- 模组加载器
- Forge
- Fabric
- 版权类型
- 转载
- 资源语言
- 简体中文
- 英语
- 许可证
- GPL License 3.0
前言
永恒枪械工坊:零(Timeless and Classics Zero)模组是由 永恒枪械工坊 的原班人马通过完全重写代码、重新制作模型和动画以及添加更多功能和修改许多功能的新模组。
模组特色
- 复杂的射击、操作和检视动画。
- 精心设计的枪械工匠系统 - 用配件改造你的枪,对生存模式友好!
- 精细的模型和优化齐头并进 - 使用 LOD 优化策略。
- 兼容性 - 与绝大多数光影兼容,放心玩!
- 随意通过配置和data-json自定义枪支的数据!
- 如果你愿意 - 你可以创建你自己的枪械包!
视频介绍
https://www.bilibili.com/video/BV1esryYfEey
说明
- 模组自带 PBR 材质(金属反光与凹凸质感贴图),使用光影时需要使用支持 LabPBR 的光影并在材质里选择 LabPBR(如果有高级材质选项并且为关闭需要打开)。
- PBR 材质仅对 Oculus 支持,但是在使用 Oculus 游玩 TaCZ 并使用 Photon 时会有内存溢出问题,可以使用 Optifine 缓解(但是会失去PRB贴图兼容)。
- 目前已知在游玩时切换音频输出设备会导致开枪没有声音,重启解决。
- 与真实第一人称兼容仅需在当前游戏文件夹下 /config/firstperson.json 中,autoVanillaHands 下加上 "tacz:modern_kinetic_gun" 即可。
- 1.18.2 会与 Tweakerge 发生冲突,导致子弹只能堆叠 1 个,安装 TweakergeCompat 以修复。
- Iris 1.8.0+与 TaCZ 存在冲突问题,Iris 作者在提交 issue 后至今未有任何回复,如无必要请勿使用 Iris 1.8.0+。
- Giacomo's HUD Overlays Configurator 会导致GUI显示不正常,如无必要请勿使用该模组。
- 默认按键“Alt+t"即可打开游戏内配置界面 (需要 Cloth Config API) ,可以修改“瞄准方式” “准星类型” “是否破坏玻璃”等设置。
注:1.更多的第三人称动画需要 playerAnimator 模组支持。
2.如果需要获得更好的视觉效果,建议安装 Shoulder Surfing Reloaded (越肩视角重制)、Third Person Shooting(第三人称射击)模组。
部分内容来自:MCMOD
下载
根据协议,该模组仅在 CurseForge 和 Modrinth 上发布,本人仅仅提供下载地址。
帖子更新
2025.1.31 第一版
2025.2.1 [新增] 新增帖子更新章节