- 模组加载器
- Forge
- Fabric
- Quilt
- Rift
- LiteLoader
- 版权类型
- 转载
- 前置组件
- Masa's Litemod Library 必须 https://www.himcbbs.com/resources/453/
- 资源语言
- 简体中文
- 英语
- 适配版本
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.20.6
- 1.21
简介
Litematica(投影)可以将你建造的结构保存为一个结构文件(在下文中有关于结构文件的解释),你可以使用 Litematica 来通过结构文件创建一个全息蓝图(Hologram),通过木棍(Litematica 默认使用的操作工具)可以移动全息蓝图的放置位置。
使用
按下默认菜单键 M 键后弹出主菜单。按下 M + C 打开配置菜单。
通过简易放置模式(easyPlace)可以实现在建造蓝图时自动切换到对应的建筑材料,极大的方便玩家在任何世界中轻松建造细节复杂的建筑、电路/体积压缩密集的红石机器。
在你拥有指令权限时,你可以直接通过快速粘贴(热键命名:executeOperation)来实现对建筑蓝图的快速建造(类似于 WorldEdit 中的 //paste 指令),默认为 /setblock 指令,你可以在 Litematica 的“设置-通用”中修改用于快速粘贴的指令。这里需要注意的一点是使用 setblock 指令不会带上方块在投影中的 NBT。
在服务端和客户端(单人存档)同时装有该模组时,会不使用 /setblock 的方式,而是直接放置,并且方块内会包括投影中的 NBT。关于这一点不同的是放置出来的机器会更加稳定,不会造成方块的更新。
兼容性信息
不需要服务器装载该模组,你只需要在自己的客户端内装载 Litematica 就可以使用它的绝大部分功能,部分功能不能实现的原因是因为服务器对你的权限有限制(例如对 setblock 指令使用的限制)。
支持将其它模组加入的方块保存为结构文件(在未安装对应模组时加载含有该模组的方块的投影文件会显示错误)。
高清修复
如果你安装了高清修复,你需要关闭某些视频设置选项,否则会破坏投影图的渲染:
开启某些不兼容的光影后的前后对比:
结构文件
文件格式
同时保存的位置支持创建文件夹,即在 schematics 文件夹下支持创建文件夹存放结构文件。
其它版本
Litematica(投影)可以将你建造的结构保存为一个结构文件(在下文中有关于结构文件的解释),你可以使用 Litematica 来通过结构文件创建一个全息蓝图(Hologram),通过木棍(Litematica 默认使用的操作工具)可以移动全息蓝图的放置位置。
使用
按下默认菜单键 M 键后弹出主菜单。按下 M + C 打开配置菜单。
通过简易放置模式(easyPlace)可以实现在建造蓝图时自动切换到对应的建筑材料,极大的方便玩家在任何世界中轻松建造细节复杂的建筑、电路/体积压缩密集的红石机器。
在你拥有指令权限时,你可以直接通过快速粘贴(热键命名:executeOperation)来实现对建筑蓝图的快速建造(类似于 WorldEdit 中的 //paste 指令),默认为 /setblock 指令,你可以在 Litematica 的“设置-通用”中修改用于快速粘贴的指令。这里需要注意的一点是使用 setblock 指令不会带上方块在投影中的 NBT。
在服务端和客户端(单人存档)同时装有该模组时,会不使用 /setblock 的方式,而是直接放置,并且方块内会包括投影中的 NBT。关于这一点不同的是放置出来的机器会更加稳定,不会造成方块的更新。
兼容性信息
不需要服务器装载该模组,你只需要在自己的客户端内装载 Litematica 就可以使用它的绝大部分功能,部分功能不能实现的原因是因为服务器对你的权限有限制(例如对 setblock 指令使用的限制)。
支持将其它模组加入的方块保存为结构文件(在未安装对应模组时加载含有该模组的方块的投影文件会显示错误)。
高清修复
如果你安装了高清修复,你需要关闭某些视频设置选项,否则会破坏投影图的渲染:
- 区域渲染 (Render Regions) 选项需要禁用,以避免投影渲染在错误的位置和其它问题。实测 1.12.2 不禁用会在加载投影图时崩溃!
- 快速渲染 (Fast Render) 选项也需要禁用,以避免奇怪的 GUI/HUD 渲染问题。
开启某些不兼容的光影后的前后对比:
不使用光影 | 使用了不兼容的光影 |
结构文件
文件格式
- Litematica 保存的文件格式:.litematic 文件;
- Litematica 支持读取的文件格式:.litematic 文件、.schematic 文件、.nbt 文件(原版的结构文件 Vanilla Structure);
- Litematica 可能不支持读取的文件格式:.schem 文件(在某些版本中无法读取)。
- 关闭版本隔离: .minecraft/schematics;
- 开启版本隔离:.minecraft/versions/<游戏版本名称>/schematics。
同时保存的位置支持创建文件夹,即在 schematics 文件夹下支持创建文件夹存放结构文件。
其它版本
- 关于 1.14.4+ 的 Forge 版:
1.14.4 以及更高版本(可能仅适用于 1.16.5+)的 Forge 版本正在计划中;
目前仍然没有“官方版本”预计完成时间,目前仍在开发中。但 ZacSharp 已经将当前的 1.16.4 Fabric 版移植到 1.16.5 Forge;
这里是一个可用的构建链接:https://masa.dy.fi/tmp/minecraft/mods/misc_test_versions/unsupported_temporary_forge_1.16.5/;
有关 Forge 版本的更多信息以及讨论/构建可以查看:https://github.com/maruohon/litematica/issues/234。 - 1.16.4+ 非官方 Forge 移植:Forgematica/Litematica-Forge。
- 关于 1.18.2 的非官方 Forge 移植:
TexTrue 版本:全息蓝图/投影 - Forge (目前已支持 1.16.4 - 1.21 全部版本,但可能有兼容性问题);
Awang_L 版本:Litematica-Forge,需要前置 MaLiLib-Forge 。 - 关于 1.19.2 - 1.20.1 的非官方 Forge 移植:
DreamRealmCraft 版本:Litematica for Forge,需要前置 MaFgLib。
- 如果你从类似 Minecraft Schematics 或者 Syncmatica 网站下载了别人的蓝图,请确保没有任何病毒在内(是的投影文件也会有病毒);
- 关于更早(1.12.2 之前)版本的类似模组有 Schematica。目前已停更;
- 除了 .litematic 格式的结构文件,其他格式的结构文件(如 .nbt 或者 .schematic 等)可能支持不佳而出现结构文件无法加载的情况,取决于结构文件本身适用的版本;
- 已经加载的投影可以热重载,点击刷新投影即可;
- Windows(LEFT_SUPER)键卡键问题,会导致切换输入法后快捷键失灵,该问题已在 Minecraft 1.20 及以上版本解决。解决方法详看 MaLiLib 模组页面中的“注意事项”;
- 目前,该模组原作者已将模组移交给 Sakura Ryoko 进行 1.20.5+ 的更新与维护,可在此处下载测试版,稳定版将在原作者 CurseForge 上发布。