LambDynamicLights丨Lambda的动态光源

Fabric Quilt LambDynamicLights丨Lambda的动态光源 2.3.4

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  1. Fabric
  2. Quilt
版权类型
转载
版权链接
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lambdynamiclights
前置组件
Fabric API(必须),ModMenu(必须),Quilt Standard Libraries(Quilt)
资源语言
  1. 简体中文
  2. 繁体中文
  3. 英语
  4. 其他
适配版本
  1. 1.15
  2. 1.16
  3. 1.17
  4. 1.18
  5. 1.19
  6. 1.20
===本内容参与内容发布激励计划===
LambDynamicLights


需要 Fabric API

概述

这是一个Fabric模组,为游戏添加了动态光源。

📖 这个模组是什么?

外面很暗,非常暗...在黑暗中你看不清很多东西,你希望手里能有一把火把或一盏灯笼来照亮前方的路...

而这个模组就能实现你的愿望,它为游戏添加了动态光源。现在,你可以依靠手中的火把在黑暗中看清一切了!

正在寻找替代OptiFine的模组?

查看那个列表吧!

✅ 功能特点
  • 动态光源。
  • 设置选项,以选择动态光照的平滑度。
  • 与一些模组物品兼容。
  • 任何持有发光物品的实体都会发光!
  • 岩浆怪会发光。
  • 光灵箭会发光。
  • 燃烧的实体会发光。
  • 烈焰人会发光。
  • 一些物品,如火把、灵魂火把等,在水中不会发光。
  • 为开发者提供快速且简单的API。
  • 更多功能!
📖 使用说明

使用这个模组非常简单!

将其安装到您的模组文件夹中,同时确保安装了Fabric APIModMenu(如果需要更好的性能,还可以安装Sodium)。

起初您可能不会注意到任何变化,但如果您进入视频选项或通过ModMenu进入模组的设置屏幕,您会看到一个名为“动态光源”的选项,它默认是关闭的。选择您想要的配置,然后就可以享受了!

需要帮助吗?

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📖 兼容性
  • Sodium:推荐安装以获得更好的性能。
  • Canvas:兼容但仍在开发中:在Canvas中实现适当的照明API之前,可能会出现巨大的延迟。
  • OptiFabric:显然不兼容。
求助!在1.17-1.18版本中卡顿!

针对卡顿问题的解决方案:

这个模组的工作原理基本上要求受影响的区块需要被重建(即几何形状需要重新绘制并发送到GPU),问题在于重建区块是一个性能密集型任务,而在1.17/1.18版本中,情况变得更糟了。

OptiFine部分绕过了这个问题,通过修改渲染器来实现。但这个模组无法做到这一点。

那么,可能的解决方案有哪些呢?

尝试使用Sodium(配合延迟区块更新),如果性能仍然不佳,那么我真的不知道还能做什么了。还有一个可能的解决方案我需要尝试,但我不能保证它能解决问题。

另一个解决方案是部分重写这个模组,采用着色器方法,但这需要时间,并且不保证与其他模组兼容。而且,说实话,我时间紧迫,着色器方法真的很难。它增加了很多技术上的困难。

这个模组最近又进行了一次优化,但此刻看来有点无望,我不能保证我会研究着色器方法。

如果你知道如何让这个模组更快,请不要犹豫,前往GitHub,开启一个问题单/提交一个拉取请求。这个模组是开源的,并且是有原因的:鼓励贡献。这是像OptiFine这样的闭源模组无法做到的,我将其开源,以便在我无法参与或缺乏技术知识时,仍然有人可以改进和更新它。

另外,特别针对CurseForge:请修复这个项目的评论部分,我无法在不使用开发者工具的情况下回复,这是不可接受的,这种情况已经持续了几个月,我受够了。而且,当我想发布一条包含有用信息的评论时,它却被标记为垃圾邮件。我现在到底该怎么办?好吧,现在我不得不编辑描述,这真的很糟糕,因为它会丢失所有的时间戳。我很失望。

请注意,在写这个模组的名字时,请不要加空格。
作者
Clover_233
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