- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- BlockLocker
- 支持的核心
- Bukkit
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他Spigot下游
- 其他Paper下游
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.20
- 1.20.6
- 1.21
[MD]
### 插件简介
BlockLocker 是一款用于保护箱子、门、熔炉、发射器、投掷器、漏斗等方块的插件。通过在方块上附加告示牌,只有告示牌上列出的人才能访问该容器。插件无需数据库,所有信息都存储在附加到受保护方块的告示牌上。
### 功能特色
- **简单保护**:通过在方块上附加告示牌即可保护箱子、门等。
- **无需数据库**:插件直接查找附加的告示牌,无需额外的数据库支持。
- **玩家与群组访问**:允许其他玩家或群组访问受保护的容器。
- 群组可通过权限节点、计分板团队或支持的插件(如 Factions 和 Towny)定义。
- **UUID 支持**:玩家更改名称后,仍可访问其受保护的方块。
- UUID 以不可见方式存储在告示牌上,重启服务器后仍然有效。
- **双门与双箱支持**:只需一个告示牌即可保护双门或双箱。
- **自动关闭门**:添加 [Timer:X] 标签,门会在指定秒数后自动关闭,或在配置文件中设置默认关闭时间。
- **保护过期**:如果所有者在指定天数内未登录,保护会自动失效(默认禁用)。
- **红石支持**:红石装置无法打开受保护的门,除非添加 [Redstone] 标签。
- 漏斗(包括漏斗矿车)无法放置或取出物品,除非添加 [Redstone] 标签。
- **更新通知**:服务器所有者会在有 BlockLocker 更新时收到通知。
- 更新检查异步进行,不会阻塞服务器。
- 可在配置中关闭更新检查。
- **自定义配置**:可添加额外的可保护方块,如 TNT、拉杆或音符盒。
- 可设置“可附加”方块(如拉杆)通过在其附加的方块上附加告示牌来保护。
- 所有消息均可翻译。
- 可在服务器运行时使用 /blocklocker reload 重载配置文件。
### 使用方法
- **放置告示牌**:对于容器(如箱子、熔炉、发射器等),只需将告示牌放置在方块上。BlockLocker 会自动在第一行添加 [Private],第二行添加你的名字。
- 按住潜行键放置告示牌,可手动编辑第三、四行文本。此时需手动在第一行输入 [Private],第二行可留空,插件会自动添加你的名字。
- **保护门**:在门上方的方块上放置包含 [Private] 的告示牌即可保护门。放置在门下方的方块或门本身也可,但视觉效果较差。
- **保护活板门**:在活板门附加的方块上放置包含 [Private] 的告示牌即可保护。
- **编辑告示牌**:右键点击告示牌,输入 /blocklocker <行号> <文本> 可替换指定行的文本。可简写为 /bl <行号> <文本>。
- **添加访问者**:在 [Private] 告示牌的第三、四行添加最多两位朋友的名字,允许他们访问容器。如需添加更多人,可在箱子上放置第二个告示牌。BlockLocker 会在第一行添加 [More Users],第二行添加 [Everyone]。如需更改,可右键点击告示牌进行编辑。
- 如果添加的人的名字过长,只需输入尽可能多的字符。如果该玩家在线,BlockLocker 会自动补全名字。
- 如果添加的玩家离线,则仅存储名字。一旦有人在该玩家在线时与保护交互,UUID 会被添加。
- **特殊标签**:
- [Everyone]:允许所有人访问保护。
- [Redstone]:允许漏斗访问容器,并允许红石信号打开门。
- [Timer:X]:X 为 0 至 9 的数字,门(包括活板门)会在指定秒数后自动关闭。0 表示不会自动关闭。此标签会覆盖配置文件中的默认关闭时间。
- [MyGroup]:允许 MyGroup 群组的所有成员访问箱子。
- +MyGroup+:仅允许群组领导访问。
### 权限
- blocklocker.protect:创建新的保护。
- blocklocker.bypass:绕过所有保护。
- blocklocker.admin:编辑(和移除)他人的保护。
- blocklocker.reload:使用 /bl reload 重载配置文件。
- blocklocker.group.groupName:将你添加到名为 groupName 的群组,使你有权访问带有 [groupName] 标签的保护。
- blocklocker.wilderness:在 Towny 小镇外放置箱子。默认授予此权限,如不希望玩家在荒野放置箱子,请使用权限插件取消此权限。如果未安装 Towny,此权限无效。
[/MD]
### 插件简介
BlockLocker 是一款用于保护箱子、门、熔炉、发射器、投掷器、漏斗等方块的插件。通过在方块上附加告示牌,只有告示牌上列出的人才能访问该容器。插件无需数据库,所有信息都存储在附加到受保护方块的告示牌上。
### 功能特色
- **简单保护**:通过在方块上附加告示牌即可保护箱子、门等。
- **无需数据库**:插件直接查找附加的告示牌,无需额外的数据库支持。
- **玩家与群组访问**:允许其他玩家或群组访问受保护的容器。
- 群组可通过权限节点、计分板团队或支持的插件(如 Factions 和 Towny)定义。
- **UUID 支持**:玩家更改名称后,仍可访问其受保护的方块。
- UUID 以不可见方式存储在告示牌上,重启服务器后仍然有效。
- **双门与双箱支持**:只需一个告示牌即可保护双门或双箱。
- **自动关闭门**:添加 [Timer:X] 标签,门会在指定秒数后自动关闭,或在配置文件中设置默认关闭时间。
- **保护过期**:如果所有者在指定天数内未登录,保护会自动失效(默认禁用)。
- **红石支持**:红石装置无法打开受保护的门,除非添加 [Redstone] 标签。
- 漏斗(包括漏斗矿车)无法放置或取出物品,除非添加 [Redstone] 标签。
- **更新通知**:服务器所有者会在有 BlockLocker 更新时收到通知。
- 更新检查异步进行,不会阻塞服务器。
- 可在配置中关闭更新检查。
- **自定义配置**:可添加额外的可保护方块,如 TNT、拉杆或音符盒。
- 可设置“可附加”方块(如拉杆)通过在其附加的方块上附加告示牌来保护。
- 所有消息均可翻译。
- 可在服务器运行时使用 /blocklocker reload 重载配置文件。
### 使用方法
- **放置告示牌**:对于容器(如箱子、熔炉、发射器等),只需将告示牌放置在方块上。BlockLocker 会自动在第一行添加 [Private],第二行添加你的名字。
- 按住潜行键放置告示牌,可手动编辑第三、四行文本。此时需手动在第一行输入 [Private],第二行可留空,插件会自动添加你的名字。
- **保护门**:在门上方的方块上放置包含 [Private] 的告示牌即可保护门。放置在门下方的方块或门本身也可,但视觉效果较差。
- **保护活板门**:在活板门附加的方块上放置包含 [Private] 的告示牌即可保护。
- **编辑告示牌**:右键点击告示牌,输入 /blocklocker <行号> <文本> 可替换指定行的文本。可简写为 /bl <行号> <文本>。
- **添加访问者**:在 [Private] 告示牌的第三、四行添加最多两位朋友的名字,允许他们访问容器。如需添加更多人,可在箱子上放置第二个告示牌。BlockLocker 会在第一行添加 [More Users],第二行添加 [Everyone]。如需更改,可右键点击告示牌进行编辑。
- 如果添加的人的名字过长,只需输入尽可能多的字符。如果该玩家在线,BlockLocker 会自动补全名字。
- 如果添加的玩家离线,则仅存储名字。一旦有人在该玩家在线时与保护交互,UUID 会被添加。
- **特殊标签**:
- [Everyone]:允许所有人访问保护。
- [Redstone]:允许漏斗访问容器,并允许红石信号打开门。
- [Timer:X]:X 为 0 至 9 的数字,门(包括活板门)会在指定秒数后自动关闭。0 表示不会自动关闭。此标签会覆盖配置文件中的默认关闭时间。
- [MyGroup]:允许 MyGroup 群组的所有成员访问箱子。
- +MyGroup+:仅允许群组领导访问。
### 权限
- blocklocker.protect:创建新的保护。
- blocklocker.bypass:绕过所有保护。
- blocklocker.admin:编辑(和移除)他人的保护。
- blocklocker.reload:使用 /bl reload 重载配置文件。
- blocklocker.group.groupName:将你添加到名为 groupName 的群组,使你有权访问带有 [groupName] 标签的保护。
- blocklocker.wilderness:在 Towny 小镇外放置箱子。默认授予此权限,如不希望玩家在荒野放置箱子,请使用权限插件取消此权限。如果未安装 Towny,此权限无效。
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