渲染缩放(RenderScale)

Forge Fabric NeoForge 渲染缩放(RenderScale) 2025-01-15

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模组加载器
  1. Forge
  2. Fabric
  3. NeoForge
版权类型
转载
版权链接
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/renderscale
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.20
  2. 1.21

📦 RenderScale(渲染缩放) 搬运说明​

📢 本模组搬运自 CurseForge,原作者:zelo101
⚠️ 注意:本文是搬运文章,非原创内容。如有问题请前往原帖反馈。

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📋 基本信息​

  • 📝 模组名称: 渲染缩放(RenderScale)
  • 👤 原作者: zelo101
  • 🎮 适用版本: 1.21.4, 1.20.1
  • ⚙️ 加载器: Fabric, Forge, NeoForge
  • 📑 类型: Utility & QoL(实用与生活质量提升), Performance(性能)
  • 📜 授权协议: MIT License

📚 内容介绍​

🎯 概述​

该模组允许你单独更改 Minecraft 的渲染分辨率,与 HUD 元素分开。

✨ 主要特性​

这是 ResolutionControl++ 在 1.21.4 版本的分支,增加了对 NeoForge 的支持。

📌 使用说明​

  • 🔰 基础功能: 使用模组配置来控制渲染缩放倍数,可选择增加以获得更好的抗锯齿效果,或减小以提高性能,对于带有视网膜显示屏的笔记本电脑特别推荐。
  • 🛠️ 进阶内容: 也可以在较低的渲染缩放下强制使用“线性”缩放算法(类似于 FXAA),但这可能会使着色器模糊,因为它们通常有自己的抗锯齿。目前没有计划支持 DLSS 或 FSR 2.0+,正在研究潜在的 FSR 1.0 支持,但还不确定。有动态分辨率的计划。

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作者
任尚仁
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