- 插件中文名称
- -
- 插件英文名称
- TreeCuter
- 支持的核心
- Spigot
- 前置组件
- Jobs Reborn(非必须)| WorldGuard(非必须)| ItemsAdder(非必须)
- 资源语言
- 英语
- Java大版本
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
插件预览
**注:**需要按住 SHIFT 才可以触发砍树!
插件特色
- 支持高亮树木
- 支持自定义树木
- 高效遍历树木
- 支持 Jobs Reborn(需安装 TreeCuterJobs 插件)
- 兼容耐久度
- 自动补种
- 权限限制
- 限制触发世界
- 设置连锁触发最小/最大方块数量
- 支持 WorldGuard
- 可通过命令开关
- 自定义触发工具(支持 ItemsAdder)
- 开发者 API
相关链接
配置文件
完整配置可在 Continue Project 仓库中预览。
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# | | | | __/ __/ |___| |_| | || __/ | #
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# #
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# TreeCuter 插件作者 Norbit4
# github: [URL]https://github.com/Norbit4[/URL]
# wiki: [URL]https://n0rbit.gitbook.io/english/free-resource/treecuter[/URL]
# 如果你喜欢本插件, 请给我评分, 感谢! <3
#---------------------------------------#
# [主配置文件] #
#---------------------------------------#
messages:
permission: '&c&l» &7你没有权限使用这个命令!'
console: '&c&l» &7只有玩家才可以使用这个命令!'
help:
- '&8[&m------------------------------------------------]'
- ''
- ' &8&l» &8/&atreecuter reload &8- &7重载本插件!'
- ' &8&l» &8/&atreecuter get &8- &7获取砍树工具!'
- ' &8&l» &8/&atreecuter toggle &8- &7启用/禁用连锁砍树!'
- ''
- '&8[&m------------------------------------------------]'
reload:
start: '&e&l» &7正在重载插件...'
end: '&a&l» &7插件已重载!'
tool:
get: '&a&l» &7你已获得砍树工具!'
disabled: '&c&l» &7该功能已被禁用! 请在配置文本中启用!'
toggle:
enable: '&a&l» &7成功开启自动砍树功能!'
disable: '&c&l» &7成功关闭自动砍树功能!'
# 若为 true, 只有拥有特定权限的玩家才可以使用砍树功能
use-permissions: false
permission: 'treecuter.use'
# 单次连锁最大方块数量
# 只对那些巨大的自定义树木有效!
max-blocks: 100
# 单次连锁最小方块数量
min-blocks: 4
# 若为 true,玩家必须按住 shift 键才可以触发砍树
shift-mining: true # true <- 推荐
# 在玩家砍树时给予挖掘疲劳效果
# 仅在 shift-mining 项启用时有效!
mining-effect:
enable: true # true <- 推荐
default-level: 2
# 若为 true, 被连锁到的方块会发光
# [!] [!]
# [!] 发光 - 仅支持 PAPER 或其分支的这些版本: 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 [!]
# [!] [!] [!]
glowing-blocks: true
# 可用颜色: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray,
# dark_gray, blue, green, aqua, red, magenta, light_purple, yellow, white
glowing-color: 'red'
# [!] [!]
# [!] 发光 - 仅支持 PAPER 或其分支的这些版本: 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 [!]
# [!] [!]
# 连锁后方块自动进入玩家背包
items-to-inventory: false
# 自动种植掉落在地的树苗
auto-plant: false
custom-tool:
enable: false
# 材料名称支持 ItemsAdder, 在你使用来自 ItemsAdder 的物品时, 你必须使用 'ia:<ID>' 而非 'MATERIAL' 的格式
# 示例: 'ia:example_item_id'
material: 'NETHERITE_AXE'
name: '&c&lGOD AXE'
# 禁用插件功能的世界
block-worlds:
- 'example_world'
accept-tools:
- 'WOODEN_AXE'
- 'STONE_AXE'
- 'IRON_AXE'
- 'GOLDEN_AXE'
- 'DIAMOND_AXE'
- 'NETHERITE_AXE'
accept-wood-blocks:
- 'OAK_LOG'
- 'SPRUCE_LOG'
- 'BIRCH_LOG'
- 'JUNGLE_LOG'
- 'ACACIA_LOG'
- 'DARK_OAK_LOG'
- 'MANGROVE_LOG'
- 'MANGROVE_ROOTS'
- 'CHERRY_LOG'
- 'OAK_WOOD'
- 'SPRUCE_WOOD'
- 'BIRCH_WOOD'
- 'JUNGLE_WOOD'
- 'ACACIA_WOOD'
- 'DARK_OAK_WOOD'
- 'MANGROVE_WOOD'
- 'CHERRY_WOOD'
auto-plant-saplings:
- 'OAK_SAPLING'
- 'SPRUCE_SAPLING'
- 'BIRCH_SAPLING'
- 'JUNGLE_SAPLING'
- 'ACACIA_SAPLING'
- 'DARK_OAK_SAPLING'
- 'MANGROVE_PROPAGULE'
- 'CHERRY_SAPLING'
sapling-ground-materials:
- 'DIRT'
- 'GRASS_BLOCK'
- 'MUD'
- 'MOSS_BLOCK'
- 'PODZOL'
- 'MYCELIUM'
- 'COARSE_DIRT'