Server Redirect

免费 开源 工具 管理 Server Redirect 1.4.5

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插件英文名称
Server Redirect
支持的核心
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. SpongeVanilla
  4. BungeeCord
  5. WaterFall
  6. Velocity
版权链接
https://modrinth.com/plugin/server-redirect
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.7
  2. 1.8
  3. 1.9
  4. 1.10
  5. 1.12
  6. 1.16
  7. 1.17
  8. 1.18
  9. 1.19
  10. 1.20
  11. 1.20.6
  12. 1.21

服务器重定向

这个 mod 为服务器提供了一种轻量级的方式,可以将玩家转移到另一个服务器地址,而无需使用代理服务器。

服务器重定向支持 Forge、Fabric、Bukkit/Spigot、SpongeVanilla/SpongeForge、Bungeecord/Waterfall 和 Velocity。

使用 Server Redirect,服务器管理员可以避免由代理服务器(Bungeecord、Waterfall 和 Velocity)引起的 Mod 不兼容问题。 特别是,这个 Mod 可以与 Waterfall 和 Forge 1.13+ 服务器和客户端结合使用,以提供一种在服务器之间转移玩家的方法(目前,1.13+ Forge 服务器需要“在线”,因为它们还没有包括 IP 转发......

这个 mod 是可选的,所以它可以被添加到整合包中,玩家仍然可以在没有这个 mod 的情况下加入服务器。同样,没有此 Mod 的客户端也可以加入带有此 Mod 的服务器。

命令

  • /redirect <Target> <Server Address>:将指定的目标玩家重定向到指定的地址
  • /fallback <Target> <Server Address>:设置指定目标玩家的回返回服务器地址
  • /ifplayercanredirect <Target> <Command...>:为每个具有服务器重定向的目标玩家运行指定的命令
  • /ifplayercannotredirect <Target> <Command...>:为每个未进行服务器重定向的目标玩家运行指定的命令
命令源可以是可以运行命令的任何东西,例如命令方块、玩家或控制台。 将 /redirect 替换为 /fallback,让指定的目标玩家在强制断开与服务器的连接时连接到指定的服务器地址。

<Target> 参数可以是以下参数之一:

  • Player Name/UUID:服务端指定玩家
  • Target Selector目标选择器。目标选择器在 Bungeecord 和 Velocity 上不可用。
  • r=N:距离命令发送者 N 个方块内的所有玩家,如果由控制台运行,则来自主世界生成点。仅限插件版本。
  • s=<ServerName>:指定 ServerName 下的所有玩家。仅限 Bungeecord 和 Velocity。
  • *:服务器上的所有玩家。

<命令...> 参数可以包含以下占位符:

  • %PlayerName:此占位符将替换为玩家的名称
  • %PlayerId:此占位符将替换为玩家的 UUID
注意:如果在目标玩家刚刚加入服务器时运行 /ifplayercanredirect/ifplayercannotredirect,则可能无法按预期工作。这些命令依赖于客户端向服务器发送一个数据包,告诉他们他们已经安装了这个 mod。此数据包需要一些时间由客户端发送并由服务器处理。建议在玩家加入服务器后至少延迟 20 刻执行此命令!
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猫导CatirD
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