ETF-Entity Texture Features-实体纹理功能

Fabric Quilt NeoForge ETF-Entity Texture Features-实体纹理功能 2024-12-08

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  1. Forge
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  3. Quilt
  4. NeoForge
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https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures
前置组件
对应版本MC
资源语言
  1. 简体中文
  2. 繁体中文
  3. 英语
  4. 其他
适配版本
  1. 1.16
  2. 1.17
  3. 1.18
  4. 1.19
  5. 1.20
  6. 1.20.6
  7. 1.21
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Entity Texture Features

What does this mod do?(这个模组是用来干什么的?)

ETF是一个Fabric (Quilt兼容) & Forge的mod,它添加了许多新的实体纹理功能,包括实体和玩家皮肤功能! 这样,ETF 在 Fabric mod 加载器上实现了更多的 OptiFine 的功能。如果您想在 Fabric 上获得更多 OptiFine 功能,您可以查看由 LambdaAurora 制作的列表也可以使用 Fabulously Optimized modpack,其中包括所有可以实现 OptiFine 功能模组!

Compatibility(兼容性)

  • OptiFine 的随机/自定义或自发光实体资源包 - 完全兼容
    ✅
  • 实体模型功能 (EMF) - 完全兼容
    ✅
  • doriapb 的 CEM mod - 完全兼容
    ✅
  • - 完全兼容
    ✅
  • Iris Shaders - 完全兼容
    (对于Iris来说是兼容的)
    ✅
  • Mod 添加的实体 - 兼容
    (仅当 Mod 创建者使用原版渲染代码来渲染他们的生物时)

Settings & Configuration(设置和配置)
  • 设置可以在游戏中使用 模组菜单、资源包屏幕中的设置按钮或通过编辑配置文件来更改,位于config/entity_texture_features.json
  • 其中一些选项也可以通过 Puzzle mod 更改
FAQs
我的实体损坏了!
自定义实体模型不是 ETF 提供的功能。如果你的实体不可见或看起来已损坏,你还需要安装我的其他 Mod 实体模型功能 EMF(这包括资源包,例如 Fresh Animations)。CEM mod 仍处于 alpha 开发阶段,可能会出现一些意想不到的BUG。
方块和物品不会发光!
ETF 不支持自发光块和物品纹理,为此您需要安装 Continuity
我的游戏变得比之前卡顿了!
如果您遇到延迟,请检查您最新的日志文件,看看是否记录了任何错误,有时写入错误的属性文件或缺少纹理可能会使系统延迟变高,甚至崩溃。
这个模组没有加载自定义纹理!
检查属性文件中是否有任何问题实际上不是问题,一些包似乎指向不存在的纹理。 到目前为止,所有的生物实体都支持随机和自发光的纹理,但可能仍然存在一些BUG。如果您发现错误,您可以在 GitHub 中报告它们
自发光功能被 Complimentary Shaders冲突,我该怎么办?
互补着色器有自己的内置自发光纹理,通常工作正常,但会与某些资源包冲突。您可以禁用 Complimentary 的自发光或 ETF 的自发光来解决此问题。
我的问题不在这里!
请随时查看 ETF 的 Discord 提出您的问题或查看那里的常见问题解答:)
此模组遵循协议 GNU LGPL v3.0
作者
EnderPhantomWing
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