超多生物群系

Forge Fabric NeoForge 超多生物群系 21.2.0.6

模组加载器
  1. Forge
  2. Fabric
  3. NeoForge
版权类型
转载
版权链接
https://www.mcmod.cn/class/108.html
前置组件
TerraBlender 必须 https://www.himcbbs.com/resources/513/
GlitchCore 必须 https://www.himcbbs.com/resources/540/
资源语言
  1. 简体中文
  2. 英语
适配版本
  1. 1.7
  2. 1.8
  3. 1.9
  4. 1.10
  5. 1.11
  6. 1.12
  7. 1.13
  8. 1.14
  9. 1.15
  10. 1.16
  11. 1.17
  12. 1.19
  13. 1.20
  14. 1.20.6
  15. 1.21
[BOP]超多生物群系 (Biomes O' Plenty)-第1张图片


EBXL(更多生态群系)的启发下,这款模组以同样的壮丽方式,妙手令Minecraft的生态群系得以展现。 这个模组,由一群富有创意和热情的开发者共同构建,旨在为Minecraft带来一个令人陶醉的新世界。

这款模组的特点之一是它的生物群落数量急剧增加,其中包括了下界群系和海洋群系(尽管在1.13版本及以后,所有的海洋群系都被移除了,但这并不影响模组的雄伟之处)。 这种增加的多样性为玩家提供了更广阔的探索空间,以便亲临自然之美。

每一个生态群系都饱含独特的风情。 有些群系被打造成景如画的观光胜地,如樱花树林神圣之泉薰衣草花田,它们呈现出如同仙境一般的景致。 在这里,玩家可以慢慢徜徉,享受宁静和自然之美。 这些群系的视觉效果令人陶醉,仿佛融入童话世界。

然而,对于渴望挑战与探索的玩家,这款模组同样提供了许多机会。葱郁沼泽根源山谷冷杉林等群系将带来更多的冒险,更多的未知。 这些地方可能隐藏着危险,需要玩家充分发挥生存技能,勇往直前。

此外,还有一些群系特别适合建筑家。 草原牧场灌丛等生态群系提供了广阔的空间,满足了创作的需求。 在这些地方,玩家可以打造壮丽的城堡、华丽的村庄或是创意无限的建筑结构。 这为Minecraft的创造性玩法注入了新的灵感,使建筑艺术得以充分展现。

这款模组不仅改变了Minecraft的地貌,还引入了大量新元素。 新型树木是其中的一大特点,各自拥有独特的特性,有些适合用于建筑,而其他则提供了宝贵的原材料。 这使得玩家在探索的同时也能获取更多的资源,为游戏增加了更多的深度。

除了树木,新植物和生物也进一步丰富了Minecraft的生态系统。 在这些群系中,玩家会遇到各式各样的生物,有些友好可爱,成为玩家的伙伴,而其他则充满挑战,需要小心应对。 这种多样性增添了游戏的趣味性和挑战性。

总之,受EBXL(更多生态群系)启发的这款模组为Minecraft的生态系统注入了壮丽的活力。 它为游戏带来更多多样性、更多探索机会和更多美丽景致。 每一个生态群系都如一幅绘画,将玩家引领至不同的自然奇境中,让他们感受自然之美。

这个模组的成功归功于一群才华横溢的开发者,他们的创意和奉献为Minecraft社区贡献了珍贵的财富,为玩家提供了更多的探索和创造机会。

因此,如果你是一位热爱Minecraft的玩家,渴望更多多样性和美丽景致,那这款受EBXL启发的模组绝对值得一探。 它将带你踏上一场无与伦比的自然之旅,让你在游戏中享受壮丽的风景和无尽的冒险。 这个模组为Minecraft的生态群落带来新生,使这款游戏更加引人入胜和充实。

1.13、1.18的BOP均进行了大量改动,包括但不限于移除群系、重置群系、移除植物。BOP群系最多时曾拥有 100 个左右的生物群系,但在目前的最新版本1.21.1-21.1.0.6中仅剩69个。

使用方法

  • 下载最新版本的Forge安装程序。
  • 运行安装程序,然后选择客户端/服务端。使用Forge配置文件启动Minecraft。
  • 退出客户端/服务端。
  • 下载本模组,将其放在“.minecraft”(客户端)或“[服务端文件夹名]”(服务端)文件夹中的“mods”文件夹中。
  • 重新启动Minecraft,[1.6-1.17]并在世界类型处选择“超多生物群系”来创建一个新世界。[1.18+]直接创建一个新世界。
  • 如果你想在现有的世界或在服务端世界上生成本模组的生物群系,并且能够发现本模组新生成的东西,则需要下载NBTExploter并使用它来编辑存档的level.dat文件,首先下载好软件并成功安装,然后关闭客户端/服务端,在"save"文件夹里找到存档的文件夹(服务端直接在服务端文件夹里打开[服务端存档文件夹名]),打开后找到"level.dat",使用该软件打开它。找到"generationName"并把其后面的参数更改为“BIOMESOP”(默认地形生成是DEFAULT)(如果你的版本是1.13+,则需要改为“biomesoplenty”)然后保存,再次启动客户端/服务端,并进入对应的存档,将使用本模组的世界生成器来创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都具有相同的文件格式;此版本已在1.12.2上进行了测试,并且对于所有1.7.x版本均应有效。以及1.6.x)
  • 1.16.5版本的level.dat中并没有generationName,取而代之的是Data\WorldGenSettings\dimensions,其中将overworld主世界,the nether下界,the end末地及mod添加的维度分开设定,需要分别修改,如将主世界的type由【minecraft:overworld】改成【minecraft:biomesoplenty_overworld】。(来自评论区mugiwaraqaq
  • 玩得开心!并探索这个模组的新景观!


注意:此模组Visceral Heap群系会在Arclight 1.18.2版本中控制台无限刷 Detected setBlock in a far chunk ... / biomesoplenty:flesh_tendon 并大量占用资源,请提前在配置文件禁用Visceral Heap群系(其他核心与版本暂未测试)
作者
猫导CatirD
下载
56
查看
56
首次发布
最后更新

评论

0.00 星 0 星
后退
顶部 底部