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应用能源2 Applied Energistic II
Applied Energistic 2是一个物流模组。目录:
1. 对于玩家的地位
2. 如何开始?
3. 它能够做什么?
4. 他有哪些系统?
5. 他有哪些限制?
6. 它的性能如何?
7. 终点在哪?
8. 遇到困难?
9. 相关页面
对于玩家的地位
你可称它为模组中的红石:掌握者能够非常娴熟地运用,而新手时常认为其很难,同时可能性巨大。
不过,不要生畏。
如何开始?
- 不建议直接阅读物品资料。它们生涩难懂,而且不会形成一个线性的学习过程。
- 物品资料应当是你小有理解之后去核查以帮助你进一步理解模组的。当然如果你需要它们的特性集,那也可以使用它们。
- 你还可以选择去寻找各种教程来辅助你的学习。建议在百科、bilibili搜索。
- 百科上的白色旅人资料类型https://www.mcmod.cn/item/list/260-154.html 是一个归纳性的资料集,可以参考。
太多了。
存储大量的物品?将几百个箱子里的物品统一化管理?甚至包括抽屉里的物品?
按下一个按钮自动把物品输出出去,给其它模组的机器,然后得到你想要的物品?
在基地里,甚至是野外、地狱、末地访问家里的存储系统存取物品?
甚至是截断大山、给魔法祭坛添加一个图形化用户交互界面?还是做一个视频播放器、一台计算器甚至是一台计算机?
它有哪些系统?
内容还挺多的,此处简介一部分,不保证全面。
首先是存储系统,存放物品。玩家打开终端,便访问存储系统。
然后是一些设备,可以自动与存储系统交互,从中输出物品到外界,或者将物品从外界中放入自身的存储系统。
接着是自动合成,可以算作物流系统的一部分,让你在终端按下一个按钮,等待一会就得到一块泰拉钢的成为可能。
还有P2P,可以一定程度上将两端的方块连接起来。
有空间塔,把异次元的方块和所在地互换。
它有哪些限制?
能量消耗和大多数科技模组一样,自然不必赘述。
一个特色性的限制就是频道。大部分机器都要占用频道,频道用线缆传输,用控制器提供。
它的性能如何?
只能说,很大程度上取决于玩家自身的设计。
设计得不好的ME网络会造成巨大的卡顿,而一个优秀的ME网络则不会。
终点在哪?
真的有人知道一个开放性如此之强的系统的终点在哪吗(笑)
不过你可以前往 Mod教程 去看看那些比较困难的挑战。
遇到困难?
特性问题
如果是单个物品不工作等:
- 检查是否提供了频道给它;
- 核对百科的对应条目,看看你有没有错误使用它。
最后再带着完整的截图和详尽的描述询问他人。
设计问题
先看看教程里有没有吧!评论区中时常还会有优化方案。
相关页面
应用能源【1.6.4-1.4.7】
应用能源2非官方版【1.7.10】
应用能源非官方延续版【1.12.2】
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