BetterRTP - 支持多世界和众多插件兼容的异步随机传送插件 [1.8-1.20]

免费 开源 其他 BetterRTP - 支持多世界和众多插件兼容的异步随机传送插件 [1.8-1.20] 3.6.13

插件中文名称
BetterRTP
插件英文名称
BetterRTP
支持的核心
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. Paper
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Folia
  7. Leaves
  8. 其他Spigot下游
  9. 其他Paper下游
版权链接
https://www.spigotmc.org/resources/betterrtp-random-wild-teleport.36081/
资源语言
  1. 简体中文
  2. 繁体中文
  3. 英语
  4. 其他
适配版本
  1. 1.8
  2. 1.9
  3. 1.10
  4. 1.11
  5. 1.12
  6. 1.13
  7. 1.14
  8. 1.15
  9. 1.16
  10. 1.17
  11. 1.18
  12. 1.19
  13. 1.20
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count


插件简介​

BetterRTP是一个随机传送插件,适用于 Spigot、Paper 和 Folia 服务器。

BetterRTP 可以控制玩家在边界内随机传送的位置,支持最小传送范围防止传送到出生点周围。甚至支持黑名单方块,玩家不会传送到水,岩浆或树梢上。支持在传送时向玩家发送消息:
  • Folia 支持:探索 1.19 Folia 的强大功能和多线程性能!
  • 多世界:支持多世界传送,定义每个世界的范围和中心点。
  • 世界边界:支持原版边界。
  • 最大/最小 传送范围:防止传送太远,也防止传送太近。
  • 禁用世界:插件不会在被禁用的世界中启用。
  • 黑名单方块:玩家不会传送到黑名单方块上。
  • 安全传送机制:插件会检查传送点是否安全,并多次重试以找到安全传送点。
  • 多插件兼容:支持保护区域(如Res和WG),不会传送到保护区域内。
  • 传送冷却:传送冷却
  • 传送延迟:跟 /tpa 一样,被传送前需要原地等待。
  • 声音、提示和粒子特效:传送时向玩家发送音效、提示和粒子特效。
  • 映射:在末地和地狱输入命令时,可以设置随机传送到主世界。
  • 传送付费:传送付费
  • 进服传送:当玩家首次进入服务器,强制进行随机传送。
  • 传送保护:保护玩家在随机传送后的一段时间内不受伤害。
  • 权限组:支持根据权限组自定义更多传送范围。
支持的区域保护插件:
  • Residence
  • WorldGuard
  • GriefPrevention
  • Towny
  • RedProtect
  • FactionsUUID
  • Lands
  • KingdomsX
  • GriefDefender
  • hClaims
  • UltimateClaims
  • MinePlots
  • CrashClaims
  • BetterClaims

BetterRTP 还有 拓展插件(付费),支持跳伞、组队传送等等更多功能。

安装要求​

  • Bukkit/Spigot/Paper 或其分支:1.8 或更高版本
  • Java:8 或更高版本
  • 无前置插件

如何使用​

  • 将本插件文件复制到服务器的 plugins 文件夹后重启服务器。
  • 插件默认启用所有世界的随机传送。如需禁用某个世界,请在 config.yml 中禁用该世界。(更推荐使用权限进行控制)
  • 使用 /rtp reload 重载插件配置。
  • 玩家默认没有权限,无法使用 /rtp。如需使用,需要给玩家 betterrtp.world.<worldName> 权限。(指定世界传送 /rtp world <world> 需要权限 betterrtp.world 和对应的 betterrtp.world.<worldName> 权限)

配置随机传送规则​

基础配置​

  • Cooldown
    YAML:
        Cooldown:
          Enabled: true
          LockAfter: 0 #在 X 次 rtp 之后将玩家锁定在无限冷却时间
          Time: 60 #In seconds
          PerWorld: false # 仅针对每个世界处理冷却时间?如果禁用,玩家在冷却时间过去之前无法在另一个世界中进行 rtp
  • Delay
    传送延迟,跟 /tpa 一样,被传送前需要原地等待。
    YAML:
    Delay:
      Enabled: true
      Time: 5 #In Seconds
      CancelOnMove: true

有四种方法来配置随机传送的规则:
  • 默认:使用 config.yml 中的默认配置。
  • 自定义世界:使用 config.yml 中的 CustomWorlds 配置特定世界的规则。
  • 位置(Locations):当玩家执行 /rtp location <loc_name> 命令时。
  • 权限组:特定玩家在拥有 特定玩家在拥有betterrtp.group.<group_name>权限时的设置 权限时的设置。
优先级为 权限组 > 位置 > 自定义世界 > 默认,如果对应项(如最大传送距离)没有配置,则使用下一个优先级的配置。

所有的四种方法都可以使用下列配置:
  • UseWorldBorder
    兼容原版世界的世界边界?(必须先使用 /worldborder 设置世界边界)。
  • Biomes
    设置一个可以传送到的生物群系列表(白名单),群系名称 在这里查看
  • MaxRadius
    最大传送距离,注意是半径。
  • MinRadius
    最小传送距离,注意是半径。
  • CenterX
  • CenterZ
    中心点
  • Shape
    随机传送范围的形状,可用:squarecircle
  • MinY
    找到安全位置的最小高度,不能大于0
  • MaxY
    最大Y找到一个安全的位置,不能低于64(海平面)
  • RTPOnDeath
    在玩家死亡且复活后,强制进行随机传送。(需要配置和权限)

默认​

位于 config.yml
YAML:
Default:
  UseWorldBorder: false
  ## "Biomes: []" means all biomes are allowed! #
  ## Biomes are optional, more biomes at https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/block/Biome.html #
  Biomes: []
  MaxRadius: 1000
  MinRadius: 10
  ## If "UseWorldBorder" is set to true above, Center X and Z will be ignored! #
  CenterX: 0
  CenterZ: 0
  Shape: 'square'
  MaxY: 320
  MinY: 0
  RTPOnDeath: false

自定义世界​

位于 config.yml
YAML:
CustomWorlds:
  - custom_world_name:
      UseWorldBorder: false
      MaxRadius: 1000
      MinRadius: 100
      CenterX: 0
      CenterZ: 0
      Shape: circle
      Price: 50
      MinY: 0
      MaxY: 320
      Cooldown: 300 #5 minute world cooldown
  - other_custom_world:
      MaxRadius: 100000
      MinRadius: 1000
      CenterX: 123
      CenterZ: -123
      Price: 0
      Biomes:
        - 'desert'
        - 'forest'

位置​

原文档
位置更多用在“单世界多传送区域”这类场景,例如“大逃杀”类型的小游戏供玩家随机出生。
大多数生存世界的随机传送用不到位置,所以不做翻译。

权限组​

位于 config.yml
玩家需要有 betterrtp.group.<group_name>,在对应世界传送时会使用自定义的传送规则。
YAML:
PermissionGroup: #Player requires "betterrtp.group.<group_name>" to trigger these configs
  Enabled: false
  Groups:
    - vip: # permission: betterrtp.group.vip
        - Build_World: #World named "Build_World"
            Priority: 100 #Higher the less prioritized
            MaxRadius: 10000
            MinRadius: 1000
            Cooldown: 500 #Custom Cooldowns for Permission Group!
        - Survival_World:
            UseWorldBorder: false
            MaxRadius: 5000
            MinRadius: 1000
            CenterX: 10
            CenterZ: 10
            Cooldown: 500 #Custom Cooldowns for Permission Group!
    - vip2: # permission: betterrtp.group.vip2
        - Build_World:
            Priority: 1 #Lower the more prioritized
            MaxRadius: 25000
            MinRadius: 10000
            Cooldown: 450 #Custom Cooldowns for Permission Group!

更多配置​

  • Config 主配置文件,启用和禁用功能,并配置各种传送规则。(部分翻译)
  • 经济 配置传送扣钱、扣饥饿值。
  • 效果 配置传送时的消息提示、声音、粒子特效、无敌时间、药水效果等。
  • 告示牌 配置告示牌传送。

权限和命令​

命令:/rtp - 随机传送!
权限:betterrtp.use & betterrtp.world.<world>
Group: betterrtp.group.<group> (when using PermissionGroups)
---
命令:/rtp help - 显示所有命令
权限:betterrtp.use
---
命令:/rtp edit <args> - 快速编辑世界参数,而无需进入配置文件。
权限:betterrtp.edit
---
命令:/rtp player <player> [world] [flags...] - 随机传送其他玩家。
-- OR --
命令:/rtp player_sudo <player > [world] - Randomly teleport a player as if they are an admin
权限:betterrtp.player
---
命令:/rtp world <world> [biome1, biome2...] - 随机传送到另一个世界。
权限:betterrtp.world & betterrtp.world.<world>
---
命令:/rtp reload - 重载插件配置。
权限:betterrtp.reload
---
命令:/rtp version - 查看当前版本。
权限:betterrtp.use
---
命令:/rtp biome <biome1, biome2...> - 随机传送到特定群系。
权限:betterrtp.biome
---
命令:/rtp info - 显示所有的世界和配置的参数。
权限:betterrtp.info
---
命令:/rtp location <location_name> - 使用提供的位置名称进行远程传送。
权限:betterrtp.location
如果在 locations.yml 中启用了 UseLocationsInSameWorld ,则可以将 /rtp location <loc> 用于当前世界之外的任何位置。
权限:betterrtp.location.bypass
---
命令:/rtp test - 测试传送效果(如声音、粒子效果)而不用真正随机传送.
权限:betterrtp.admin
---
命令:/rtp queue - View all generated queued up locations
权限:betterrtp.admin

YAML:
permissions:
    betterrtp.*:
        children:
            betterrtp.use: true
            betterrtp.world.*: true
            betterrtp.bypass.*: true
            betterrtp.player: true
            betterrtp.reload: true
            betterrtp.updater: true
            betterrtp.biome: true
    betterrtp.world.*:
        description: RTP in all enabled worlds
    betterrtp.bypass.*:
            children:
                betterrtp.bypass.cooldown: true
                betterrtp.bypass.delay: true
                betterrtp.bypass.economy: true
    betterrtp.use:
        description: Use RTP command
        default: true
    betterrtp.world:
        description: Use world command
    betterrtp.player:
        description: RTP another player
    betterrtp.biome:
        description: RTP to specific biomes
    betterrtp.group.*:
        description: Use a permission group to rtp with different restrictions
    betterrtp.sign:
        description: Ability to create an RTP sign
    betterrtp.bypass.cooldown:
        description: Bypass cooldowns
    betterrtp.bypass.delay:
        description: Bypass delays
    betterrtp.bypass.economy:
        description: Bypass economy
    betterrtp.reload:
        description: Reload the config
        default: op
    betterrtp.updater:
        description: Get notification on new updates
        default: op
    betterrtp.info:
        description: View info about all worlds rtp will work in
        default: op
    betterrtp.test:
        description: While debugger enabled, be able to test particles, potion effects and sounds
        default: op
    betterrtp.edit:
        description: Edit a custom/default world rtp center/radius
        default: op

PAPI变量​

  • %betterrtp_count%:获取已完成的随机传送总数
  • %betterrtp_cooldown%:获取当前世界的冷却时间
  • %betterrtp_cooldown_<world_name>%:获取指定世界的冷却时间
  • %betterrtp_cooldowntime%:获取当前世界适用的冷却时间
  • %betterrtp_cooldowntime_<world_name>%:获取这个世界适用的冷却时间
  • %betterrtp_canrtp%:如果玩家可以在当前世界进行随机传送,则获取原因或输出“yes”
  • %betterrtp_canrtp_<world_name>%:如果玩家可以在指定的世界进行随机传送,则获取原因或输出“yes”
  • %betterrtp_canrtpcooldown%:获取玩家的冷却时间是否可以随机传送
  • %betterrtp_canrtpcooldown_<world_name>%:获取玩家的冷却时间是否可以随机传送
  • %betterrtp_canrtpprice%:获取玩家的游戏币是否能支付随机传送
  • %betterrtp_canrtpprice_<world_name>%:获取玩家的游戏币是否能支付随机传送
  • %betterrtp_canrtphunger%:获取玩家的饥饿值是否能支付随机传送
  • %betterrtp_canrtphunger_<world_name>%:获取玩家的饥饿值是否能支付随机传送
  • %betterrtp_price%:获取在当前世界进行随机传送的价格
  • %betterrtp_price_<world_name>%:获取在指定世界进行随机传送的价格
placeholders.yml 文件中还可以配置时间格式和 %betterrtp_canrtp% 的原因。

统计信息​



更多​

本插件已加入 插件搬运计划,会定期同步外网资源的更新。

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作者
Cnzw
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