Upgraded Mobs — 怪物增强

Forge Fabric Quilt NeoForge Upgraded Mobs — 怪物增强 1.4.0

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https://modrinth.com/datapack/upgraded-mobs
前置组件
Fabric: Fabric API
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.17
  2. 1.18
  3. 1.19
  4. 1.20
  5. 1.20.6
  6. 1.21
[MD]
## 概述

你有没有觉得随着游戏流程的推进,MC 变得太容易了?

你有没有想过,如果不只是局限于困难模式中如同玻璃大炮一般的怪物数值,你可以让 MC 变得更具挑战性?

你有没有因为怪物过于简单的机制而感到无聊而单调?


如果上述任何一个问题的答案都毫无异议,那么这就是适合您的数据包;

这是一个数据包 / 服务端 Mod,它为你所熟悉和喜爱的各种怪物添加了新的攻击方式、机制和其它能力。

## 详细改动

### 所有生物

提升视野和移速,让玩家更加难以逃离。

### 僵尸

下列改动适用于包括僵尸尸壳僵尸村民溺尸在内的所有变种:

  • 破门行为将不限难度;
  • 僵尸会定期向玩家发起冲锋,冲锋可造成额外伤害
  • 冲锋可以被盾牌格挡,但格挡此攻击会迅速耗尽盾牌的耐久。
### 溺尸

以下改动排除僵尸和其它生物共用的改动:

  • 溺尸的游泳速度将会变得更快;
  • 如果玩家在水面上:溺尸会试图将玩家拽向更深的水位,即使是乘船的玩家也不能完全将其规避,尽可能避开成群结队的溺尸
### 远古守卫者

远古守卫者将会被视作 Boss 生物:

  • 血量提升至 300 点( × 150),定期且随机向玩家施加虚弱缓慢失明效果;
  • 在周围没有守卫者的情况下还会定期召唤守卫者,被召唤的守卫者会在一段时间后自行消失;
  • 血量低于 50% 后,远古守卫者会定期获得隐身效果;
  • 潮汐盔甲纹饰锻造模板 的掉落率将会提升至 100%。
### 唤魔者

唤魔者将会被视作小 Boss:

### 猪灵蛮兵

  • 击退抗性提升至 75%;
  • 具有类似僵尸的冲锋技能;
  • 有时会将距离最近的玩家 / 凋灵骷髅抛向高空;
  • 生成时有较小的概率穿戴下界合金盔甲 / 斧头会附带击退附魔。
### 掠夺者

### 蜘蛛

  • 人人都“喜欢”的蜘蛛,它不仅会向目标发起冲锋,还会定期将离得最近的玩家困在蜘蛛网中,记得用突围。
### 女巫

  • 血量提升至 60 点( × 30);
  • 有 25% 概率改用滞留型药水攻击目标;
  • 附近有玩家时,投掷的药水有 10% 几率是可以造成失明效果的药水。
### 配置相关

这个 Mod 本身没有配置文件,但你可以打开数据包以进行相关编辑:

  • 在“mcfunction”前添加“#”,即可禁用对应改动;
  • 你也可以通过标签系统为来自其它 Mod 的生物赋予类似能力:比如你可以利用“upgradedmobs:zombiesreplace false“标签将来自其它 Mod 的僵尸变种列入对应改动之中;
  • 此数据包使用具有随机概率的谓词列表。如果要更改概率,可以将关联的谓词替换为其他谓词,你也可以创建自己的谓词;
  • 如果您想从此数据包的功能中排除单个生物(例如自定义 Boss)以确保这一生物没有被数据包的功能覆盖,请给他们添加“upgradedmobs.blacklist”标签;
  • 你可以正常卸载此数据包,但是该数据包对世界内已有生物的所变动的血量、速度、移速等基础数值将不会因此而恢复。





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