在我们开始这个插件的内容之前,有一个游戏指南
本指南涵盖了您需要从该页面获得的所有核心信息,以及一些附加信息。
内容以及特点:
新增加的武器以及工具
蓝图!这些是用来制作修补者工作站的,还有所有的工具和盔甲
他们可以放置在工作台的顶部或者侧面,从而使工作台变成特别工作台。
以下是一些新增配方
增加了一个功能箭袋!最多可容纳3堆箭,并可在您的背包或胸甲槽位中使用
箭将自动加载到箭袋中,如果您有一个箭袋,并将始终确保在您的背包中至少有2个箭,只要箭袋中有箭。
由于弓和弩的作用方式,可以同时使用它们
不适用于药剂箭
将在每次添加或使用箭时显示当前剩余的箭袋库存。
增加6种全新矿石:
钴:极少在Y32和Y-64之间生成,在下界也能发现更高密度的钴
铅:在Y48和Y-32之间成团生成,开采时掉落一个或多个未加工的铅
红宝石:在台地和山地生物群落的深Y层生成,可用于一些游戏后期的配方
银:在Y-32上方少量生成,在Y-32和Y-48之间矿石浓度较高
锡:通常在Y80和Y-16之间生成,开采时掉落几个生锡
硫磺:在虚空的中心生成,你可能需要防火
被动属性
几种新材料都加入了特效和技能!这些是它们所加入的材料的独特之处,在《我的世界》的战斗中创造了更多的多样性
钴[轻量级I-II]:击中敌人时获得爆发速度的几率
铅[有毒]:在被击中时会产生致命的毒性,但有很小的机会反噬并毒害使用者
黑曜石[坏死I-II]:武器可以在生命值较低的情况下维持生命
白银【神圣I-II】:减益不死族或“邪恶”生物,同时在最大生命值的基础上造成额外伤害
??????????{深渊I-II}:根据目标接近最大生命值的程度造成额外伤害
配方更新:
合金混合物是通过研磨一种材料并将其与另一种材料结合而制成的。然后,这些混合物必须在高炉中熔炼,以形成合金锭!
混合钢配方
铁锭合成铁粒改为4个,灯笼配方做出调整
钻石、翡翠、黑曜石和红宝石现在可以加工成碎片,这些碎片相当于宝石块
铁链甲现在可以合出
此工作台结合了切石机与工作台的功能,并且增加了模组物品的新配方
他可以使用任何原版木材合成。
以上就是本模组所有内容
本模组还有另一款盔甲的拓展详细请看MCPEDL或者CurseForge
本指南涵盖了您需要从该页面获得的所有核心信息,以及一些附加信息。
内容以及特点:
新增加的武器以及工具
蓝图!这些是用来制作修补者工作站的,还有所有的工具和盔甲
他们可以放置在工作台的顶部或者侧面,从而使工作台变成特别工作台。
以下是一些新增配方
增加了一个功能箭袋!最多可容纳3堆箭,并可在您的背包或胸甲槽位中使用
箭将自动加载到箭袋中,如果您有一个箭袋,并将始终确保在您的背包中至少有2个箭,只要箭袋中有箭。
由于弓和弩的作用方式,可以同时使用它们
不适用于药剂箭
将在每次添加或使用箭时显示当前剩余的箭袋库存。
增加6种全新矿石:
钴:极少在Y32和Y-64之间生成,在下界也能发现更高密度的钴
铅:在Y48和Y-32之间成团生成,开采时掉落一个或多个未加工的铅
红宝石:在台地和山地生物群落的深Y层生成,可用于一些游戏后期的配方
银:在Y-32上方少量生成,在Y-32和Y-48之间矿石浓度较高
锡:通常在Y80和Y-16之间生成,开采时掉落几个生锡
硫磺:在虚空的中心生成,你可能需要防火
被动属性
几种新材料都加入了特效和技能!这些是它们所加入的材料的独特之处,在《我的世界》的战斗中创造了更多的多样性
钴[轻量级I-II]:击中敌人时获得爆发速度的几率
铅[有毒]:在被击中时会产生致命的毒性,但有很小的机会反噬并毒害使用者
黑曜石[坏死I-II]:武器可以在生命值较低的情况下维持生命
白银【神圣I-II】:减益不死族或“邪恶”生物,同时在最大生命值的基础上造成额外伤害
??????????{深渊I-II}:根据目标接近最大生命值的程度造成额外伤害
配方更新:
合金混合物是通过研磨一种材料并将其与另一种材料结合而制成的。然后,这些混合物必须在高炉中熔炼,以形成合金锭!
混合钢配方
铁锭合成铁粒改为4个,灯笼配方做出调整
钻石、翡翠、黑曜石和红宝石现在可以加工成碎片,这些碎片相当于宝石块
铁链甲现在可以合出
此工作台结合了切石机与工作台的功能,并且增加了模组物品的新配方
他可以使用任何原版木材合成。
以上就是本模组所有内容
本模组还有另一款盔甲的拓展详细请看MCPEDL或者CurseForge