DamageTracker — 显示 MythicMobs 伤害占比!

免费 开源 RPG DamageTracker — 显示 MythicMobs 伤害占比! 1.1.0

版权类型
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插件中文名称
-
插件英文名称
DamageTracker for MythicMobs
支持的核心
  1. Spigot
版权链接
https://www.spigotmc.org/resources/damagetracker-for-mythicmobs.119857/
前置组件
MythicMobs(必需)、LuckPerms(可选)、Vault(可选)
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.19
  2. 1.20
  3. 1.20.6
  4. 1.21
[MD]# DamageTracker

![_image_](https://proxy.spigotmc.org/88d20aa1bc700642328ab59e90aa2c29f5828457?url=https%3A%2F%2Fcdn.discordapp.com%2Fattachments%2F834306521075941386%2F1291179590647152715%2Fimage.png%3Fex%3D66ff2833%26is%3D66fdd6b3%26hm%3D3e3229e33bfbe26ca6efb134eb4972778d886e343191e1e3d59cf6a255bedcbd%26%3D)

可以在配置文件中自行修改成百分比数值:

![_image_](https://proxy.spigotmc.org/3bcb7feff0b7b43fd00c6da388d47d21d7f4ff4e?url=https%3A%2F%2Fcdn.discordapp.com%2Fattachments%2F834306521075941386%2F1291178343458410568%2Fimage.png%3Fex%3D66ff270a%26is%3D66fdd58a%26hm%3D97f026d435a1d2f2cf9f2710d3179f947e63e19b8bb66135d1390e348cb78edf%26%3D)

## 插件介绍

本插件能够在玩家打败 MythicMobs 怪的时候显示伤害占比,支持 RGB 与 MiniMessage 格式的消息!

## 配置文本

```YAML
bosses:
Example:
victory_message: |
<gradient:gold:yellow>=================================================
<rainbow>头目已被击败!</rainbow>
<green>前两名输出最高的玩家:
{top_players}
<gradient:gold:yellow>=================================================
top_players_to_show: 3
top_players_format:
- "<gradient:green:lime>第一: {prefix}<white>{player_name} <red>{damage}"
- "<gradient:yellow:gold>第二: {prefix}<white>{player_name} <red>{damage}"
- "<gradient:orange:red>第三: {prefix}<white>{player_name} <red>{damage}"
damage_display: "percentage"
example_boss2:
victory_message: |
&#FF0000=================================================
&#FF4500可怕的 &#FF6347敌怪头目 &#FF0000已被击败!
&#FF6347输出最高的玩家:
{top_players}
&#FF0000=================================================
top_players_to_show: 5
top_players_format:
- "&#FF0000&#FF4500输出第一: &#FFFFFF{player_name} &#808080- &#FF0000{damage}"
- "&#FF4500&#FFFFFF输出第二: &#FFFFFF{player_name} &#808080- &#FF4500{damage}"
- "&#FFA500&#FFFFFF输出第三: &#FFFFFF{player_name} &#808080- &#FFA500{damage}"
- "&#FFD700&#FFFFFF输出第四: &#FFFFFF{player_name} &#808080- &#FFD700{damage}"
- "&#C0C0C0&#FFFFFF输出第五: &#FFFFFF{player_name} &#808080- &#C0C0C0{damage}"
damage_display: "numeric"

EXAMPLE_BOSS3: {}

# 不完整的默认配置
default_boss_config:
victory_message: |
&6=================================================
&6头目 {boss_name} 已被击败!
&e输出最高的玩家:
{top_players}
&6=================================================
top_players_to_show: 3
top_players_format:
- "&a第一名: &7{player_name} &c{damage}"
- "&e第二名: &7{player_name} &c{damage}"
- "&6第三名: &7{player_name} &c{damage}"
damage_display: "percentage" # 可填入 "percentage"(百分比) 或 "numeric"(数字)
# 显示伤害的格式 (使用 String.format 格式)
damage_format: "%.2f"
percentage_format: "%.1f%%"
personal_message_format: "&6你的输出: &e排名: {position}, 总伤害: {damage} ({percentage}%)"
```
[/MD]
作者
SnowCutieOwO
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