- 版权类型
- 转载
- 插件英文名称
- Server Redirect
- 支持的核心
- Bukkit
- Spigot
- SpongeVanilla
- BungeeCord
- WaterFall
- Velocity
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.7
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.12
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.20.6
- 1.21
服务器重定向
这个 mod 为服务器提供了一种轻量级的方式,可以将玩家转移到另一个服务器地址,而无需使用代理服务器。服务器重定向支持 Forge、Fabric、Bukkit/Spigot、SpongeVanilla/SpongeForge、Bungeecord/Waterfall 和 Velocity。
使用 Server Redirect,服务器管理员可以避免由代理服务器(Bungeecord、Waterfall 和 Velocity)引起的 Mod 不兼容问题。 特别是,这个 Mod 可以与 Waterfall 和 Forge 1.13+ 服务器和客户端结合使用,以提供一种在服务器之间转移玩家的方法(目前,1.13+ Forge 服务器需要“在线”,因为它们还没有包括 IP 转发......
这个 mod 是可选的,所以它可以被添加到整合包中,玩家仍然可以在没有这个 mod 的情况下加入服务器。同样,没有此 Mod 的客户端也可以加入带有此 Mod 的服务器。
命令
- /redirect <Target> <Server Address>:将指定的目标玩家重定向到指定的地址
- /fallback <Target> <Server Address>:设置指定目标玩家的回返回服务器地址
- /ifplayercanredirect <Target> <Command...>:为每个具有服务器重定向的目标玩家运行指定的命令
- /ifplayercannotredirect <Target> <Command...>:为每个未进行服务器重定向的目标玩家运行指定的命令
<Target> 参数可以是以下参数之一:
- Player Name/UUID:服务端指定玩家
- Target Selector:目标选择器。目标选择器在 Bungeecord 和 Velocity 上不可用。
- r=N:距离命令发送者 N 个方块内的所有玩家,如果由控制台运行,则来自主世界生成点。仅限插件版本。
- s=<ServerName>:指定 ServerName 下的所有玩家。仅限 Bungeecord 和 Velocity。
- *:服务器上的所有玩家。
<命令...> 参数可以包含以下占位符:
- %PlayerName:此占位符将替换为玩家的名称
- %PlayerId:此占位符将替换为玩家的 UUID