CoordinateOffset —— 隐藏玩家真实坐标 [1.17.X~1.21.X]

开源 反作弊 CoordinateOffset —— 隐藏玩家真实坐标 [1.17.X~1.21.X] 4.0.4

版权类型
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插件中文名称
坐标偏移
插件英文名称
CoordinateOffset
支持的核心
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. Paper
  4. Purpur
  5. 其他Spigot下游
  6. 其他Paper下游
版权链接
https://modrinth.com/plugin/coordinateoffset
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.17
  2. 1.18
  3. 1.19
  4. 1.20
  5. 1.20.6
  6. 1.21

前言

  • Minecraft提供了一个调试菜单(按F3),允许任何人轻松查看他们在世界中的坐标。这使得保存建筑位置和与朋友(或敌人)分享位置变得很容易。
  • 然而,并不是所有多人服务器都希望坐标如此轻易可见。尽管使用 /gamerule reducedDebugInfo 命令可以隐藏F3菜单中的坐标,但玩家可以轻易地添加一个客户端模组来显示这些坐标,所以我开发了这款插件。

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插件简介

  • CoordinateOffset 是一个用于 Spigot 和 Paper 服务器的插件,它会修改服务器和客户端之间数据包中的每一个坐标。玩家仍然会看到与平常相同的世界,但无论他们安装了什么模组,都无法看到真实的坐标。

为什么选择这款插件?

  • 防止作弊行为:如果你认为使用和分享坐标是一种作弊行为,这个插件可以防止这种情况发生。
  • 增强游戏内道具:指南针、磁石、恢复指南针和地图不再会因为坐标一致而被淘汰。
  • 防止坐标泄露:如果每个人看到的坐标都不同,玩家无法从截图中的意外泄露推断出彼此的坐标。
  • 保护世界种子:任何未知的偏移都使得破解种子的策略变得更加困难。
  • 设置中心原点:可以将 (0, 0) 坐标设置在你想要的任何地方。

插件特点

  • 完全可配置,灵活的方法来决定如何应用偏移。
  • 在玩家加入、死亡或切换世界时随机化偏移。
  • 与玩家的位置匹配偏移,使他们看到自己靠近世界的原点。
  • 每次玩家加入时保持相同的偏移,以便他们不会注意到坐标的变化。
  • 可以为每个玩家、每个世界和不同权限配置不同的偏移。
  • 可扩展的API,灵活地获取和设置偏移。
  • (测试版)兼容 ViaVersion、ViaBackwards、BungeeCord、Waterfall 和 Velocity。

交流反馈

  • 如果你想疑问或想认识更多朋友,欢迎加入群 1104261361

指令帮助

  • /offset [玩家] - 获取自己或指定玩家的真实坐标。
  • /offsetreload - 重载配置文件。

权限帮助

  • coordinateoffset.bypass - 拥有此权限的玩家坐标不会被偏移。
  • coordinateoffset.query - 允许使用 /offset 指令查询自身坐标。
  • coordinateoffset.query.others - 允许使用 /offset 指令查询其他玩家坐标。
  • coordinateoffset.reload - 允许使用 /offsetreload 指令。

配置文件

YAML:
扩展 折叠 复制
defaultOffsetProvider: random
默认包含四个预设配置:
  • constant - 指定你希望玩家拥有的确切偏移量。
  • disabled - 玩家将看到他们的真实坐标。
  • random - 每次玩家加入服务器时,单独随机化他们的偏移。
  • zeroAtLocation - 使用基于玩家起始位置的偏移,使他们看到自己靠近 (0, 0)。
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反馈: HiTech0926
作者
PuddingKC
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