- 版权类型
- 转载
- 资源语言
- 英语
- Nukkit API版本
- 1.0.11, 1.0.13, 1.0.14, 1.0.15
首先,我将向您展示所有功能:
- 传送到另一个世界
- 世界传送UI界面
- 世界生成UI界面
- 生成新世界(支持所有生成器和种子)
- 删除世界
- 列出所有世界(已加载和未加载的世界)
- 加载、卸载甚至重载世界
- 重命名世界
- 复制/备份世界
- 设置世界出生点
- 重新生成整个世界
- 更改现有世界的种子
- 世界信息(如种子、生成器、玩家数量等)
- 每个世界的游戏模式(可切换)
- UI设置
- 更改默认世界
- 启动时加载世界
- 通过权限限制世界访问
- 世界清理(清除世界中的所有实体)
- 更改每个已加载区块的生物群系
- 通过UI更改游戏规则
- 启用/禁用Nukkit内置的移动检查(按世界)(附加功能)
- 为您的世界添加注释
- 保护您的世界(禁止建造、破坏和交互)
- 快速轻松的游戏规则同步
- 自动更新
- 易于扩展!游戏内附加功能UI,提供大量实用功能
- 设置每个世界的玩家上限*
- 每个世界的聊天*
- 世界白名单*
- 世界加入消息*
- 世界传送标志*
- 生成器和填充器,如末地*
*需要附加功能!并非每个人都需要这些功能。因此,它们与核心功能分离,以便用户无需下载不需要的内容,从而节省性能。
命令和权限:
WorldManager提供了许多功能,因此请不要感到困惑。
基本上,如果您拥有权限`worldmanager.admin`,您可以执行任何操作。
让我们从主命令开始:它是`/worldmanager`,但您也可以使用`/wm`、`/mw`、`/levelmanager`、`/lm`,甚至`/mv`(适用于Multiverse2的粉丝)。
权限始终是`worldmanager.[主命令]`。
例如,命令`/wm generate [World] (Generator) {Seed}`的权限是`worldmanager.generate`。`worldmanager.gen`将不起作用,必须是主命令。
您可以通过在游戏内或控制台中执行`/wm help`查看命令及其所有别名。
您还可以阻止玩家进入某个世界。只需给他们权限`worldmanager.deny.[World]`。
如果您希望玩家只能访问`/worldmanager teleport`命令的特定世界,只需给他权限`worldmanager.teleport.[World]`。
要打开传送UI,玩家需要权限`worldmanager.teleportui`。
对于生成UI,他们需要权限`worldmanager.generationui`。
您可以在世界设置中更改每个世界的最大玩家数。如果达到限制,除非您拥有权限`worldmanager.enterfullworlds`,否则无法进入该世界。
- /worldmanager teleport [World] (Player)* 将您或指定玩家传送到该世界。可以使用`tp`或`to`代替`teleport`。
- /worldmanager generate [World] (Generator)* {Seed}* 生成一个新世界。可以使用`gen`或`create`代替`generate`。
- /worldmanager delete [World] 删除世界。可以使用`del`、`remove`或`purge`代替`delete`。
- /worldmanager list 列出所有世界。
- /worldmanager load [World] 加载世界,而`/worldmanager unload [World]`卸载世界。
- /worldmanager reload [World]* 重载世界。
- /worldmanager rename [World] (New Worldname) 重命名世界。
- /worldmanager copy [World] (Name of the Copy)* 复制世界。请注意,可能会覆盖其他世界。
- /worldmanager setspawn 设置世界出生点。
- /worldmanager settings [World]* 打开一个包含世界特定设置的FormUI。
- /worldmanager regenerate [World]* 重新生成世界。可以使用`reg`或`reset`代替`regenerate`。
- /worldmanager setseed [World] (Seed) 更改世界的种子。也可以使用`reseed`。
- /worldmanager info [World]* 显示有关该世界的信息。
- /worldmanager setbiome [Biome] 更改当前世界中每个已加载区块的生物群系。
- /worldmanager gamerule [World]* 打开一个UI来管理游戏规则。
- /worldmanager version 显示当前的WorldManager版本。
- /worldmanager killentitys [World] 清除世界中的所有实体。
- /worldmanager update 更新WorldManager。
- /worldmanager sync (templateworld) 打开一个UI,以同步游戏规则和设置。
- /worldmanager locatebiome (biome) [range]* {teleport}* 扫描附近世界以查找所选生物群系。
- /worldmanager spawn 将您传送到当前世界的出生点。
- /worldmanager addons 打开一个附加功能UI,您可以轻松扩展服务器。
- /worldmanager default [World]* 显示默认世界。如果您写入世界名称,则可以更改它。
- WorldSigns by Buddelbubi
- WorldWhilelist by Buddelbubi
- WorldPlayerLimits by Buddelbubi
- WorldChat by Buddelbubi
- WorldJoinMessage by Buddelbubi
- TheEnd by wode
- QuasiStructurePopulator by wode
- BetterVanillaGenerator by wode
- ClassicVillagePopulator by wode
- OceanMonumentPopulator by wode
- StrongholdPopulator by wode
- NetherFortressPopulator by wode
- MineshaftPopulator by wode
- ScatteredBuildingPopulator by wode
- EmptyWorld by Creeperface
- MultiNether by PetteriM1
- PerWorldInventory by lukeeey
- SimpleWorldEdit by raffa505
- FastAsyncWorldEdit by IntellectualSites
- DbLib by fromgate(与Fawe一起使用)
如果您有附加功能的想法,请在Discord上联系我:Buddelbubi#5018。