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方块实体优化 (Enhanced Block Entities, EBE)
EBE 是一个专为 Fabric 模组加载器打造的 100% 客户端 Minecraft 模组,旨在提升方块实体渲染的性能,并通过资源包提供自定义功能。
它是如何工作的?
EBE 通过使部分方块实体使用烘焙的方块模型来替代原本可能导致卡顿的实体模型,从而提升性能。
它仅仅是一个优化模组吗?
EBE 不仅仅是一个优化模组,其优化带来的副作用之一是众多视觉上的改进。这些改进可能包括:
EBE 最棒的一点是,它保留了动画效果,同时获得了烘焙模型带来的性能提升!大多数动画方块实体模型仅在绝对必要时才会渲染。
与 Sodium 一起使用时需要 Indium
需要 Fabric API
此模组及其最新版本可在 Modrinth 上找到
常见问题与帮助
如果您有关于模组的快速问题,请不要在GitHub上开issue。只有在发现错误或想提出建议时才应该在GitHub上开问题单。
Q: 我需要模组的帮助/需要报告一个错误!
A: 如果您在设置模组或与其他模组一起使用时遇到问题,我建议您加入我们的Discord服务器并在那里寻求帮助。如果问题是BUG,请在我们的问题追踪器(页面顶部的“Issues”标签)中报告。
Q: 这个模组会让箱子动画出错或让箱子变透明吗?
A: 在EBE 0.5及以上版本中,这个BUG已经被完全修复。如果问题仍然存在(理论上不应该),请在GitHub上留一个issue或加入Discord服务器。
Q: 我的箱子动画出错了!
A: 您可能正在使用Sodium,它默认情况下不支持某些Fabric渲染特性。如果您需要与EBE一起使用Sodium,应该安装Indium。
Q: 我的箱子不见了!
A: 您可能正在使用一个与EBE冲突的资源包。请打开“方块实体设置 (Block Entity Settings)”菜单(通过EBE的模组菜单入口或通过原版的视频设置),并启用“强制资源包兼容性 (Force Resource Pack Compatibility)”。
Q: 这个模组与FastChest有什么不同?
A: FastChest不会保留箱子的动画,并且仅优化箱子(以类似于EBE的方式)。EBE还优化了其他方块实体,包括:
方块实体优化 (Enhanced Block Entities, EBE)
EBE 是一个专为 Fabric 模组加载器打造的 100% 客户端 Minecraft 模组,旨在提升方块实体渲染的性能,并通过资源包提供自定义功能。
它是如何工作的?
EBE 通过使部分方块实体使用烘焙的方块模型来替代原本可能导致卡顿的实体模型,从而提升性能。
它仅仅是一个优化模组吗?
EBE 不仅仅是一个优化模组,其优化带来的副作用之一是众多视觉上的改进。这些改进可能包括:
- 方块实体上的平滑光照
- 能够使用方块模型重新设计方块实体
- 切换如圣诞宝箱等特色功能
- 能够尽可能远地看到方块实体
EBE 最棒的一点是,它保留了动画效果,同时获得了烘焙模型带来的性能提升!大多数动画方块实体模型仅在绝对必要时才会渲染。
与 Sodium 一起使用时需要 Indium
需要 Fabric API
此模组及其最新版本可在 Modrinth 上找到
常见问题与帮助
如果您有关于模组的快速问题,请不要在GitHub上开issue。只有在发现错误或想提出建议时才应该在GitHub上开问题单。
Q: 我需要模组的帮助/需要报告一个错误!
A: 如果您在设置模组或与其他模组一起使用时遇到问题,我建议您加入我们的Discord服务器并在那里寻求帮助。如果问题是BUG,请在我们的问题追踪器(页面顶部的“Issues”标签)中报告。
Q: 这个模组会让箱子动画出错或让箱子变透明吗?
A: 在EBE 0.5及以上版本中,这个BUG已经被完全修复。如果问题仍然存在(理论上不应该),请在GitHub上留一个issue或加入Discord服务器。
Q: 我的箱子动画出错了!
A: 您可能正在使用Sodium,它默认情况下不支持某些Fabric渲染特性。如果您需要与EBE一起使用Sodium,应该安装Indium。
Q: 我的箱子不见了!
A: 您可能正在使用一个与EBE冲突的资源包。请打开“方块实体设置 (Block Entity Settings)”菜单(通过EBE的模组菜单入口或通过原版的视频设置),并启用“强制资源包兼容性 (Force Resource Pack Compatibility)”。
Q: 这个模组与FastChest有什么不同?
A: FastChest不会保留箱子的动画,并且仅优化箱子(以类似于EBE的方式)。EBE还优化了其他方块实体,包括:
- 末影箱
- 告示牌
- 钟
- 床
- 潜影盒
- 装饰性花盆