜间燃起的营火。
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经典城镇:​

  • 市民引进了有趣的娱乐设施。
  • 新大楼一栋栋筑起。
  • 翻修桥梁,建造铁道。
  • 河道工程还仍在进行。
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制作人员:

指令、游戏设计:蓝发萝莉四糸乃
偷懒の建筑设计师:小滴
血汗建筑帮手:Eve、酷米、蘑菇、X大、SL、夜
服务器管理:熊猫

更新日志:

版本日期修改内容
V2.02021/09/25-新增职业:百变狼
-新增特殊设定:分组、显示死因、暴民式坠死、屠边式结局、屠城式结局
-蹲下并对设定数量的告示牌点右键时可使数量归零
V3.02021/10/09-新增职业:骑士
-新增特殊设定:开关显示胜场
- [暴民式]有无敌效果的玩家(未隐形且非怨灵)会在周围发出火焰粒子效果(他人才看得到,自己看不到)
- [暴民式]第一天改为白天,但不配发票人剑
- [暴民式]狼人追踪器改为粒子导向系统(类似掘墓者)
- [暴民式]见习预言家新增无敌技能
- [暴民式]雪狼新增发光技能
- [暴民式]白狼王自爆时会带走非<狼人阵营>的玩家
- [暴民式]忍者使用代罪时会隐形5秒
- [暴民式]人鱼唱歌时会使附近玩家虚弱(无法物理攻击)
-女巫的毒药改为一场游戏仅有一瓶,而非每晚都有一瓶
V4.02021/11/13-新增职业:原初狼、守卫、蛊惑师
-怨灵被动改为:场上仍有活着的<好人阵营>时,自身在晚上获得无敌能力
-新增显示骑士决斗的玩家名
-修正职业总数累加问题
-修正抖M教徒即便没有票人依旧会显示无效票
-修正抖M胜利结局显示的名字问题
- [暴民式]修正死人会被技能瞄准到的问题
- [暴民式]修正进入白天没有10秒隐形的问题
- [暴民式]掘墓者可以看出坟墓对应的职业名
- [辩论式]修正忍者代罪失效问题
V5.02021/11/17-新增/搬运旧地图:渡假村(第一代)、Underground(第一代)、威尼斯小镇(第一代)、花村(炸虾鬼抓人)、酷米温泉旅馆(炸虾鬼抓人)
-修正骑士最多决斗一次
-隐藏邱比特阵营变换的提示信息
-见习预言家升级当下不会立刻获得道具
- [暴民式]白狼王不会在第一天白天获得自爆的技能
V6.02021/12/16-升级至Minecraft 1.18.1
-拉高威尼斯小镇周围的屏障
-预言家被百变狼被动影响的书:虽然依旧保留乱码部分,但现在玩家可以透过ID长短来辨别可能的玩家
- [暴民式]修正百变狼变身失败问题
- [暴民式]修正隐形现行状态在百变狼存在时显示错误的问题
- [暴民式]修正玩家道具栏上方一直出现唱歌字样
V7.02022/06/28-升级至Minecraft 1.19
-新增职业:侦探(仅在暴民式有技能)
-新增特殊设定:远距投票开关、第N天开始白天全体发光
V8.02023/01/21-升级至Minecraft 1.19.3
-新增隐藏职业:色狼(属于好人方)
-新增地图:卡欧鲁の村庄
-找按钮模式改动:若仅剩一颗按钮,则会自动配对剩馀的按钮职业并直接进入游戏阶段
V9.02023/07/01-增强[色狼]可以骚扰怨灵,加速效果时效加长至30秒
-修正[掘墓者]掘起预言太太无法升为正式预言家的问题
-修正[蠢女巫]技能效果问题
-修正[显示配置]昼夜时间显示问题
-新增功能:游戏开始后道具栏会出现职业说明书
-新增职业:盗贼(好人方)、暴走狼(狼人方)
-新增地图:卡欧鲁の混乱豪宅
V10.02023/07/11-增强[巫毒女孩]被诅咒的玩家,每隔一晚会自动增加一层诅咒
-增强[侦探]获得紫外线手电,照向被撒过荧光粉的玩家使其短暂发光
-新增职业[炸弹狼]、[血狼]
-更新职业分配系统,当狼人次数过多时会保证下一场为非狼人职业
V10.12023/08/30-当执行/kill @a时,游戏会自动结束
-修正猎人发动闪光弹的音效,仅有10格内的玩家才听得到
-巫毒女孩[骨针]在成功诅咒后会自动进入隐形状态
-炸弹狼在第一天白天不应有炸弹的技能
-盗贼的偷窃改到隔天白天生效,晚上技能变为标记要偷取的目标,同时移除无法偷取隐形玩家的限制
-修正盗贼说明:蠢盗贼可以偷,但偷到的都会变蠢职业;盗贼可以偷邱比特的恋人支配权,但偷不了对方的恋人
-当好人方全灭时,场上的所有活着的怨灵会强制现形并没收隐形技能
-修正游戏结束后显示的职业历程,历程中显示的第一个职业并未正确显示蠢与否
-狼人穿/脱装时增加冷却时间,冷却期间不得立即脱/穿
后退
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