Collective(集合)

Forge Fabric NeoForge Collective(集合) 2025-01-13

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  1. Forge
  2. Fabric
  3. NeoForge
版权类型
转载
版权链接
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/collective
资源语言
  1. 英语
适配版本
  1. 1.12
  2. 1.14
  3. 1.15
  4. 1.16
  5. 1.17
  6. 1.18
  7. 1.19
  8. 1.20
  9. 1.20.6
  10. 1.21

📦 Collective 搬运说明​

🔄 本模组搬运自 CurseForge,原作者:Serilum

⚠️ 注意:本文是搬运文章,非原创内容。如有任何问题请前往原帖反馈。

header.png

ℹ️ 一、基本信息​

  1. 📝 模组名称: Collective(集合)
  2. 👤 原作者: Serilum
  3. 🎮 适用游戏版本: 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2
  4. ⚙️ 适用光影加载器: Forge, Fabric, NeoForge
  5. 📑 所属类别: API and Library(API 和库)
  6. 📜 授权说明: All Rights Reserved

📚 二、模组内容介绍​

🎯 (一)概述​

Collective 是 Serilum 所有模组的共享库模组,包含常见代码。

✨ (二)功能特性​

  • 管理所有相关模组的配置文件。
  • 为提高与其他项目的兼容性提供变量。
  • 包含用于转换模组数据的函数。
  • 有替换和补充实体的事件。
  • 用于通过公共源集发送数据包的网络代码。
  • 为主要版本更改提供集中的向后兼容性。

⚙️ (三)配置说明​

以下是可配置的选项:

  • transferItemsBetweenReplacedEntities(默认 = true):启用时,在任何依赖于 Collective 的实体生成模组中,当实体被替换时,转移其持有的物品和盔甲。
  • loopsAmountUsedToGetAllEntityDrops(默认 = 100,最小 1,最大 200):Collective 循环获取所有可能的怪物掉落物的次数。只有当相关模组使用时才生成掉落物。降低此值可以加快世界加载时间,但可能降低准确性。
  • findABlockcheckAroundEntitiesDelayMs(默认 = 30000,最小 0,最大 3600000):实体周围是否有方块检查的延迟(毫秒)。用于依赖世界中特定方块状态的模组。如有需要,增加此值可以提高 TPS。
(如何配置?)

📌 三、问题反馈与支持​

作者
任尚仁
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