模组加载器 ForgeFabricQuiltNeoForge 版权类型 转载 版权链接 https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures 前置组件 对应版本MC 资源语言 简体中文繁体中文英语其他 适配版本 1.161.171.181.191.201.20.61.21 Entity Texture Features What does this mod do?(这个模组是用来干什么的?)ETF是一个Fabric (Quilt兼容) & Forge的mod,它添加了许多新的实体纹理功能,包括实体和玩家皮肤功能! 这样,ETF 在 Fabric mod 加载器上实现了更多的 OptiFine 的功能。如果您想在 Fabric 上获得更多 OptiFine 功能,您可以查看由 LambdaAurora 制作的列表,也可以使用 Fabulously Optimized modpack,其中包括所有可以实现 OptiFine 功能模组! 点击展开... Compatibility(兼容性) OptiFine 的随机/自定义或自发光实体资源包 - 完全兼容 实体模型功能 (EMF) - 完全兼容 doriapb 的 CEM mod - 完全兼容 钠 - 完全兼容 Iris Shaders - 完全兼容 (对于Iris来说是兼容的) Mod 添加的实体 - 兼容 (仅当 Mod 创建者使用原版渲染代码来渲染他们的生物时) 点击展开... Settings & Configuration(设置和配置) 设置可以在游戏中使用 模组菜单、资源包屏幕中的设置按钮或通过编辑配置文件来更改,位于config/entity_texture_features.json 其中一些选项也可以通过 Puzzle mod 更改 点击展开... FAQs 我的实体损坏了! 自定义实体模型不是 ETF 提供的功能。如果你的实体不可见或看起来已损坏,你还需要安装我的其他 Mod 实体模型功能 EMF(这包括资源包,例如 Fresh Animations)。CEM mod 仍处于 alpha 开发阶段,可能会出现一些意想不到的BUG。 点击展开... 方块和物品不会发光! ETF 不支持自发光块和物品纹理,为此您需要安装 Continuity。 点击展开... 我的游戏变得比之前卡顿了! 如果您遇到延迟,请检查您最新的日志文件,看看是否记录了任何错误,有时写入错误的属性文件或缺少纹理可能会使系统延迟变高,甚至崩溃。 点击展开... 这个模组没有加载自定义纹理! 检查属性文件中是否有任何问题实际上不是问题,一些包似乎指向不存在的纹理。 到目前为止,所有的生物实体都支持随机和自发光的纹理,但可能仍然存在一些BUG。如果您发现错误,您可以在 GitHub 中报告它们。 点击展开... 自发光功能被 Complimentary Shaders冲突,我该怎么办? 点击展开... 互补着色器有自己的内置自发光纹理,通常工作正常,但会与某些资源包冲突。您可以禁用 Complimentary 的自发光或 ETF 的自发光来解决此问题。 点击展开... 我的问题不在这里! 请随时查看 ETF 的 Discord 提出您的问题或查看那里的常见问题解答:) 点击展开... 点击展开... 此模组遵循协议 GNU LGPL v3.0