FlowingFluids — 更真实的流体效果

Forge Fabric Quilt NeoForge FlowingFluids — 更真实的流体效果 0.4.1

模组加载器
  1. Forge
  2. Fabric
  3. Quilt
  4. NeoForge
版权类型
转载
版权链接
https://modrinth.com/mod/flowing-fluids
前置组件
Fabric API
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.20
  2. 1.21
[MD]

## 概述

  • Flowing Fluids 为游戏中的液体添加真实的物理效果,这些效果可以通过命令调整;
  • Flowing Fluids 兼容(大多数)模组添加的液体;
  • 功能相似的模组:[WPO] Water Physics Overhaul(只支持 1.16.5)。
## 机制

### 液体

  • 所有液体是有限的,会一直流动直到消耗完或被阻挡;
  • 液体会自动向外、向下流动/扩散,填满空间形成水池;
  • 被方块填充时,液体会向四周流动,这个机制可以避免液体消失。
### 水

  • 海洋、沼泽、河流的水在消耗后会自动补充,可充当无限水源,但它们的补充速度是有限的,仍然可以被排空;
  • 水在主世界会缓慢蒸发,在下界仍然会迅速蒸发;
  • 任何不完整的水方块都会在下雨时随着时间推移逐渐填满;
  • 在海洋、河流或沼泽生物群系中,任何不完整的水方块在海平面以下、暴露在阳光下时都会随着时间的推移逐渐填满。
### 活塞

  • 活塞可以推动液体。
### 桶

  • 桶可以装入不同量的液体;
  • 未装满液体时,桶会通过耐久条显示液体装入量。
### 耕地

  • 耕地会消耗周围的水使自己湿润。
### 瓶子

  • 使用玻璃瓶装水会消耗水;
  • 一个完整的水方块可装满三个瓶子。
### 运行环境

  • Flowing Fluids 在客户端服务端同时安装的情况下,客户端可获得最佳同步效果;
  • 在服务端安装、客户端未安装的情况下,客户端会出现轻微的延迟。
### 兼容性

  • 一般情况下,Flowing Fluids 兼容其他 Mod 添加的流体,但如果该 Mod 的流体具有特殊属性,则 Flowing Fluids 提供的物理效果将无法正常工作;
  • Flowing Fluids 与 机械动力 兼容(仅 1.20.1),可通过命令修改 水车管道 的行为;
  • Flowing Fluids 可通过命令将流体加入黑名单,在黑名单内的流体将不再具有真实的物理效果;
  • Flowing Fluids 可在不破坏存档的情况下直接禁用/删除,因为所有液体均以原版方块形式保存;禁用此模组功能后,所有不完整的液体方块将在方块更新后立即消失;
[/MD]
后退
顶部 底部