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📦 MakeUp - Ultra Fast | Shaders搬运说明
ℹ️ 一、基本信息
- 📝 光影名称: MakeUp - Ultra Fast | Shaders
- 👤 原作者: XavierFST
- 🎮 适用游戏版本: 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.16, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2, 1.13.1, 1.13, 1.12.2
- ⚙️ 适用光影加载器: Iris, OptiFine
- 📑 所属类别: Fantasy, Realistic
- 📜 授权说明: GNU Lesser General Public License version 3 (LGPLv3)
📚 二、光影内容介绍
🎯 (一)概述
MakeUp旨在提供最佳的质量/性能比,构建一个可以适应任何人资源的光影。构建您想要的光影!所有效果都是可选的,您只会消耗您想要的资源。✨ (二)功能特性
- 阴影
- 景深
- 临时抗锯齿
- 改进的环境光遮蔽
- 色差
- 动态模糊
- 体积云
- 体积光
- 反射
- 波动植物
- ...更多
⚙️ (三)配置说明
- 保持Optifine的原生光影选项在默认值,否则可能会看到光影质量降低。仅使用光影本身的选项进行自定义。
- 阴影和景深是资源密集型效果。如果需要更多性能,可以移除它们,仍然会看起来很好。
💻 (四)性能要求
- 操作系统: Windows, Linux, MacOS(不确定)
- 显卡: Intel, Nvidia, AMD(不确定)
📌 三、问题反馈与支持
- 明确指出是哪个模组导致的问题(如果有)
- 确认问题的原因不是资源包(在任何情况下,都应指明是哪个)。
- 重要:逐步详细说明重现问题的步骤。截图是不够的。
- 重要*:逐步详细说明重现问题的步骤。截图是不够的。 帮助作者。开发光影非常耗时,寻找错误更加耗时。如果这些要求没有满足,bug报告甚至不会被考虑。谢谢。