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    1. GUI 基础设置 GUI 属性配置 [TABLE style='border-collapse: collapse;width: max-content;max-width: max-content;'] [TH style='color...
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    1. 创建食物物品 准备纹理/模型(可选) 可自行制作纹理或使用内置编辑器 支持自定义3D模型(JSON或OBJ格式) 新建物品元素 在工作区点击 "Mod Elements" → "+" 选择 "Item"(2022.1版本后食物合并至物品系统)...
  • DFL3130
    1. 创建成就 打开 MCreator,进入 "Workspace" 工作区 点击 "Mod Elements"(模组元素)标签页 点击 "+" 按钮,选择 "Advancement"(成就) 输入成就名称,点击 "Advancement" 确认 调整成就设置(见下文)...
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    MCreator 结构生成指南 本教程将指导你使用 MCreator 创建基础结构,并配置其在世界中的生成规则。 1. 结构(Structure)与特征(Feature)的区别 在 Minecraft...
  • DFL3130
    开始前准备 你需要使用图像编辑软件(如Gimp或Paint.net)或内置编辑器制作纹理贴图。如需帮助,请参考《在MCreator中创建新纹理的完整指南》指南。 ▌创建与命名 进入工作区 点击"创建新元素"...
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    制作新方块纹理 启动MCreator,点击左侧"Resources(资源)"标签 点击顶部"Add Texture(添加纹理)",选择"Create new Block/Item texture(创建新方块/物品纹理)"...
  • DFL3130
    工具是用于高效采集特定方块、造成更高伤害或执行特殊操作(如耕地、剪羊毛)的物品。通常不可堆叠且具有耐久度(除非设为不可破坏),可通过铁砧、工作台或砂轮修复。 视觉属性 [TABLE style='border-collapse: collapse;width...
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    :emmm:
  • WKEA
    WKEA 发布了一个新资源: >> 前往资源介绍页 << 资源名称:Scriptirc - 脚本编译,将脚本编译为服务器插件并 资源简介:脚本编译,可直接在服务器内将java源码编译为服务器插件并加载 发布者:WKEA 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。
  • WKEA
    # Scriptirc - 脚本编译,可直接将java源码编译为服务器插件并加载 ![版本](https://img.shields.io/badge/版本-1.1-blue)...
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