Solas Shader

光影 Solas Shader V2.0 [BETA V0.6b]

关于

Solas 是一个新的 Minecraft Java 版着色器包,旨在以低性能成本提供令人惊叹的视觉效果。


独特的技术

Solas 是首批在 Minecraft 中实现超快每块彩色照明和光反射目标的着色器包之一。两者都是通过模糊块的纹理、进行一些计算并将该颜色应用于场景来完成的。

大多数其他具有 3D 体积云的着色器包都存在它们泄漏到洞穴或山脉等封闭空间的问题。Solas 通过在检测到封闭空间时切换云阴影检查来解决这个问题,从而基本上将体积云转换为体积光。

许多着色器包的另一个问题是阴影光泄漏和彼得平移,这在 Solas 中没有最小化。


主要特点

  • 3D 体积云和光线。
  • 体积下界和末雾。
  • 水、大气和边境雾。
  • 快速彩色照明和全局照明。
  • 花哨的天空效果:北极光、银河系、末影星云、末影漩涡等。
  • 电影后期效果:光晕、色差、景深、图像锐化、可调节和灵活的色调图、TAA、FXAA。
  • 集成的 PBR 资源包,包含生成的发射、镜面反射和法线。
  • 支持 PBR respurcepacks。
  • 高级照明模型:香草和自定义环境光遮蔽,可变半影阴影。
  • 许多可定制的选项,并正确翻译为英语、俄语、中文、法语和西班牙语。

支持我在 Boosty 上的工作!

https://boosty.to/septonious


Credits
  • 体素化 LPV 的 SixthSurge。
  • EminGT 和 gri573 用于改进阴影采样。
  • CaptTatsu 用于我从 BSL 获取的部分代码。
  • 点赞
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作者
fkyah3
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