- 模组加载器
- Forge
- Fabric
- NeoForge
- 版权类型
- 转载
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.20
- 1.21
📦 RenderScale(渲染缩放) 搬运说明
📋 基本信息
- 📝 模组名称: 渲染缩放(RenderScale)
- 👤 原作者: zelo101
- 🎮 适用版本: 1.21.4, 1.20.1
- ⚙️ 加载器: Fabric, Forge, NeoForge
- 📑 类型: Utility & QoL(实用与生活质量提升), Performance(性能)
- 📜 授权协议: MIT License
📚 内容介绍
🎯 概述
该模组允许你单独更改 Minecraft 的渲染分辨率,与 HUD 元素分开。✨ 主要特性
这是 ResolutionControl++ 在 1.21.4 版本的分支,增加了对 NeoForge 的支持。📌 使用说明
- 🔰 基础功能: 使用模组配置来控制渲染缩放倍数,可选择增加以获得更好的抗锯齿效果,或减小以提高性能,对于带有视网膜显示屏的笔记本电脑特别推荐。
- 🛠️ 进阶内容: 也可以在较低的渲染缩放下强制使用“线性”缩放算法(类似于 FXAA),但这可能会使着色器模糊,因为它们通常有自己的抗锯齿。目前没有计划支持 DLSS 或 FSR 2.0+,正在研究潜在的 FSR 1.0 支持,但还不确定。有动态分辨率的计划。