- 版权类型
- 转载
- 支持的核心
- Spigot
- Paper
- 资源语言
- 简体中文
- 英语
- 适配版本
- 1.19
- 1.20
- 1.21
===本内容参与内容发布激励计划===
❔插件详情
👉 相较于原版调试棒
⭕ 注意
请不要随意将无限调试棒给与玩家 (例如: 让植物无限生长)。插件添加了所有属性,但这并不意味着所有属性都可以免于滥用。你可以在这里(译者注: 此文本已翻译完成,更新后将会覆盖,你可以先前往这里)找到所有属性的简短描述。同时,不要忘记阅读Spigot的官方文档以获取更多信息(前往“所有已知子接口”部分)。
🚗 前置
此插件并不需要任何前置但 PlaceHolderAPI 可以让你获得更多的变量来应用到插件语言文件
❔插件详情
- 插件会检测 WorldGuard 或 GriefPrevention 是否允许玩家修改物品
- 我们拥有"普通"与"无限"两种调试棒,调试棒像我的世界原版工具一样拥有耐久并可以设置为"不可破坏"
- 每个属性都有自己的权限,你可以通过禁用权限来禁用指令。如果一个玩家想要开启灯具,他需要拥有 permission pds.property.lightable 权限.
- 黑名单支持:
Materials: 禁止某些类型的方块被编辑
Worlds: 禁止在某世界编辑方块
👉 相较于原版调试棒
- 当玩家编辑方块后,该方块将永久保持该状态
- 一键清除某方块/区块的编辑状态
- 查询该方块可编辑的属性
- 等等
⭕ 注意
请不要随意将无限调试棒给与玩家 (例如: 让植物无限生长)。插件添加了所有属性,但这并不意味着所有属性都可以免于滥用。你可以在这里(译者注: 此文本已翻译完成,更新后将会覆盖,你可以先前往这里)找到所有属性的简短描述。同时,不要忘记阅读Spigot的官方文档以获取更多信息(前往“所有已知子接口”部分)。
🚗 前置
此插件并不需要任何前置但 PlaceHolderAPI 可以让你获得更多的变量来应用到插件语言文件