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FastAsyncWorldEdit

插件 FastAsyncWorldEdit dev

版权类型
转载
版权链接
https://cloudburstmc.org/resources/fastasyncworldedit.30/
前置组件
DbLib
资源语言
  1. 英语
适配版本(基岩 大版本)
  1. 1.21
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17

聊天/支持

  • 平台: [Discord/Github/Wiki]
  • 安装指南: 请下载wiki
  • 支持: 不在讨论帖中提供支持!请使用我们的Discord
  • 支持FAWE: paypal

注意: 您必须安装DBLib才能在Nukkit上运行FAWE


什么是FAWE,为什么我应该使用它?

FAWE专为高效的世界编辑而设计。

  • 设置和使用简单
  • 高度可配置
  • 使用最少的CPU/内存
  • 适合多人使用
  • 即使使用最慢的模式,速度也非常快
  • 如果您使用依赖WorldEdit的其他插件,只需安装FAWE即可提升它们的性能。

为您提供的功能

  • 命令: 超过200个命令
  • 样式和翻译: 消息、命令、GUI
  • 剪贴板网页集成: (无需设置)剪贴板 | 资源
  • 历史记录: 无限的//undo,每个世界的历史记录,即时查找/回滚和跨服务器剪贴板
  • 玩家限制: 高级的每个玩家限制(实体、方块、内存、更改、迭代、区域、库存)
  • 画笔功能: 画笔保存、可视化、目标模式/遮罩和滚动操作
  • Anvil命令: 使用Anvil命令更改数十亿个方块(例如移除所有箱子、修剪世界等)
  • CFI命令: 使用CFI命令生成世界
  • 地图转换: 在PC和MCPE之间转换地图或示意图
  • 光照命令: 添加光照命令(修复、设置、移除)
  • 新工具: 添加了许多强大的新//画笔和//工具
  • 遮罩功能: 添加了更多的遮罩功能(新遮罩语法、图案、表达式、源遮罩)
  • 图案功能: 添加了更多的图案功能(许多新图案语法和图案)
  • 编辑变换: 添加编辑变换(将变换应用于源,例如在//paste上)
  • 新格式支持: 添加对新格式的支持(例如结构方块)
  • 即时复制: 使用//lazycopy即时复制任意大小
  • 控制台命令: 允许从控制台执行WorldEdit命令(例如/jumpto world,0,0,0)
  • 进度通知: 添加进度通知(标题)
  • 自动修复: 自动修复部分损坏的示意图文件
  • 其他功能: 生物群落混合、游戏内世界绘画、动态视距、原版CUI、离轴旋转、图像导入、洞穴生成、多剪贴板、交互消息、示意图可视化、防止延迟、持久画笔 + 更多

世界编辑性能

  • 方块(Bukkit-API): 仅在区块放置不支持时使用。仍然比Spigot上的任何其他插件快。
  • 区块(NMS): 放置整个区块部分
  • 区域(Anvil): 直接修改地图文件,有一些延迟。
  • 世界(CFI): 用于生成新世界/区域

保护插件

以下插件与Bukkit兼容:

  • WorldGuard
  • Towny
  • GriefPrevention
  • PreciousStones
  • Factions(mcore、uuid、one)
  • Residence
  • Regios
  • PlotSquared
  • ASkyBlock

日志和回滚

  • 默认功能: 使用//inspect//rollback来搜索和恢复更改
  • 优化: 为了减少磁盘使用,增加压缩级别和缓冲区大小
  • 绕过日志记录: 使用//fast

注意: 支持第三方日志记录器BlocksHub,但不推荐。与FAWE不同,其他日志记录器不进行数据压缩,并且无法在没有大量内存积压的情况下处理大型编辑。


开发者API

  • 链接: FAWE API
  • 兼容性: FAWE保持与WorldEdit的API兼容性,因此您可以异步使用普通的WorldEdit API
  • 异步包装器: FAWE还有一些异步包装器用于Bukkit API
  • 示例: wiki上有各种示例,如读取NBT、修改世界文件、粘贴示意图、分解任务、光照等
  • 帮助: 如果您需要任何帮助,请加入Discord
作者
眠悠子Miyoz
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