- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- UberEnchant
- 支持的核心
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Purpur
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
UberEnchant
简介
有没有想过在你的物品上设置抽象的魔法?那就使用 UberEnchant 吧!此插件允许您将任何级别的附魔*(是的,5 级,仅测试到 15,000 级)添加到任何物品。这包括食物、工具、剑、盔甲、方块,但如果放置了该物品,该附魔将会丢失。小心不要丢失您附魔的物品,因为它们都很强大,可能会落入坏人之手(小心服务器爆了)。*自 1.17 起,Minecraft 内部限制最大等级为 255
功能
支持 Minecraft 1.17.1+(自 Beta 8.11.2 起)经济支持
- 需要 Vault!
- 添加
- 删除
- 任何物品
- 几乎任何级别*
- 隐藏/显示 (UberEnchant 8.9.7+)
自定义附魔 api!(自 Beta 8.10.0 起)
UberEnchant 现在有一个自定义的附魔 api,开发人员可以利用它来轻松创建自定义的附魔!
- JavaDocs 可在 https://coltonj96.github.io/UberEnchant/
- 可以在 https://github.com/coltonj96/UberEnchantApiExample/ 中找到示例插件
- 添加
- 删除
- 任何物品(版本 8.10.0 为物品删除了此功能,以支持自定义附魔。发出命令时必须持有物品)
添加到物品的效果将应用于 IE 击中玩家或生物的效果 添加到盔甲
的效果将在受到伤害时生效(正面/中性效果适用于持有的玩家,负面效果适用于被攻击的实体)
附魔台(自测试版 8.11.0 起):
- 就像原版附魔台一样
- 使用 经验值/青金石
- 自定义附魔作为额外附魔出现在原版附魔表中
- 原版附魔可以显示比原版更高的等级(最高等级可以在附魔配置中更改)
- 可以在 config.yml 中关闭(从 Beta 8.11.2 开始移至“mechanics/enchantment_table.yml”)
- 仅允许显示 'mechanics/enchantment_table.yml' 中指定的特定附魔 (Beta 8.11.2)
- 就像原版铁砧一样
- 使用经验值
- 自定义附魔可以在铁砧中使用
- 原版附魔可以组合到比原版更高的等级,如附魔配置中所定义
- 可以在 config.yml 中关闭(从 Beta 8.11.2 开始移至“mechanics/anvil.yml”)
- 在铁砧中使用颜色代码/十六进制颜色(从 Beta 8.11.2 开始,在 'mechanics/anvil.yml' 中启用)
- 颜色代码
- 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+、1.16+、需要水龙头/纸张)
十六进制格式:#000000 红色的
十六进制示例:#ff0000This is red - 添加
- 删除
- 设置
- 使用 “/uadd lore %null” 或 “/uset lore <line> %null” 添加/设置空行(版本 8.9.2+)
- 颜色代码
- 支持的十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+、1.16+、需要龙头/纸张)
十六进制格式:#000000
十六进制示例:#ff0000这是红色 - 设置
- 清除
支持:
- EN_US
命令
- 支持颜色代码!!
- 支持十六进制颜色(UberEnchant 8.9.3+、1.16+、需要水龙头/纸张)
十六进制格式:#000000 红色的
十六进制示例:#ff0000This is red - /uadd enchant <enchantment|alias> <level>
为持有的物品添加 <enchantment> 和 <level> - /uadd enchant all <level>
将所有具有 <level> 的附魔添加到持有的物品中 - /uadd effect <effect|id> <duration> <level>
为您提供指定的药水效果,持续时间以秒为单位(空手
) 在手持物品时为物品添加效果 - /uadd name <text...>
> 附加 <text...> displayname - /uadd lore <text...
> 附加 <文本..>到lore列表中
使用 %null 作为文本将添加一个空行 - /ucost add <enchant|alias> <level>
检查添加等级的成本 <level> <enchant> - /ucost del <enchant|alias>
检查删除附魔的成本 - /ucost extract <enchant|alias> 提取附魔的费用
- /uset hidden <true|false>
设置要隐藏/显示的附魔 (UberEnchant 8.9.7+) - /uset name <text...>
将项目的显示名称设置为 <text...> - /uset lore <line#> <text...>
将 <line#> 上的lore设置为 <text...>
使用 %null 作为文本将设置一个空行 - /udel enchant <enchantment|alias>
从持有的物品中移除 <enchantment> - /udel effect <effect|id>
从角色中移除指定的药水效果(当什么都不拿时)
从你持有的物品中移除指定的药水效果 - /udel name
删除保留项的显示名称 - /uextract <enchant|alias>
从持有的物品中提取指定的附魔 - /uinsert lore <line#> <text...
> 插入 <文本...> 在 <line#> 的、lore之后
使用 %null 作为文本将插入一个空行 - /uclear enchant|lore|effect
重置持有的物品或药水效果 - /ulist
列出可用的附魔值 - /ureload
(8.10.1 起)
重新加载任何自定义附魔配置以允许更改生效 - /uhelp
列出所有命令
当前的附魔和药水效果:
使用游戏内命令 (/ulist) 查看附魔规划
- 关于附魔书/装备的自定义村民交易机制
- 关于钓鱼时发现的附魔的自定义钓鱼战利品机制