ServerCore(服务器核心)

Forge Fabric NeoForge ServerCore(服务器核心) 2025-01-15

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  1. Forge
  2. Fabric
  3. NeoForge
版权类型
转载
版权链接
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.17
  2. 1.18
  3. 1.19
  4. 1.20
  5. 1.20.6
  6. 1.21

📦 ServerCore 搬运说明​

📢 本模组搬运自 CurseForge,原作者:Wesley8081
⚠️ 注意:本文是搬运文章,非原创内容。如有问题请前往原帖反馈。

📋 基本信息​

  • 📝 模组名称: ServerCore(服务器核心)
  • 👤 原作者: Wesley8081
  • 🎮 适用版本: 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1
  • ⚙️ 加载器: Fabric, Forge, NeoForge
  • 📑 类型: Performance(性能优化)
  • 📜 授权协议: MIT License

📚 内容介绍​

🎯 概述​

ServerCore是一个旨在优化Minecraft服务器的模组,适用于专用服务器和单人游戏模式。

✨ 主要特性​

  • 多种补丁和优化,提升性能并减少延迟高峰,这些改动在游戏体验中不会有明显的变化。
  • 多个可配置功能,可以大幅减少延迟,但根据配置可能会对游戏体验产生轻微影响。

🎇 特点​

  • 这个模块中的许多优化都集中在消除服务器上的大多数随机lagspikes上。
  • 除此之外,它还包括大量的优化,如块计数、群体生成、项目框架和 玩家登录。
  • 一个非常可配置的功能,允许您大幅减少必须处理的实体数量 在服务器上。
  • 这是一个基于Spigot和PaperMC实现的端口,但可通过其他(可选)功能进行配置。
  • 允许服务器根据勾选时间和配置自动调整当前设置。 这些包括:块刻度距离、视图距离、模拟距离和移动上限。
  • 通过减少被困在1x1空间内的村民的滴答声,允许服务器减少村民在大型交易大厅的延迟。
  • 允许您修改每个单独生成组的生成率和mobcaps。 它还提供可选功能,强制mobcaps应用于僵尸增援、产卵者和地下门随机蜱。
  • 一个功能,允许您设置在特定半径内可以繁殖的同类型怪物数量的上限。 这有助于防止玩家在小区域内饲养数千只鸡或牛等动物。
  • 一种设置,允许您减少块可以滴答的距离(群体产卵和随机滴答)。
  • 还有更多!

⚠️ 警告​

上述一些优化使用的算法可能会对香草机制产生丝毫的改变。 这些补丁在配置中都应该有一个开/关开关。如果没有,请随时报告。

📌 使用说明​

  • 🔰 基础功能:
    • /servercore reload - 重新加载配置文件。
    • /servercore settings - 允许在游戏中修改动态设置。
    • /servercore status - 提供关于当前动态设置的信息。
    • /mobcaps - 显示每个生成组的当前玩家怪物上限。
    • /statistics entities | block-entities - 显示性能相关统计信息。
  • 🛠️ 进阶内容:
    • %servercore:view_distance% - 当前视图距离。
    • %servercore:simulation_distance% - 当前模拟距离。
    • %servercore:chunk_tick_distance% - 当前区块刷新距离。
    • %servercore:mobcap_percentage% - 当前使用的全局怪物上限百分比。
    • %servercore:chunk_count% - 服务器上的区块数量(不一定完全加载)。
    • %servercore:chunk_count loaded% - 服务器上完全加载的区块数量(消耗较大)。
    • %servercore:entity_count% - 服务器上加载的实体数量。
    • %servercore:entity_count nearby% - 附近加载的实体数量。
    • %servercore:block_entity_count% - 服务器上正在刷新的区块实体数量。
    • %servercore:block_entity_count nearby% - 附近正在刷新的区块实体数量。

💻 配置​

  • 默认情况下,ServerCore将禁用可能影响vanilla行为的大部分更改。
  • 这样你就可以安全地安装mod,而不必担心损坏东西。
  • 但是,如果你想挤出最大的性能,这些默认设置可能还不够。
  • 要更改这些设置,您可以在config/servercore文件夹中编辑config.ymloptimizations.yml
  • 您可以在此处找到一些示例配置。这里

🔗 相关链接​

📢 版权说明​

ServerCore包含基于PaperMC、Purpur和Airplane等仓库补丁的多个端口。如果文件使用GPL-3.0许可证,则会在顶部注明。所有其他文件均在MIT许可证下发布。
作者
任尚仁
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