- 模组加载器
- Forge
- Fabric
- NeoForge
- 版权类型
- 转载
- 资源语言
- 英语
- 适配版本
- 1.12
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.20.6
- 1.21
📦 Collective 搬运说明
ℹ️ 一、基本信息
- 📝 模组名称: Collective(集合)
- 👤 原作者: Serilum
- 🎮 适用游戏版本: 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.12.2
- ⚙️ 适用光影加载器: Forge, Fabric, NeoForge
- 📑 所属类别: API and Library(API 和库)
- 📜 授权说明: All Rights Reserved
📚 二、模组内容介绍
🎯 (一)概述
Collective 是 Serilum 所有模组的共享库模组,包含常见代码。✨ (二)功能特性
- 管理所有相关模组的配置文件。
- 为提高与其他项目的兼容性提供变量。
- 包含用于转换模组数据的函数。
- 有替换和补充实体的事件。
- 用于通过公共源集发送数据包的网络代码。
- 为主要版本更改提供集中的向后兼容性。
⚙️ (三)配置说明
以下是可配置的选项:- transferItemsBetweenReplacedEntities(默认 = true):启用时,在任何依赖于 Collective 的实体生成模组中,当实体被替换时,转移其持有的物品和盔甲。
- loopsAmountUsedToGetAllEntityDrops(默认 = 100,最小 1,最大 200):Collective 循环获取所有可能的怪物掉落物的次数。只有当相关模组使用时才生成掉落物。降低此值可以加快世界加载时间,但可能降低准确性。
- findABlockcheckAroundEntitiesDelayMs(默认 = 30000,最小 0,最大 3600000):实体周围是否有方块检查的延迟(毫秒)。用于依赖世界中特定方块状态的模组。如有需要,增加此值可以提高 TPS。